地址:https://github.com/codecoding/SQLite4Unity3d Unity5.1.1f 发布,在IOS 8.3上亲测可用,Android好像有点问题. 也可用参考下这个地址: https://github.com/praeclarum/sqlite-net 没测试.…
1.FMDB简介 什么是FMDBFMDB是iOS平台的SQLite数据库框架 FMDB以OC的方式封装了SQLite的C语言API 为什么使用FMDB使用起来更加面向对象,省去了很多麻烦.冗余的C语言代码 对比苹果自带的Core Data框架,更加轻量级和灵活 提供了多线程安全的数据库操作方法,有效地防止数据混乱 FMDB在GitHub上的链接 https://github.com/ccgus/fmdb 参考 讲解1 讲解2 讲解3…
1. 数据库管理系统 1> SQL语言概述 SQL: SQL是Structured Query Language(结构化查询语言)的缩写.SQL是专为数据库而建立的操作命令集, 是一种功能齐全的数据库语言. 2> 常见的数据库 MySQL: MySQL是一个精巧的SQL数据库管理系统, 而且是开源的数据管理系统.MySQL 主要目标是快速.健壮和易用. 由于它的强大功能.灵活性.丰富的应用编程接口(API)以及精巧的系统结果,受到了广大自由软件爱好者甚至是商业软件用户的青睐. Oracle:O…
使用SQLite数据库 创建数据库 创建数据库过程需要3个步骤: 1.使用sqlite3_open函数打开数据库: 2.使用sqlite3_exec函数执行Create Table语句,创建数据库表: 3.使用sqlite3_close函数释放资源. 这个过程中使用了3个SQLite3函数,它们都是纯C语言函数,通过Objective-C去调用C函数当然不是什么问题,但是也要注意Objective-C数据类型与C数据类型兼容性问题. 下 面我们使用SQLite技术实现备忘录案例,与属性列表文件实…
为了验证数据库的结构,有的时候需要使用一些管理工具来直接查看sqlite数据库的内容,在windows下有sqlite3的专用工具下载,而在ios下也可以使用火狐浏览器的插件sqlitemanager,工具都准备好了,唯一困难的就是如何把模拟器中的数据文件导出来. 首先ios模拟器的文件夹是默认隐藏的,需要在终端中输入以下命令: chflags nohidden ~/library/ 就可以显示隐藏的文件夹,若要恢复隐藏,输入以下命令: chflags hidden ~/library 然后按照…
Sqlite的应用场景 在判断是否使用存储格式为Sqlite模式的标准,我们的标准是内容只读.也就是说,除非发布者修改Sqlite内容,玩家只有读取的权限. 换个角度说,Sqlite里面的数据都是游戏基础配置数据,比如游戏的关卡(不包括玩家取得的成就).怪物的血量.装备的模板数据 对于如何使用Sqlite,请参考我的另外一篇文章<Unity本地数据存储---Sqlite和JSON> 问题重现 OK,既然我们选择了Sqlite作为存储手段之一,那么我们也嘚重视起安全性. 以android而言,我…
在iOS中实现SQLite数据库的操作:1.导入框架(libsqlite3.0.tbd) 2.导入头文件<sqlite3.h> 3.实现数据的增删改查 实现简单 SQLite数据库操作 的 demo 具体过程: 1.创建名为 SQLite_Manage 的.h .m 文件,导入头文件 <sqlite3.h> 2.数据库在一个app中只有一个,使用单例模式:(代码如下) + (SQLite_Manager *)sharedManager{ static SQLite_Manager…
1.什么是FMDB? FMDB是iOS平台下SQLite数据库,只不过它是OC方式封装了C语言的SQLite语句,使用起来更加面向对象 2.FMDB的优点:1.使用起来更加面向对象; 2.对比苹果自带的 Core Data 数据管理工具更加的轻量级,更加的灵活,而且FMDB支持跨平台; 3.提供多线程下的数据安全保护机制,有效地防止数据混乱 3.FMDM中重要的类: FMDBDataBase: 它代表一个数据库对象,(我们需要创建数据库对象时就使用这个类) FMDBDataBaseQueue:…
本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/zctwM2Wf8c6_sxT_0yZvXg 导语 在iOS的发展历程上,涌现了很多动态化方案,有历史悠久的WaxPatch动态化方案,有远近闻名的JSPatch动态化方案.今天精神哥向大家介绍一款堪称"史上最疯狂"的iOS动态化方案--OCS. 本文来自腾讯 SNG - OCS团队 初窥OCS OCS是全新设计的iOS动态化方案.我们定义了…
转自:http://www.jianshu.com/p/c12fae498975 Ionic 项目开发完成之后呢,自然就是打包发布了,今天说说 iOS 的打包和发布.iOS 的发布方式分为三种:iOS App Store.In-House.Ad-Hoc.下面我列举了一些主要的区别: 发布类型 开发者计划 是否需要苹果审核 发布方式 支持安装设备数量 iOS App Store 个人.公司.教育 需要 发布到 iOS 应用商店 无限制 In-House 企业开发者计划 不需要 发布到网站上给用户下…
