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explicit构造函数 Explicit Constructors(显式构造函数)收藏 按照默认规定,只有一个参数的构造函数也定义了一个隐式转换,将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象,如下面所示: class String { String ( const char* p ); // 用C风格的字符串p作为初始化值 //… } String s1 = “hello”; //OK 隐式转换,等价于String s1 = String(“hello”);   但是有的时候可能会不需要这种隐…
explicit构造函数是用来防止隐式转换的.请看下面的代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 class Test1 { public:     Test1(int n)     {         num=n;     }//普通构造函数 private:     int num; }; class Test2 { public:     explicit Test2(int n)…
explicit [英][ɪkˈsplɪsɪt][美][ɪkˈsplɪsɪt] adj.明确的,清楚的; 直言的; 详述的; 不隐瞒的; 看到上面的英文解释,我们应该就知道explicit构造函数是什么意思了:显式的构造函数! 一.隐式构造函数 如果C++类的构造函数有一个参数,那么在编译的时候就会有一个缺省的转换操作:将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象,如下面所示: class Myclass { public: Myclass(int num){}; }; 如果我们执行这样的操作,…
一.构造函数.默认构造函数.合成的默认构造函数 构造函数,是函数名与类名同样.没有返回类型的特殊的成员函数.能够有初始化列表. 默认构造函数,没有形參.或全部形參都有默认实參的构造函数. 假设没有显示定义不论什么构造函数,编译器会自己主动创建合成的默认构造函数. 一个类哪怕仅仅定义了一个构造函数(无论是不是默认构造函数),编译器也不会再生成默认构造函数. 合成的默认构造函数使用与变量初始化同样的规则来初始化成员:具有类类型的成员通过执行各自的默认构造函数来进行初始化.内置和复合类型的成员.如指针…
按照默认规定,只有一个参数的构造函数也定义了一个隐式转换,将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象,如下面所示: class String { String ( const char* p ); // 用C风格的字符串p作为初始化值 //… } String s1 = “hello”; //OK 隐式转换,等价于String s1 = String(“hello”);   但是有的时候可能会不需要这种隐式转换,如下: class String {        String ( int n…
按照默认规定,只有一个参数的构造函数也定义了一个隐式转换,将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象,如下面所示: class String { String ( const char* p ); // 用C风格的字符串p作为初始化值 //- } String s1 = "hello"; //OK 隐式转换,等价于String s1 = String("hello"); 但是有的时候可能会不需要这种隐式转换,如下: class String { String (…
代码 #include<iostream> using namespace std; class Example { private: int data; public: Example(int data) :data(data) {} //explicit Example(int data) :data(data) {} int getData() { return data; } }; int main(void) { Example temp = ; cout << temp…
C++提供了关键字explicit,可以阻止不应该允许的经过转换构造函数进行的隐式转换的发生.声明为explicit的构造函数不能在隐式转换中使用. C++中, 一个参数的构造函数(或者除了第一个参数外其余参数都有默认值的多参构造函数), 承担了两个角色. 1 是个构造器 ,2 是个默认且隐含的类型转换操作符. 所以, 有时候在我们写下如 AAA = XXX, 这样的代码, 且恰好XXX的类型正好是AAA单参数构造器的参数类型, 这时候编译器就自动调用这个构造器, 创建一个AAA的对象. 这样看…
C++中, 一个参数的构造函数(或者除了第一个参数外其余参数都有默认值的多参构造函数), 承担了两个角色. 1 是个构造器 ,2 是个默认且隐含的类型转换操作符. 所以, 有时候在我们写下如 AAA = XXX, 这样的代码, 且恰好XXX的类型正好是AAA单参数构造器的参数类型, 这时候编译器就自动调用这个构造器, 创建一个AAA的对象. 这样看起来好象很酷, 很方便. 但在某些情况下(见下面权威的例子), 却违背了我们(程序员)的本意. 这时候就要在这个构造器前面加上explicit修饰,…
