在微信中,ios手机下面音乐被自动禁掉无法自动播放,我们可以执行触发body上的元素,自动进行播放. //音乐 var x = document.getElementById("myAudio"); var at=$("#myAudio") var audobtn=true; function playAudio(at){ ]; faf.play();//播放 $(".audio-btn").addClass("move1")…
Tips:这次的内容分为两篇文章讲述01.[iOS]仿微博视频边下边播之封装播放器 讲述如何封装一个实现了边下边播并且缓存的视频播放器.02.[iOS]仿微博视频边下边播之滑动TableView自动播放 讲述如何实现在tableView中滑动播放视频,并且是流畅,不阻塞线程,没有任何卡顿的实现滑动播放视频.同时也将讲述当tableView滚动时,以什么样的策略,来确定究竟哪一个cell应该播放视频. 上篇文章讲述了封装一个边下边播,并且带有缓存功能的播放器.如果你还没有看,请点击跳转[iOS]仿…
前言在做各种HTML5场景页面的时候,插入背景音乐是一个很普遍的需求.我们都知道,IOS下的safari是无法自动播放音乐的,以至一直以来造成一种错误的认识,iso是无法自动播放媒体资源的.直到微信火爆起来,我们发现IOS的微信里面打开的页面却可以实现自动播放.这种情况颠覆了我之前的认知.但是,但是...最近的项目,又发现了一个头疼的问题.部分的IOS微信,打开有自动播放背景音乐的页面没有声音!!最头疼的是同款机子,相同的IOS系统,相同的微信版本!!没错,前端就是要经常这么折腾的,同一个问题,…
场景:iOS端设备,App页面跳转到H5产品介绍,背景音乐无法播放.(为什么不能自动播放,因该是iPhone人性化设定吧~) 加载H5用UIWebView空间: 代码: CGRect rect = self.contentView.bounds; normalWeb = [[UIWebView alloc] initWithFrame:rect]; normalWeb.backgroundColor = [UIColor clearColor]; normalWeb.scrollView.bou…
代码: <!DOCTYPE html> <html lang="zh-Hans"> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <meta name="apple-mobile-web-app-title" content="" /> <meta name="description…
近日有一个项目出现audio无法自动播放,查看原因才发现是微信版本更新为7.0.8版本,需要有交互行为,第一次播放需要用户手动点击一下,无法使用DOM中的play()进行直接播放操作,那怎么办呢? 通过微信社区看到了它们说的可以通过web audio api解决,但是看了一下太麻烦了,所以就没用,然后还想到了一种解决办法,就是打开前给当前操作页面加一个引导页,主要是为了第一次触发audio,将其激活,然后用户再操作audio的时候再使用audio.play()就可以了; 代码如下: <!DOCT…
最近许多人在微博上问到在iPad.iPhone.iTouch等设备上使用HTML5播放视频,在视频上方悬浮一个div元素,div内的元素无法点击的情况,而在PC浏览器上没有这个问题. 这个现象是设备特性使然,在部分安卓设备以及全部ios设备,如果启用了浏览器默认的视频控制栏(即video标签开启了contorl属性)都是如此表现. 要解决该问题,有两个方案 1. 禁用video标签的control属性.这样悬浮在视频播放器上方的各种元素都可以点击了,但带来的副作用(或者说灾难)就是播放器没有控制…
用户操作swiper之后,是否禁止autoplay.默认为true:停止.如果设置为false,用户操作swiper之后自动切换不会停止,每次都会重新启动autoplay.操作包括触碰,拖动,点击pagination等. Swiper3.x <script> var mySwiper = new Swiper('.swiper-container',{ autoplay : , autoplayDisableOnInteraction : false, // 用户操作swiper之后,是否禁止…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"…
上半年公司有一个新的APP项目上线,我们在项目首页做个二维码,然后用户用手机扫一扫就能下载了.但是很多用户反映扫一扫之后下载不了,了解之后才知道这些用户都是使用的微信的扫一扫,而我们开发测试人员一般使用uc之类的浏览器做扫描.上网查了一下,微信自带的内置浏览器屏蔽了下载功能,所以才出现用微信扫一扫不能下载的情况.这时候我们一般会建议用户使用uc或者其他第三方浏览器自带的扫一扫功能下载.但是现在的微信太普及了,很多人都习惯性的使用微信来扫码下载,总不能每个用户都解释一遍,所以我们一直在寻找解决方案…