Posted by 微博@Yangsc_o 原创文章,版权声明:自由转载-非商用-非衍生-保持署名 | Creative Commons BY-NC-ND 3.0 #简介 今天回顾一下blcok,基本用法在我的这篇文章中有较为详细的描述,这次不再回顾,本次 block的原理和内存中的位置 是主角. 如何理解blcok block:可以理解为匿名的函数,就是预先准备好的一段代码,在需要的时候调用. #底层实现 block是一个指针结构体,在终端下通过clang -rewrite-objc 指令看看…
iOS Block的本质(四) 上一篇文章iOS Block的本质(三)中已经介绍过block变量的捕获,本文继续探寻block的本质. 1. block内修改变量的值 int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { int age = 10; Block block = ^ { // age = 20; // 无法修改 NSLog(@"%d",age); }; block(); } return 0; } 默认…
iOS Block的本质(三) 上一篇文章iOS Block的本质(二)中已经介绍过block变量的捕获,本文继续探寻block的本质. 1. block对对象变量的捕获,ARC 环境 block一般使用过程中都是对对象变量的捕获,那么对象变量的捕获同基本数据类型变量相同吗? 查看一下代码思考:当在block中访问的为对象类型时,对象什么时候会销毁? // ARC环境下代码 typedef void (^Block)(void); int main(int argc, const char *…
block定义 struct Block_descriptor { unsigned long int reserved; unsigned long int size; void (*copy)(void *dst, void *src); void (*dispose)(void *); }; struct Block_layout { void *isa; int flags; int reserved; void (*invoke)(void *, ...); struct Block_…
    面试题 block的原理是怎样的?本质是什么? __block的作用是什么?有什么使用注意点? block的属性修饰词为什么是copy?使用block有哪些使用注意? block在修改NSMutableArray,需不需要添加__block? 首先对block有一个基本的认识 block本质上也是一个oc对象,他内部也有一个isa指针.block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象. 探寻block的本质 首先写一个简单的block int main(int argc, const…
在ARC(自动引用技术)前,Objective-c都是手动来分配释放 释放 计数内存,其过程非常复杂. ARC技术推出后,貌似世界和平了很多,但是其实ARC并不等同于Java或者C#中的垃圾回收,ARC计数只是在XCode在编译的时候自动帮我们加上了释放 计数+1 计数-1. 内存泄露例子: 然而在一些特殊的情况下,内存泄露依然存在,而且防不慎防,这里讲一下Objective-C中Block计数是如何产生内存泄露的,如下代码 .h中 typedef void (^CompletionBlock)…
1. 操作系统文件系统中的的block 文件系统中的block 是文件系统最小的读写单元,在HDD的磁盘时代, 一般block的大小可能与磁盘的扇区大小一致为 512bytes 也因为这个原因MBR启动的手 0磁道 0扇区的 512bytes 首先加载到内存, 先包含了 446byte的MBR启动信息, 还包含 64bytes 的磁盘分区信息 所以MBR的磁盘格式只支持4个主分区 并且大小仅能够扩展到2TB 后来使用GPT分区的模式可以扩充使用2TB大小以上的磁盘. 操作系统的文件簇大小 可以与…
硬广:<IOS性能调优系列>第四篇,预计会有二十多篇,持续更新,欢迎关注. 前两篇<IOS性能调优系列:Analyze静态分析>.<IOS性能调优系列:使用Instruments动态分析内存泄漏>关注了内存泄露的问题,本篇正好相反,关注的是内存中那些被过度释放的对象(overreleased objects). 这篇的标题纠结了半天,到底是写EXC_BAD_ACCESS错误调试,还是写内存中僵尸对象的分析,最后还是选了个Duang~Duang~的标题. 今天在论坛上看到…
作 者:道哥,10+年的嵌入式开发老兵. 公众号:[IOT物联网小镇],专注于:C/C++.Linux操作系统.应用程序设计.物联网.单片机和嵌入式开发等领域. 公众号回复[书籍],获取 Linux.嵌入式领域经典书籍. 转 载:欢迎转载文章,转载需注明出处. 目录 几个重要的段寄存器 Linux 2.6 中的线性地址区间 一个"完整"的 8086 汇编程序 前两篇文章,我们一起学习了 8086 处理器中关于 CPU.内存的基本使用方式,重点对段寄存器和内存的寻址方式进行了介绍. 可能…
我的测试结果: 图片占用内存   图片尺寸           .png文件大小 1MB              512*512          316KB 4MB              1024*1024      940KB 16MB            2048*2048      2.5MB 1.11MB         512*568 693KB          320*568          186KB 2.773MB       640*1136        664…