Unity 发布到IOS的注意事项1.开发环境MAC环境:Xcode环境 7.2.1Unity环境:Unity5.32.基本说明首先,我说一下,这是我在对Unity发布到IOS的实际使用中,总结出来的经验!如果你想一次就发布成功,如果你想少走弯路,请仔细看我的说明.因为坑比较多!由于Unity发布到IOS,是以Xcode工程的形式发布到MAC中,所以,在发布的时候需要注意以下几点:1. 发布的工程,需要以真机进行调试(我发布的时候,选择发布unity到模拟器版本,发布后无法用模拟器运行)2. U…
这篇文章主要用于记录本人亲身经历过的Unity发布到IOS平台所遇到的所有坑(其实也就是一些自己并不明白的强制设定),以便于后续再有类似需求时少走些弯路. 我的环境: Unity 5.2.2 个人版(破解版) macOS Sierra 10.12.1 Xcode 8.2 iPhone 6S真机一台 以上只是我的个人环境,如果因为unity的版本不同或是mac的版本不同,或是xcode的版本不同,很可能会遇到一些未知的坑,这里我也不可能把所有坑都踩一遍了,所以只能看个人的运气如何了,运气好一次就能…
Windows 版Unity安装: 考虑到在虚拟机中运行Unity比较卡,所以采用在Windows Unity上将项目发布好然后再复制到Mac虚拟机中通过XCode进行编译的方式. Unity版本为 Unity2017.2.0f3 .注意当安装作为ARKit开发环境时,需要注意未标注资源包不能 安装,否则发布到IOS平台在XCode中编译会出现很多错误,这可能是Unity的一个bug,尝试了很多次才发现这个问题.如下 安装完成后先不要启动unity,找到C:\ProgramData\Unity\…
迷途的羔羊--专为路痴量身打造的品牌.史上最精准的定位.想迷路都难!闪电更新中...敬请期待,欢迎提意见.下载地址:https://itunes.apple.com/us/app/mi-tu-de-gao-yang/id910431002?l=zh&ls=1&mt=8 1.写一个NSString类的实现 + (id)initWithCString:(c*****t char *)nullTerminatedCString encoding:(NSStringEncoding)encodin…
在IIS上新发布的网站,网站能打开,但样式与js资源文件加载不到(资源文件和网页是同一个域名下,例如:网页www.xxx.com/index.aspx,图片www.xxx.com/pic.png). 然后单独打开资源文件(例如打开图片的链接)是,报错: 这个问题应该是web.config配置文件的设置问题. 在配置文件的<httpHandlers>下的节点,对应的资源文件的type值设置可能是“System.Web.DefaultHttpHandler”值(默认),例如: <httpHa…
将Github上600多个iOS开源项目进行分类并且有相应介绍,小伙伴们快来看呀 地址:http://github.ibireme.com/github/list/ios/…
GitHub 上值得关注的 iOS 开源项目 原文链接:http://www.jianshu.com/p/e5dfe1a09611 GitHub 上值得关注的 iOS 开源项目 —— 由 红旗下的蛋 分享 1.AFNetworking 地址:https://github.com/AFNetworking/AFNetworking 用于网络请求 2.JSONKit 地址:https://github.com/johnezang/JSONKit 解析JSON 3.Reachability 地址:ht…
将Github上600多个iOS开源项目进行分类并且有相应介绍,小伙伴们快来看呀 地址:http://github.ibireme.com/github/list/ios/…
5月21日,阿里云PolarDB发布重大更新,提供传统数据库一键迁移上云能力,可以帮助企业将线下的MySQL.PostgreSQL和Oracle等数据库轻松上云,最快数小时内迁移完成.据估算,云上成本不到传统数据库的1/6.目前,已有约40万个数据库迁移到阿里云上. 阿里云方面表示,该产品实现了两大技术突破:通过自研超低延迟文件系统PolarFS大幅降低数据跨网络的延迟,并且开发了一种全新的共识协议ParallelRaft,提升系统吞吐量.在此之前,PolarFS的研究成果已发表在数据库顶级会议…
在 M1 Mac 上开始使用 .NET MAUI 开发 (iOS) 的最简单方法. .NET 多平台应用程序 UI (.NET MAUI) 是一个跨平台框架,用于使用 C# 和 XAML 创建本机移动和桌面应用程序,这些应用程序可以从单个共享代码库在 Android.iOS.macOS 和 Windows 上运行. 1. 在 M1 Mac 上安装 macOS Arm64 .NET SDK. https://dotnet.microsoft.com/en-us/download 或者,您也可以安装…
前言 如何在Mac电脑运行ios应用呢?PlayCover for Mac一款彻底解放苹果电脑的iOS软件安装工具,无需付费,操作简单,可以安装ipa文件,可以通过鼠标.键盘和控制器 在Mac上全屏运行 iOS 应用和游戏,并且支持M1. 注意事项 目前只支持M1芯片的mac电脑.如果要实现键鼠畅玩.可能需要关闭mac的sip 安全锁 应用介绍 PlayCover 是一个允许您在 macOS 上加载 iOS 应用程序的项目(目前只支持arm,不久将测试 Intel 支持) 使用起来也很简单,只需…