拷贝控制 --复制构造函数.赋值操作符 引言: 当定义一个新类型时,须要显式或隐式地指定复制.赋值和撤销该类型的对象时会发生什么– 复制构造函数.赋值操作符和析构函数的作用!      复制构造函数:具有单个形參..对象的定义形式 对于类类型.初始化的复制形式和直接形式有所不同:直接初始化直接调用与实參匹配的构造函数.复制初始化式总是调用复制构造函数.[复制初始化首先使用指定构造函数创建一个暂时对象,然后复制构造函数将那个暂时对象复制到正在创建的对象!] //理解下列语句的差别 string n…
每个类只有一个析构函数和一个赋值函数,但可以有多个构造函数(包含一个拷贝构造函数,其它的称为普通构造函数).对于任意一个类A,如果不编写上述函数,C++编译器将自动为A 产生四个缺省的函数,例如: A(void);//缺省的无参数构造函数 A(const A&a);//缺省的拷贝构造函数 -A();//缺省的析构函数 A&operator=(const A &a);//缺省的赋值构造函数 1).“缺省的拷贝构造函数”和“缺省的赋值函数”均采用“位拷贝”而非“值拷贝”的方式来实现,倘…
explicit关键字 C++中的关键字explicit主要是用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换,只能以显示的方式进行类型转换.类构造函数默认情况下声明为隐式的即implicit. 隐式转换即是可以由单个实参来调用的构造函数定义了一个从形参类型到该类类型的隐式转换.编译器在试图编译某一条语句时,如果某一函数的参数类型不匹配,编译器就会尝试进行隐式转换,如果隐式转换后能正确编译,编译器就会继续执行编译过程,否则报错. explicit关键字只能用于类内部的构造函…
C++中, 一个参数的构造函数(或者除了第一个参数外其余参数都有默认值的多参构造函数), 承担了两个角色. 1 是个构造器 ,2 是个默认且隐含的类型转换操作符. 所以, 有时候在我们写下如 AAA = XXX, 这样的代码, 且恰好XXX的类型正好是AAA单参数构造器的参数类型, 这时候编译器就自动调用这个构造器, 创建一个AAA的对象. 这样看起来好象很酷, 很方便. 但在某些情况下(见下面权威的例子), 却违背了我们(程序员)的本意. 这时候就要在这个构造器前面加上explicit修饰,…
1. C++中的explicit C++提供了关键字explicit,可以阻止不应该允许的经过转换构造函数进行的隐式转换的发生.声明为explicit的构造函数不能在隐式转换中使用. C++中, 一个参数的构造函数(或者除了第一个参数外其余参数都有默认值的多参构造函数), 承担了两个角色. 1 是个构造器 ,2 是个默认且隐含的类型转换操作符. class Test1 { public: Test1(int n) { num=n; }//普通构造函数 private: int num; }; c…
 C++ Code  123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566   /*     KeyWord_explicit.cpp     C++关键字:explicit(显示)     Author: Michael Joessy     Date: 2017-06-07     Marks:   …
一.拷贝构造函数是一种特殊构造函数,具有单个形参,该形参(常用const修饰)是对该类类型的引用.与默认构造函数一样 ,拷贝构造函数可由编译器隐式调用.拷贝构造函数应用的场合为: (1)根据另一个同类型的对象显式或隐式初始化一个对象. (2)复制一个对象将它作为实参传给一个函数. (3)从函数返回时复制一个对象. (4)初始化顺序容器中的元素. (5)根据元素初始化式列表初始化数组元素. 下面分别对以上5点进行说明. 1.对象的定义式. C++支持两种初始化形式:直接初始化和复制初始化.复制初始…
在C++程序中很少有人去使用 explicit 关键字,不可否认,在平时的实践中确实很少能用的上.再说C++的功能强大,往往一个问题可以利用好几种C++特性去解决.但稍微留心一下就会发现现有的MFC库或者C++标准库中的相关类声明中explicit出现的频率是很高的.了解explicit关键字的功能及其使用对于我们阅读使用库是很有帮助的,而且在编写自己的代码时也可以尝试使用.既然C++语言提供这种特性,我想在有些时候这种特性将会非常有用. 按默认规定,只用传一个参数的构造函数也定义了一个隐式转换…
explicit构造函数是用来防止隐式转换的.请看下面的代码: class Test1 { public: Test1(int n) { num=n; }//普通构造函数 private: int num; }; class Test2 { public: explicit Test2(int n) { num=n; }//explicit(显式)构造函数 private: int num; }; int main() { Test1 t1=;//隐式调用其构造函数,成功 Test2 t2=;/…
嘛是拷贝构造函数? 如果一个构造函数的第一个参数是’自身类‘ ‘类型’的引用,且任何额外参数都有默认值,则此构造函数是拷贝构造函数.如: [代码1] 1 2 3 4 5 6 class A{ public:    A();         //默认构造函数    A(const A&); //拷贝构造函数:const可省略,但此参数几乎总是一个const的引用!    //其他内容 }; 拷贝构造函数会被隐式地使用,所以不应该定义成explicit的(explicit构造函数将限制隐式转换,只能…
按默认规定,只用传一个参数的构造函数也定义了一个隐式转换.举个例子: #pragma once class CExample { public: CExample(void); CExample(); ~CExample(void); public: int m_iFirst; int m_iSecond; }; #include "StdAfx.h" #include "Example.h" CExample::CExample() { } CExample::~…
