参考 1. Builder Design Pattern | Youtube 2. 建造者模式(Builder和Director)| 博客园 3. 深入理解Builder模式 | 简书 建造者模式(Builder Pattern) 将一个复杂对象的构建与表示分离,使得同样的构建过程可以不同的表示. 通常,在建造者Builder中包含多个不同的属性(基本类型或者别的类对象),这些属性由Builder的方法构建,由Director来组装出一种产品Product. 也就是说,Builder Patte…
参考 [1] 设计模式之:创建型设计模式(6种) | 博客园 [2] 单例模式的八种写法比较 | 博客园 单例模式(Singleton  Pattern) 确保一个类有且仅有一个实例,并且为客户提供一个全局访问点. 特点 1) 保证被访问资源对象在内存中只有一个实例,节约了系统内存资源,也避免了对资源多重占用: 2) 封装了访问实例方法,提供全局访问点,严格控制客户的访问方式: 3) 通常常驻内存,不会频繁创建/销毁,节约了系统开销: 缺点 1) 没有抽象层,难以扩展: 2) 类的职责过重,往往…
参考 1. 设计模式:原型模式 | 博客园 2. Java clone深拷贝.浅拷贝 | CSDN 3. Cloneable接口和Object的clone()方法 | 博客园 原型模式(Prototype Pattern) 指定创建对象的种类,并且通过拷贝创建新的对象. 原型模式复制的克隆对象≠原对象,内存地址段不同,但是属性状态相同. 角色 角色名称 中文名称 作用描述 Client 客户类 让一个原型克隆自身从而获得新的对象 Prototype 原型接口 声明克隆的接口 ConcretePr…
建造者模式 定义 适用范围 与工厂模式的区别 优点 缺点 参考 建造者模式 定义 Builder 模式,中文翻译为建造者模式或者构建者模式,也有人叫它生成器模式. 建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象.该 Builder 类是独立于其他对象的. 看了定义还是晕晕的,这里来个栗子 这里按照设计模式之美中的资源池的例子来进行讨论…
创建型模式 创建型模式是对一个类的实例化过程进行了抽象,把对象的创建和对象的使用进行了分离 关于创建型模式,已经接近尾声了,还剩下建造者模式和原型模式,这一篇说一说建造者模式 建造者模式的定义 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 很官方哈,举个例子,就拿他的名字来说,建房子,你尽管告诉开发商,我有钱我要一个这样的房子,然后开发商就会去找到工人,然后进行一些列的工作,最后工人干完之后,你住进去了,不关心过程,只要结果就是建造者模式 总之建造者模式就是通过一步…
(三)单例模式 单例模式应该是最常见的设计模式,作用是保证在JVM中,该对象仅仅有一个实例存在. 长处:1.降低某些创建比較频繁的或者比較大型的对象的系统开销. 2.省去了new操作符,减少系统内存使用频率,减轻GC压力. 3.保证核心代码的唯一性,比方交易引擎. 单例模式看似是最简单的设计模式. public class Singleton { //私有构造方法,防止实例化 private Singleton(){ } //创建类的实例的时候载入 private static Factory…
设计模式之第11章-建造者模式(Java实现) “那个餐厅我也是醉了...”“怎么了?”“上菜顺序啊,竟然先上甜品,然后是冷饮,再然后才是菜什么的,无语死了.”“这个顺序也有人这么点的啊.不过很少就是了,正常来说如果是中餐的话,都是先凉菜再热菜,然后是汤,最后是一些甜品什么的.西餐呐,先有头盘,用来开胃的,然后是汤(感觉好怪的说),再然后是副菜.主菜.蔬菜类.甜品.饮料来着.然后法国嘛就是blablabla...”(作者已被众人拖走.“让我说完啊,就剩几个国家了~啊~~”).咳咳,题归正转.你问…
一.场景描述 建造者模式同工厂模式.抽象工厂模式一样,用于创建继承类对象. 工厂模式:http://www.cnblogs.com/mahongbiao/p/8618970.html 抽象工厂模式:http://www.cnblogs.com/mahongbiao/p/8619054.html 所不同的是,工厂模式下,各子类实现接口,通过工厂类创建子类对象:而建造者模式下,各子类拥有其建造者类,通过它创建不同的父类对象,最终实现多态,实际上子类.父类在代码中是不存在的. 以仪器数据采集工具为例,…
建造者模式将一个复杂对象的构造过程与其表现分离,这样,同一个构造过程可用于创建多个不同的表现. 我们来看个实际的例子,假设我们想要创建一个HMTL页面生成器,HTML页面的基本结构(构造组件)通常是一样的:以<html>开始</html>结束,在HTML部分中有<head>和</head>元素,在head部分中又有<title>和</title>元素,等等:但页面在表现上可以不同.每个页面有自己的页面标题.文本标题以及不同的body内…
创建型模式分为五类:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式 一.工厂方法模式:接口-实现类.工厂类…