参加一个笔试,有一个关于类的静态代码块.构造代码块.构造函数的执行顺序的问题.不太清楚,网上百度了一下.在这里记录一下. 一.什么时候会加载类?使用到类中的内容时加载:有三种情况1.创建对象:new StaticCode();2.使用类中的静态成员:StaticCode.num=9;  StaticCode.show();3.在命令行中运行:java StaticCodeDemo 二.类所有内容加载顺序和内存中的存放位置:利用语句进行分析.1.Person p=new Person("zhang…
与直接在UIView控件上绘图不同,在内存中绘图时,需要开发者自己准备绘图环境,Quartz 2D提供了一个非常便捷的函数:UIGraphicsBeginImageContext(CGSize size),该函数用于准备绘图环境.当图形绘制完成后,可调用UIGraphicsEndImageContext()函数结束绘图和关闭绘图环境. 总结来说,在内存中绘图的步骤如下. 调用UIGraphicsBeginImageContext(CGSize size)函数准备绘图环境. 调用UIGraphic…
这里仅仅是举个简单的样例说明字符串常量池在内存中的位置. 闲言少叙,直接上代码. <span style="font-size: large;">import java.util.ArrayList; public class Test { public static void main(String[] args) { String str = "abc"; char[] array = {'a', 'b', 'c'}; String str2 = n…
Java中的变量根据不同的标准可以分为两类,以其引用的数据类型的不同来划分可分为“原始数据类型变量和引用数据类型变量”,以其作用范围的不同来区分可分为“局部变量,实例变量和静态变量”. 根据“Java中的变量与数据类型”中的介绍,“变量是在内存中分配的保留区域的名称.换句话说,它是一个内存位置的名称”,也就是说我们通过这个变量名字就可以找到一个指向这个变量所引用的数据的内存指针,根据变量的类型我们可以知道这个指针之后的几个字节里存储了这个变量所引用的数据. 所以,了解变量在方法区.栈内存.堆内存…
Java常量,变量,对象(字面量)在JVM内存中的存储位置 2019-02-26 18:13:09 HD243608836 阅读数 540  收藏 更多 分类专栏: JAVA jvm   苦苦研究了快一天了,终于找到个“大神精准的总结”了!!!!!! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 建议与<JVM存储位置分配>https://blog.csdn.net/HD243608836/arti…
1. JavaScript变量 基本类型值在内存中占据固定大小的空间 因此被保存在栈内存中. 从一个变量向另一个变量复制基本来下的值 会创建这个值得一个副本. 引用类型的值是对象 保存在堆内存中. 包含引用类型值得变量实际上包含的并不是对象本身 而是一个指向该对象的指针. 从一个变量向另一个变量复制引用类型的值 复制的其实是指针 因此两个变量最终都指向同一个对象 2. 堆和栈 堆栈在数据结构里面的含义就是一组数据的存放方式 后进先出 push: 在最顶层加入数据 pop: 返回并移除最顶层的数据…
package day02; /* * 成员变量:在堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在:作用于整改类中 * 局部变量:在栈内存中:作用于函数中,或者语句中 * */ class car{ //描述颜色 String color = "红色"; //描述轮胎数 int num = 4; //运行行为 void run(){ System.out.println(color+".."+num); } } public class CarDemo { public…
众所周知,.java文件需要经过编译生成.class文件才能被JVM执行. 其中,JVM是如何加载.class文件,又做了些什么呢? .class文件通过 加载->验证->准备->解析 等过程,加载到方法区中,等待代码的调用,下面讲讲每个步骤都干了些什么吧 一.加载 将.class文件加载到jvm中. 那么何时加载呢?当类被调用的时候!例如:new A();的时候A被加载到内存中.这里需要注意,并不是每次使用的时候都会加载,只是第一次使用的时候加载进来. 二.验证 验证.class文件的…
[reference]http://www.cocoachina.com/ios/20160323/15770.html OC的理解与特性 OC作为一门面向对象的语言,自然具有面向对象的语言特性:封装.继承.多态.它既具有静态语言的特性(如C++),又有动态语言的效率(动态绑定.动态加载等).总体来讲,OC确实是一门不错的编程语言, Objective-C具有相当多的动态特性,表现为三方面:动态类型(Dynamic typing).动态绑定(Dynamic binding)和动态加载(Dynam…
本文要将block的以下机制,并配合具体代码详细描述: block 与 外部变量 block 的存储域:栈块.堆块.全局块 定义 块与函数类似,只不过是直接定义在另一个函数里,和定义它的那个函数共享同一个范围内的东西. 访问外部变量 堆块内部,栈是红灯区,堆是绿灯区. 根据块的存储位置,可将块分为全局块.栈块.堆块.这里先主要针对堆块讲解. Block不允许修改外部变量的值.Apple这样设计,应该是考虑到了block的特殊性,block也属于“函数”的范畴,变量进入block,实际就是已经改变…
