项目中构建出web-mobile包后,打开main.js 在main.js中加入如下两行即可让canvas变透明 cc.director.setClearColor(new cc.Color(0,0,0, 0)); cc.macro.ENABLE_TRANSPARENT_CANVAS = true; 示例代码: (function () { function boot () { var settings = window._CCSettings; window._CCSettings = und…
var can=document.getElementById("canv"); c=can.getContext("2d"); c.globalAlpha=.5; globalAlpha  值0-1, 0透明,1不透明 这个值是控制整个canvas的透明度的,但是你只要在代码里c.globalAlpha=1,即可起到背景透明的效果,而不影响你canvas里内容的透明度. 测试浏览器 chrome,  Ios,  Android 4.3 2015.02.12…
canvas = document.getElementById('canvas1'); var context = canvas.getContext('2d');context.fillStyle = 'rgba(255, 255, 255, 0)'…
theCanvas = document.getElementById('canvasOne');var context = theCanvas.getContext('2d');context.fillStyle = 'rgba(255, 255, 255, 0)';…
转载地址:https://forum.cocos.com/t/creator-canvas/55373/14 Creator 版本:1.7 目标平台:WEB MOBILE 项目需要,页面做了多个Canvas,不同的Canvas可以调整Css的zIndex来调整渲染层级关系: 不过cocos自带的Canvas底层会盖着一层黑色的颜色,怎么去掉? 截这些图就为了说明cc.find('Canvas').active = false;执行之后,依然有一层黑颜色遮盖到cocos引擎的Canvas里面,我就…
1,可以使用较为适合js的webstorm,亦可以采用VS: 2,若需要webstorm,在下载之后,在文件,设置内外部编辑器选用webstorm.exe,即可: 3,Visual Studio Code[参考来源:官方文档] Visual Studio Code (以下简称 VS Code)是微软新推出的轻量化跨平台 IDE,支持 Windows.Mac.Linux 平台,安装和配置非常简单.通过下面介绍的设置方法,使用 VS Code 管理和编辑项目脚本代码,可以轻松实现语法高亮.智能代码提…
因为 JavaScript 不同于 Java, 想要调用不同文件的函数的话不能直接 ClassName object = new ClassName(); object.function(param); 所以才 cocoscreator 中需要多拐一道弯, 首先, 尽量在方法消费者的节点处建一个同级的空节点, 例如, 在同为父节点 A 的节点 B , 建一个节点 C , 并建有相应的两个脚本   然后将这两个脚本分别对应 B, C节点挂载上去 在 C 节点的脚本  C.js 里写 再在 B 节点…
Download流程的处理由Downloader这个pipe负责(downloader.js),Downloader提供了各种资源的"下载"方式--即如何获取文件内容,有从网络获取.从磁盘获取,不同类型的资源在不同的平台下有不同的获取方式. 比如脚本在原生平台使用require方法获取,而在H5平台则使用动态添加的HTML标签,指定src进行加载. 又比如json在原生平台使用jsb.fileutils进行加载,而在H5平台则使用XMLHttpRequest从网络下载. Downloa…
这系列文章会对Cocos Creator的资源加载和管理进行深入的剖析.主要包含以下内容: cc.loader与加载管线 Download部分 Load部分 额外流程(MD5 Pipe) 从编辑器到运行时 场景切换流程 前面4章节介绍了完整的资源加载流程以及资源管理,以及如何自定义这个加载流程(有时候我们需要加载一些特殊类型的资源)."从编辑器到运行时"介绍了我们在编辑器中编辑的场景.Prefab等资源是如何序列化到磁盘,打包发布之后又是如何被加载到游戏中. 准备工作 在开始之前我们需…
前面的话 Cocos Creator 是一个完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos2d-x 引擎的 JavaScript 实现,以及快速开发游戏所需要的各种图形界面工具.Cocos Creator 的编辑器完全为引擎定制打造,包含从设计.开发.预览.调试到发布的整个工作流所需的全功能,该编辑器提供面向设计和开发的两种工作流,提供简单顺畅的分工合作方式.Cocos Creator 目前支持发布游戏到 Web.Android 和 iOS,真正实现一次开发,全平台运行.Cocos Creator…