STL中常用算法】的更多相关文章

一.排序 sort sort(first_pointer,first_pointer+n,cmp) 默认为升序 若要使用降序,自行写cmp 函数 bool cmp(int a,int b){ return a<b; //升序排列,如果改为return a>b,则为降序} 例如:方法一:定义比较函数(最常用)//情况一:数组排列int A[100];bool cmp1(int a,int b)//int为数组数据类型{ return a>b;//降序排列 //return a<b;/…
STL中的所有算法(70个) 参考自:http://www.cppblog.com/mzty/archive/2007/03/14/19819.htmlhttp://hi.baidu.com/dinglinbin/blog/item/887e7c30c12e429ba9018e30.html STL算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>,<functional>组成. 要使用 STL中的算法函数必须包含头文件<algorithm>,对…
提到C++ STL,首先被人想到的是它的三大组件:Containers, Iterators, Algorithms,即容器,迭代器和算法.容器为用户提供了常用的数据结构,算法大多是独立于容器的常用的基本算法,迭代器是由容器提供的一种接口,算法通过迭代器来操控容器.接下来要介绍的是另外的一种组件,函数对象(Function Object,JJHou译作Functor仿函数). 什么是函数对象 顾名思义,函数对象首先是一个对象,即某个类的实例.其次,函数对象的行为和函数一致,即是说可以像调用函数一…
()要运用STL的算法,首先必须包含头文件<algorithm>,某些STL算法用于数值处理,因此被定义于头文件<numeric> ()所有STL算法都被设计用来处理一个或多个迭代器区间,第一个区间通常以起点和终点表示,至于其他区间,多数情况下你只需提供起点便足以,其终点可以自动以第一个区间的元素数量推断出来,调用者必须保证这些区间的有效性. STL算法采用覆盖模式而非安插模式,所以调用者必须保证目标区间拥有足够的元素空间,当然你也可以运用特殊的安插型迭代器将覆盖模式改变为安插模式…
STL中通过使用copy函数以提供一种方便的方式来输出容器中的元素.函数copy作为泛型算法的一部分,任何容器类型都可以使用.由于我们需要频繁的初始容器的元素,因此在继续讨论容器之前,先学习一下copy函数的用法. copy函数不只是输出容器的元素.通常,它允许我们复制元素从一个地方到另一个地方.例如输出vector的元素或复制vector的元素到另一个vector,我们可以使用copy函数.该函数模版copy的原型为: template <class inputIterator, class…
@[TOC](下面介绍STL中常见的容器及操作)## 不定长数组 vector> vetcor:其实就是一个数组或者说是容器 其操作不同于之前直接定义的数组 > 而且可以直接赋值也可以直接作为函数参数或者返回值 ### 1 头文件 ```cpp#include<vector>```### 2 定义类型方法> 可定义基本数据类型 如:int ,double,string 等> 还可以定义指针.结构体等 ```cpp#include <iostream>#inc…
#include"iostream" #include"vector" using namespace std; #include"string" #include"algorithm" void main_mergr() { vector<int > v1; v1.push_back(1); v1.push_back(2); v1.push_back(3); vector<int > v2; v2.p…
函数调用操作(c++语法中的左右小括号)可以被重载,STL的特殊版本都以仿函数形式呈现.如果对某个class进行operator()重载,它就成为一个仿函数. 仿函数(functor),就是使一个类的使用看上去象一个函数.其实现就是类中实现一个operator(),这个类就有了类似函数的行为,就是一个仿函数类了 #include <iostream> using namespace std; template<class T> struct Plus { T operator()(…
#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; // transform 将一个容器的元素 搬运 到另一个容器中 struct MyPlus { int operator()(int val) { ; } }; void MyPrint(int val) { cout << val << " "; } void te…
 ①push_heap算法 以下是push_heap算法的实现细节.该函数接收两个迭代器,用来表现一个heap底部容器(vector)的头尾,而且新元素已经插入究竟部的最尾端. template <class RandomAccessIterator> inline void push_heap(RandomAccessIterator first,RandomAccessIterator last) {  //注意,此函数被调用时,新元素应已置于底部容器的最尾端  _push_heap_…