本文来自微信开发团队yangyang的技术分享. 一.前言 FOOM(Foreground Out Of Memory),是指App在前台因消耗内存过多引起系统强杀.对用户而言,表现跟crash一样.Facebook早在2015年8月提出FOOM检测办法,大致原理是排除各种情况后,剩余的情况是FOOM,具体链接:https://code.facebook.com/posts/1146930688654547/reducing-fooms-in-the-facebook-ios-app/. 微信自…
手把手教你ARC——iOS/Mac开发ARC入门和使用 Revolution of Objective-c 本文部分实例取自iOS 5 Toturail一书中关于ARC的教程和公开内容,仅用于技术交流和讨论.请不要将本文的部分或全部内容用于商用,谢谢合作. 欢迎转载本文,但是转载请注明本文出处:http://www.onevcat.com/2012/06/arc-hand-by-hand/ 本文适合人群:对iOS开发有一定基础,熟悉iOS开发中内存管理的Reference Counting机制,…
手机设备的内存是一个共享资源.应用程序可能会不当的耗尽内存.崩溃,或者遭遇大幅度的性能降低. Facebook iOS客户端有很多功能,并且它们共享同一块内存空间.如果任何特定的功能消耗过多的内存,就会影响到整个应用程序.这是可能发生的,比如,这个功能导致了内存泄露. 当我们分配了一块内存,并设置了对象之后,如果在使用完了之后忘记释放,这就会发生内存泄露.这意味着系统是无法回收内存并交予他人使用,这也最终意味着我们的内存将会逐渐耗尽. 在Facebook,我们有很多工程师在代码库的不同部分上工作…
Block是iOS开发中一种比较特殊的数据结构,它可以保存一段代码,在合适的地方再调用,具有语法简介.回调方便.编程思路清晰.执行效率高等优点,受到众多猿猿的喜爱.但是Block在使用过程中,如果对Block理解不深刻,容易出现Cycle Retain的问题.本文主要从ARC模式下解析一下Block的底层实现,以及Block的三种类型(栈.堆.全局)的区别. 一.Block定义 1. Block 定义及使用 返回值类型 (^block变量名)(形参列表) = ^(形参列表) { }; // 调用…
分装库下载:https://github.com/facebook/FBMemoryProfiler FBMemoryProfiler类库使用教程:http://ifujun.com/fbmemoryprofiler-shi-yong-ji-chu-jiao-cheng/ 手机设备的内存是一个共享资源.应用程序可能会不当的耗尽内存.崩溃,或者遭遇大幅度的性能降低. Facebook iOS客户端有很多功能,并且它们共享同一块内存空间.如果任何特定的功能消耗过多的内存,就会影响到整个应用程序.这是…
Python之线程 线程 本节目录 一 背景知识 二 线程与进程的关系 三 线程的特点 四 线程的实际应用场景 五 内存中的线程 六 用户级线程和内核级线程(了解) 七 python与线程 八 Threading模块 九 锁 十 信号量 十一 事件Event 十二 条件Condition(了解) 十三 定时器(了解) 十四 线程队列 十五 Python标准模块--concurrent.futures 1.进程 之前我们已经了解了操作系统中进程的概念,程序并不能单独运行,只有将程序装载到内存中,系…
block原理 block的本质是一个结构体,包含引用的外部变量及一个需要执行的函数的函数指针,在内存中可以有三个位置,即堆上.栈上和全局区(静态区).当block中没有引用外部变量时,block的位置在全局区,当block中访问外部变量时,MRC下block默认在栈区,ARC下block默认会从栈区复制到堆区. 另外,block在生成对应的结构体时,如果引用的外部变量是strong类型的,那么在结构体内部生成的对应成员变量就是strong类型的:如果引用的外部变量是weak类型的,那么在结构体…
ios Block详细用法 ios4.0系统已开始支持block,在编程过程中,blocks被Obj-C看成是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行.Blocks可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值.它和传统的函数指针很类似,但是有区别:blocks是inline的,并且它对局部变量是只读的. 下面是理论部分: 1.block的定义 1 // 声明和实现写在一起,就像变量的声明实现 int a = 10; 2 int (^aBlock)(int, int…
深入浅出--iOS的TCP/IP协议族剖析&&Socket   简介 该篇文章主要回顾--TCP/IP协议族中的TCP/UDP.HTTP:还有Socket.(--该文很干,酝酿了许久!你能耐心看完吗?) 我在这个文章中,列举了常见的TCP/IP族中的协议,今天主角是--传输层协议. 传输层(Transport Layer)是OSI(七层模型)中最重要.最关键的一层,它负责总体的数据传输和数据控制的一层,传输层提供端到端(应用会在网卡注册一个端口号)的交换数据的机制,检查分组编号与次序.传输…
iOS Block的本质(一) 1.对block有一个基本的认识 block本质上也是一个oc对象,他内部也有一个isa指针.block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象. 2.探寻block的本质 首先写一个简单的block int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { int age = 10; void (^block)(int, int) = ^(int a , int b){ NSLog(@"this…