linux环境下的时间编程】的更多相关文章

Linux下提供了丰富的api以供开发者们处理和时间相关的问题.然而这些接口看似各自为政实则有有着千丝万缕的联系,在学习和时间中引发了各种各样的混乱.因此时间处理成为了许多Linux开发者的梦魇,遇到时间处理往往避之不及.不过只要你稍微花费一点点精力,学会在Linux上优雅的处理时间和日期也并不是什么难事. 所以本文将会详细介绍Linux api和c标准库对时间的处理,对于更现代化的c++的chrono,会在另一篇文章里再讲. 本文并不会涉及定时器(timer),timer和时间有着关联,而且t…
就C++开发工具而言,与Windows下微软(VC, VS2005等)一统天下相比,Linux/Unix下C++开发,可谓五花八门,各式各样.Emacs, vi, eclipse, anjuta,kdevelop等层出不穷. Windows下,开发工具多以集成开发环境IDE的形式展现给最终用户.例如,VS2005集成了编辑器,宏汇编ml,C /C++编译器cl,资源编译器rc,调试器,文档生成工具, nmake.它们以集成方式提供给最终用户,对于初学者而言十分方便.但是,这种商业模式,直接导致用…
前面两篇文章都讲述了Linux环境下的多线程编程基础知识,也附带了典型实例.本文主要比较一下Linux环境与Windows环境下的多线程编程区别. 看待技术问题要瞄准其本质,不管是WIN32.Linux还是VxWorks,其涉及到多线程的部分都是那些内容,无非就是线程控制和线程通信,它们的许多函数只是名称不同,其实质含义是等价的,下面我们来列个三大操作系统共同点详细表单: 事项 WIN32 Linux VxWorks 线程创建 CreateThread pthread_create taskSp…
Linux/Unix环境下最早的图形系统是Xorg图形系统,Xorg图形系统通过扩展的方式以适应显卡和桌面图形发展的需要,然而随着软硬件的发展,特别是嵌入式系统的发展,Xorg显得庞大而落后.开源社区开发开发了一些新的图形系统,比如Wayland图形系统. 由于图形系统.3D图形本身的复杂以及历史原因,Linux下的图形系统相关的源码庞大而且复杂,而且缺少学习的资料(所有源代码分析或者驱动编程的书籍都很少介绍显卡驱动).在后续一系列文章中,笔者将从对AMD硬件编程的角度出发对部分问题做一个简单的…
转:https://www.cnblogs.com/shoemaker/p/linux_graphics01.html Linux/Unix环境下最早的图形系统是Xorg图形系统,Xorg图形系统通过扩展的方式以适应显卡和桌面图形发展的需要,然而随着软硬件的发展,特别是嵌入式系统的发展,Xorg显得庞大而落后.开源社区开发开发了一些新的图形系统,比如Wayland图形系统. 由于图形系统.3D图形本身的复杂以及历史原因,Linux下的图形系统相关的源码庞大而且复杂,而且缺少学习的资料(所有源代码…
QT在Linux环境下读取和设置系统时间 本文博客链接:http://blog.csdn.NET/jdh99,作者:jdh,转载请注明. 环境: 主机:Fedora12 开发软件:QT 读取系统时间 void moreidDialog::refresh_time() { QDateTime time; txt_time->setText(time.currentDateTime().toString("yyyy") + "." + \ time.current…
参考:在linux环境下编译C++ 程序 linux下python3调用c代码或者python3调用c++代码 https://blog.csdn.net/u013179327/article/details/43735963(python脚本利用ctypes调用c模块返回字符串) https://www.cnblogs.com/tataerzu/p/10126483.html(python中字节与字符串的转换) gcc -c -fPIC sm9so_linux.cpp g++ -shared…
上一篇文章中主要讲解了Linux环境下多线程的基本概念和特性,本文将说明Linux环境下多线程的同步方式. 在<UNIX环境高级编程>第二版的“第11章 线程”中,提到了类UNIX系统中的三种基本的同步机制:互斥.读写锁.条件变量.下面分别针对这三种机制进行说明: 一.线程互斥 互斥意味着具有“排它性”,即两个线程不能同时进入被互斥保护的代码.Linux下可以通过pthread_mutex_t 定义互斥体机制完成多线程的互斥操作,该机制的作用是对某个需要互斥的部分,在进入时先得到互斥体,如果没…
源码地址:https://github.com/Tinywan/PHP_Experience 测试环境配置: 环境:Windows 7系统 .PHP7.0.Apache服务器 PHP框架:ThinkPHP框架(3.2) Redis数据库:测试数据回调函数:通过一个Redis的自增incr来测试异步脚本执行的次数和访问的时间(平时都是用Redis测试写日志的) 编辑器:Visual Studio Code (CLI运行环境好看点) PHP 的命令行模式 从版本 4.3.0 开始,PHP 提供了一种…
Linux系统环境下的Socket编程详细解析 来自: http://blog.163.com/jiangh_1982/blog/static/121950520082881457775/ 什么是Socket Socket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序.要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解Socket接口. Socket接口设计者最先是将接口放在Unix操作系统里面的.如果了解Unix系统…