dubbo与trivial超时机制的深入思考】的更多相关文章

说在前面 trivial是根据之前设计的RPC框架而来的(还在增进当中),其中较为不同的一个点为,在客户端去掉了业务线程池,因为既然都要等待,不必要再加一层. 进入正题 有在网上看到这样的信息,“之前有简单提到过, dubbo默认采用了netty做为网络组件,它属于一种NIO的模式.消费端发起远程请求后,线程不会阻塞等待服务端的返回,而是马上得到一个ResponseFuture,消费端通过不断的轮询机制判断结果是否有返回.因为是通过轮询,轮询有个需要特别注要的就是避免死循环,所以为了解决这个问题…
Bug影响:Dubbo服务提供者出现无法获取Dubbo服务处理线程异常,后端DB爆出拿不到数据库连接池,导致前端响应时间异常飙高,系统处理能力下降,核心基础服务无法提供正常服务. ​Bug发现过程: ​线 上,对于高并发的服务化接口应用,时常会出现Dubbo连接池爆满情况,通常,我们理所应当的认为,这是客户端并发连接过高所致,一方面调整连接池大小, 一方面考虑去增加服务接口的机器,当然也会考虑去优化服务接口的应用.很自然的,当我们在线上压测一个营销页面(为大促服务,具备高并发)时,我们遇到了 这…
在网络请求时,总会有各种异常情况出现,我们需要提前处理这种情况.在完善的rpc组件dubbo中,自然是不会少了这一层东西的.我们只需要通过一些简单的配置就可以达到超时限制的作用了. dubbo的设计理念是,客户端控制优先,服务端控制兜底. 1. 超时机制的实现思路 要想实现超时,一般有两个思路.一个是客户端自行设置一个超时限制,达到超时时间还未返回,则抛出异常,不再等待结果.二是通过在超时后,将连接断开,从而使数据请求中断,最终也是以抛出异常的方式返回的. 当然,超时有两种情况,一种是自己主动的…
在做php开发的时候,经常会设置max_input_time.max_execution_time,用来控制脚本的超时时间.但却从来没有思考过背后的原理. 趁着这两天有空,研究一下这个问题.文中源码取自php5.4.44版本. 超时配置 php的ini配置如何起作用,这是一个老生常谈的话题了. 首先,我们在php.ini里进行配置.当php启动的时候(php_module_startup阶段),会尝试读取ini文件并解析.解析过程简单来说,是分析ini文件,提取出其中合法的键值对,并保存到con…
注:本人是原作者,首发于并发编程网(您还有心跳吗?超时机制分析),此文结合那里的留言作了一些修改. 问题描述 在C/S模式中,有时我们会长时间保持一个连接,以避免频繁地建立连接,但同时,一般会有一个超时时间,在这个时间内没发起任何请求的连接会被断开,以减少负载,节约资源.并且该机制一般都是在服务端实现,因为client强制关闭或意外断开连接,server端在此刻是感知不到的,如果放到client端实现,在上述情况下,该超时机制就失效了.本来这问题很普通,不太值得一提,但最近在项目中看到了该机制的…
1.报错如下:Invalid Operation the connection is closed,无效操作,连接被关闭.这个错误是并不是每次都报,只有在复杂操作.大事务的情况下才偶然报出来. stackOverflow上有很多关于这个问题的讨论,例如这个:<System.Data.OracleClient random Invalid Operation the connection is closed>,但较零散,全扫了一遍之后,我仍然有如下疑问: 1)怎么看TransactionScop…
作者:RazanPaul 译者:Todd Wei 原文:http://www.codeproject.com/KB/IP/TimeOutSocket.aspx 介绍 您可能注意到了,.Net的System.Net.Sockets.TcpClient和System.Net.Sockets.Socket都没有直接为Connect/BeginConnect提供超时控制机制.因此,当服务器未处于监听状态,或者发生网络故障时,客户端连接请求会被迫等待很长一段时间,直到抛出异常.默认的等待时间长达20~30…
使用INADDR_ANY的时候,往往针对多网卡情况,采用tcp连接方式,需要选择使用哪一个网卡发送,自己猜想应该是使用三次握手机制,如何判断目标地址不可达,应该使用的是超时机制,即握手超时则不可到达.在这里温习以下三次握手和四次握手,同时学习以下超时机制. TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: 种标示:SYN(synchronous建立联机)ACK(acknowledgement确认)PSH(push传送)FIN(finish结束)RST(res…
mysql每次建立一个socket连接(connect)时,这个socket都会占用一定内存.即使你关闭(close)连接时,并不是真正的关闭,而是处于睡眠(sleep)状态. 当你下次再进行连接时,就可以快速启动当前处于睡眠状态的socket.但是过多的socket会占用大量的内存,为解决这个问题,mysql有个超时机制. 你可以使用这条语句查看当前设置的超时时间长度: show global variables like 'wait_timeout'; 得到的结果如下: +---------…
AQS框架提供的另外一个优秀机制是锁获取超时的支持,当大量线程对某一锁竞争时可能导致某些线程在很长一段时间都获取不了锁,在某些场景下可能希望如果线程在一段时间内不能成功获取锁就取消对该锁的等待以提高性能,这时就需要用到超时机制.在JDK1.5之前还没有juc工具,当时的并发控制职能通过JVM内置的synchronized关键词实现锁,但对一些特殊要求却力不从心,例如超时取消控制.JDK1.5开始引入juc工具完美解决了此问题,而这正得益于并发基础框架AQS提供了超时的支持. 为了更精确地保证时间…