es6基础:类、继承、重写】的更多相关文章

一.前言 在上一篇C++基础博文中讨论了C++最基本的代码重用特性——类继承,派生类可以在继承基类元素的同时,添加新的成员和方法.但是没有考虑一种情况:派生类继承下来的方法的实现细节并不一定适合派生类的需求,此时派生类需要重载集成方法. 二.重载方法及虚函数     我们讨论<C++ Primer Plus>中的如下场景:银行记录客户信息,包括客户姓名.当前余额.客户这一类别当然能够创建客户对象.存款.取款以及显示信息.银行需要特殊记录具有透支权限的客户,因此这一类别的客户要额外记录透支上限.…
前言 我一定是一个傻子,昨天这篇文章其实我已经写好了一半了,但是我没有保存 这是学习ES6的过程,我没有系统的看完阮大大的书.零零散散的,很多功能知道,但是没有实际的用过 看了几遍,总是看前面几章,所以这次我要立下flag 一定从头到尾学一遍ES6(有点讽刺 现在好像都有ES9了) ES5与ES6 相差还是很大的 一.类 ES5 没有类这个说法,但是是可以实现类这样功能的,那就是构造函数 function Point (x,y){ this.x = x this.y = y } var a =…
一.前言  好吧,本系列博客已经变成了<C++ Primer Plus>的读书笔记,尴尬.在使用C语言时,多通过添加库函数的方式实现代码重用,但有一个弊端就是原来写好的代码并不完全适用于现在的情况.OOP设计思想中类的继承相比来说更为灵活,可以添加新的数据成员和方法,也能修改继承下来方法的实现细节,同时还保留了原有的代码.开始进入正题. 二.类继承示例  场景如下:现需要记录乒乓球运动成员的信息,包括姓名和有无空余桌台.其中有一部分成员参加过比赛,需要将这一部分单独提出并记录他们在比赛中的比分…
类 在Java中,类文件是以.java为后缀的代码文件,在每个类文件中可以有多个类,但是最多只允许出现一个public类,当有public类的时候,类文件的名称必须和public类的名称相同,若不存在public,则类文件的名称可以为任意的名称 在类内部,对于成员变量,如果在定义的时候没有进行显示的赋值初始化,则Java会保证类的每个成员变量都得到恰当的初始化: 1)对于  char.short.byte.int.long.float.double等基本数据类型的变量来说会默认初始化为0(boo…
和其它面向对象编程语言一样,ES6 正式定义了 class 类以及 extend 继承语法糖,并且支持静态.派生.抽象.迭代.单例等,而且根据 ES6 的新特性衍生出很多有趣的用法. 一.类的基本定义 基本所有面向对象的语言都支持类的封装与继承,那什么是类? 类是面向对象程序设计的基础,包含数据封装.数据操作以及传递消息的函数.类的实例称为对象. ES5 之前通过函数来模拟类的实现如下: // 构造函数 function Person(name) { this.name = name; } //…
实现Square类,让其继承自Rectangle类,并在Square类增添新属性和方法,在2的基础上,在Square类中重写Rectangle类中的初始化和打印方法 #import <Foundation/Foundation.h> @interface Rectangle : NSObject{ int width; int height; } @property int width,height; -(int) area; -(int) perimeter; -(void)setWidth…
类继承: 继承的想法在于,充份利用已有类的功能,在其基础上来扩展来定义新的类. Parent Class(父类) 与 Child Class(子类): 被继承的类称为父类,继承的类称为子类,一个父类,可以有多个子类: 子类,一旦继承父类,就拥有了父类的属性与方法,根据需要可以进行增删改. 这种做法的主要好处之一就是代码重用. 示例代码1: #*_*coding:utf-8*_* class perent_class(object): def __init__(self,name): self.n…
C#基础--类/接口/成员修饰符,多态.重载.重写,静态和非静态 类/接口/成员修饰符 C#修饰符---接口: 接口默认访问符是internal接口的成员默认访问修饰符是public C#修饰符--类: public.internal. partial.abstract.sealed.static C#修饰符--类成员修饰符: public.protected.private.internal.sealed.abstract.virtual.override.readonly.const 简单介…
1.ES5中的继承模式 我们先看ES5中的继承. 既然要实现继承,首先我们得要有一个父类. Animal.prototype.eat = function(food) { console.log(this.name + '正在吃' + food); } function Animal(name) { this.color = ['green','red','blue']; this.name = name || 'animal'; this.sleep = function() { consol…
第一种:继承thread类,重写run()方法 一般方式:Demo01.java /** * 创建线程的第一种方式:继承thread类,重写run()方法 * * @author :liuqi * @date :2018-06-12 15:12. */ public class Demo01 { public static void main(String[] args) { Rabit r = new Rabit(); Tortoise t = new Tortoise(); // 调用sta…