开发环境: macOS 10.12.1 Xcode 8.1 Qt 5.8 iPhone 6S+iOS 10.1.1   源代码: 我在 Qt 程序里指定了数据库的名称来创建数据库,在 Win10.Android.macOS 下正常运行,但是在苹果手机上报错. QSqlDatabase db; db.setDatabaseName("farmer.db"); // 创建数据库   问题: 在模拟器上可以正常访问 SQLite 数据库,但是在真机上不行,提示如下错误: QSqlDataba…
本篇博客就使用前面操作SQLite的知识来实现如何去插入,删除和更新数据.然后再把操作SQlite数据库常用的方法进行一个封装.把常用方法进行封装后,把Cars数据库中的其中一个表的数据进行查询,并在UITableView上进行展示.因为本实例要对数据库的数据进行modify(修改)操作 ,在iOS系统上呢,为了安全起见,在Bundle中的数据库资源是不允许进行数据的插入修改和删除操作的.在之前的博客中我们只进行了查询操作,所以从Bundle加载数据库资源文件是可行的. 如果对数据库进程inse…
1.SQLite 数据库 SQLite 是一种轻型的嵌入式数据库,安卓和 iOS 开发使用的都是 SQLite 数据库.它占用资源非常低,在嵌入式设备中,可能需要几百 K 的内存数据就够了.他的处理速度比 Mysql.PostgreSQL 这两款著名的数据库都要快.数据库的存储和 Excel 很像,以表(table)为单位.表由多个字段(列.属性.column)组成,表里面的每一行数据称为记录.数据库操作包含打开数据库.创建表,表的增.删.改.查. SQL(Structured Query La…
1. SQLite数据库 sqlite数据库操作的基本流程是, 创建数据库, 再通过定义一些字段来定义表格结构, 可以利用sql语句向表格中插入记录, 删除记录, 修改记录, 表格之间也可以建立联系. 这些操作都需要使用SQL语句去实现,感觉操作很直接.如果先前有一点数据库和SQL基础的话,写起来会感觉很亲切,都是一些数据库操作的语句.但是当操作变多之后,语句越来越多,就很烦,代码比较多,看起来也会混乱一些. 如果想要详细了解,可以看iOS学习36数据处理之SQLite数据库 2. CoreDa…
1. 数据库管理系统 1> SQL语言概述 SQL: SQL是Structured Query Language(结构化查询语言)的缩写.SQL是专为数据库而建立的操作命令集, 是一种功能齐全的数据库语言. 2> 常见的数据库 MySQL: MySQL是一个精巧的SQL数据库管理系统, 而且是开源的数据管理系统.MySQL 主要目标是快速.健壮和易用. 由于它的强大功能.灵活性.丰富的应用编程接口(API)以及精巧的系统结果,受到了广大自由软件爱好者甚至是商业软件用户的青睐. Oracle:O…
SQLite数据库: SQLite是轻量级的数据库,适合应用在移动设备和小型设备上,它的优点是轻量,可移植性强.但它的缺点是它的API是用C写的,不是面向对象的.整体来说,操作起来比较麻烦.所以,一般在iOS的数据库操作中我们都使用封装库FMDB. FMDB: FMDB是第三方的数据库框架,它用OC封装了用C写的原生sqlite数据库. 使用步骤: 1.先在项目中添加lib文件:libsqlite3.0.dylib 2.导入fmdb第三方类库 3.在代码中用第三方类库新建数据库: FMDatab…
文章目录 Git管理准备工作 Git工具上传代码 发布代码装程序 mywebsql管理 京东云引擎小结   JAE京东云引擎是京东推出的支持Java.Ruby.Python.PHP.Node.js多语言.弹性的服务端运行环境,记得JAE刚刚推出来的时候基本上是一个不成熟的产品,问题多多,之后过了一段时间,新版的JAE终于可以安装和运行一些程序了. 上一篇的JAE安装运行WordPress有朋友对使用Git上传管理JAE京东云引擎代码很兴趣,还有朋友询问如何在JAE上安装Discuz!论坛,这篇文…
iOS中的SQLite与Android中的一模一样,仅仅是调用方法有差异.假设单从调用来讲,Android封装的一套helper更好用一些,而iOS原生的用C语言的几个函数在操作,比較麻烦.只是引入第三方框架FMDB,使用起来就方便非常多. 一.SQLite的基本使用 使用步骤: 1.导入系统框架(C语言). (libsqlite3) 2.头文件#import<sqlite3.h>. . sqlite3_open(fileName.UTF8String, &_db); 打开或者创建一个…
XamarinSQLite教程Xamarin.iOS项目中打开数据库文件 以下是打开MyDocuments.db数据库的具体操作步骤: (1)将Mac电脑上的MyDocuments.db数据库移动到Windows电脑的某一位置处,如桌面. (2)打开SQLite/SQL Server Compact Toolbox面板. (3)右击Data Connections,选择Add SQLite Connection…命令,或者是单击工具栏中的Add SQLite Connection按钮,弹出Add…