关键字explicit,可以阻止不应该允许的经过转换构造函数进行的隐式转换的发生.声明为explicit的构造函数不能在隐式转换中使用. C++中, 一个参数的构造函数(或者除了第一个参数外其余参数都有默认值的多参构造函数), 承担了两个角色. 1 是个构造器 2 是个默认且隐含的类型转换操作符. 所以, 有时候在我们写下如 AAA = XXX, 这样的代码, 且恰好XXX的类型正好是AAA单参数构造器的参数类型, 这时候编译器就自动调用这个构造器, 创建一个AAA的对象. 这样看起来好象很酷,…
设计一个class,应该考虑以下问题: 新type的对象应该怎样创建和销毁? 构造函数 析构函数 内存分配 内存释放 对象的初始化和对象的赋值应该有什么样的差别? 拷贝构造函数 赋值运算符 新对象如果被用值传递,这意味着什么呢? 拷贝构造函数 新对象的合法持有哪些? Setter 错误检查 对象是否会被继承?是否继承自其他类型? 虚函数 析构函数 新类型需要什么样的转换? Operator操作符 Explicit构造函数 什么样的操作符合函数对此新类型是合理的? 成员函数 非成员函数 静态函数…
excerpted from Type conversions K&R Section 2.7 p59 对type conversion 的解释: The precise meaning of a cast is as if the expression were assigned to a variable of the specified type, which is then used in place of the whole construction. (类型名) 表达式 将被转换的表…
5.重载运算符 本质上是一个函数. 函数名为operator(+-*/--) 如果一个运算符是成员函数,其左侧运算对象就绑定到隐式的this参数上. a.拷贝赋值运算符 例如: class Foo { public: Foo& operator=( const Foo& ); } 注意,赋值运算符通常返回一个指向其左侧运算对象的引用.(这样就可以在一个表达式中连续使用=) 若类内未定义,编译器会合成一个拷贝赋值运算符. 它会将右侧运算对象的每个非static成员赋予左侧运算对象的对应成员.…
导读 最近在补看<C++ Primer Plus>第六版,这的确是本好书,其中关于智能指针的章节解析的非常清晰,一解我以前的多处困惑.C++面试过程中,很多面试官都喜欢问智能指针相关的问题,比如你知道哪些智能指针?shared_ptr的设计原理是什么?如果让你自己设计一个智能指针,你如何完成?等等…….而且在看开源的C++项目时,也能随处看到智能指针的影子.这说明智能指针不仅是面试官爱问的题材,更是非常有实用价值. 下面是我在看智能指针时所做的笔记,希望能够解决你对智能指针的一些困扰. 目录…
再系统地学一遍c++,查缺补漏. wchar_t L'a' stored in wchar_t. size of types cout << numeric_limits<double>::max() << endl; 数据间的转化 unsigned ; signed ; cout << a*b << endl; 4294967295-1 is promoted to unsigned int, but the binary representa…
C++是强类型语言,所有强类型语言对型别的要求都是苛刻的,型别一有不合编译器就会抱怨说不能将某某型别转换为某某型别,当然如果在型别之间提供了转换操作符或是标准所允许的一定程度的隐式转换(如经过非explicit构造函数创建临时变量的隐式转换或是在int,long这些基本型别间的)又另当别论.总的说来,为了保持型别安全,C++有严厉的要求.然而有时候程序员可能有这样的需要: int i; iong j; X x; //假设X为用户定义的类 any anyVal=i; ... //use anyVa…
转载:http://dsqiu.iteye.com/blog/1688217 组织和策略问题 0. 不要为小事斤斤计较.(或者说是:知道什么东西不需要标准化) 无需在多个项目或者整个公司范围内强制实施一致的编码格式.只要规定需要规定的事情:不要强制施加个人的喜好或者过时的做法. C++不应该使用匈牙利命名法.在有智能指针的情况下,单入口单出口可能不是必须的.代码要有自注释性. 1. 在高警告级别下干净地编译代码. 要把警告放在心上:使用你的编译器的最高警告级别.要求干净(没有警告)的构建.理解所…
类的的定义: 初始化一般建议使用构造函数初始化列表形式: Person(const string nm, const string addr):name(nm), address(addr){} this指针: 类中使用this指针,特别是有些情况不能省略,例如在子类的方法中调用父类的某个成员变量,得加上this,不然有些编译器不通过,又例如 class Per{ Per& getName(){ return *this; } Per& getAge(){ return *this; }…
<C++ Primer 4th>读书笔记 相对于小的程序员团队所能开发的系统需求而言,大规模编程对程序设计语言的要求更高.大规模应用程序往往具有下列特殊要求: 1. 更严格的正常运转时间以及更健壮的错误检测和错误处理.错误处理经常必须跨越独立开发的多个子系统进行. 2. 能够用各种库(可能包含独立开发的库)构造程序. 3. 能够处理更复杂的应用概念. C++ 中有下列三个特征分别针对这些要求:异常处理.命名空间和多重继承. 异常处理 通过异常我们能够将问题的检测和问题的解决分离,这样程序的问题…