在JDK1.5之前没有enum关键字,如果想使用枚举类,程序员需要根据Java语言的规则自行设计.从JDK1.5开始,Java语言添加了enum关键字,可以通过该关键字方便地定义枚举类.这种枚举类有自己的程序编写规则,并且具有一些特殊方法. 下面是笔者分别针对自定义枚举类和enum枚举类的程序设计. [1] 自定义枚举类 /*------------------------- JDK1.5之前通过自行设计程序,来自定义枚举类 下面以季节为例自定义枚举类 ---------------------…
在上一章节中,详细的类(class)做了一个实例讲解,提到了类(class)的实例化.构造函数.声明.实现方式.和Java中类的区别等.但是对于Kotlin中的类的使用还远远不止那些.并且在上文中提到了关于类的类别.故而这篇文章就详细说一说Kotlin中的枚举类(Enum).接口类(Interface)的使用. 如果还对Kotlin中的类还没有一个清晰的概念及认识的朋友请阅读我的上一篇博文: Kotlin--最详细的类(calss)详解 目录 一.枚举类 1.1.声明方式及枚举常量 关键字:en…
通常情况下,一个Java代码文件只定义一个类,即使两个类是父类与子类的关系,也要把它们拆成两个代码文件分别定义.可是有些事物相互之间密切联系,又不同于父子类的继承关系,比如一棵树会开很多花朵,这些花儿作为树木的一份子,它们依附于树木,却不是树木的后代.花朵不但拥有独特的形态,包括花瓣.花蕊.花萼等,而且拥有完整的生命周期,从含苞欲放到盛开绽放再到凋谢枯萎.这样一来,倘若把花朵抽象为花朵类,那么花朵类将囊括花瓣.花蕊.花萼等成员属性,以及含苞.盛开.凋谢等成员方法.既然花朵类如此规整,完全可以定义…
线程:线程是进程的独立执行单元,每一个进程都有一个主线程,除了主线程可以包含其他的线程.多线程的意义:多线程有助于改善程序的总体响应性,提高CPU的效率.多线程的应用程序域是相当不稳定的,因为多个线程在同一时间内都能运行共享的功能模块.为了保护应用程序的资源不被破坏,为多线程程序提供了三种加锁的机制,分别是:Monitor类.Lock关键字和Mutex类.1. locklock实现的功能是:使后进入的线程不会中断当前的线程,而是等待当前线程结束后再继续执行.应用:代码如下: private Ob…
当类中要操作的引用数据类型不确定时,可以定义泛型类完成扩展.下面是程序演示. package packB; class Student { //定义学生类 public String st = "student"; } class Worker { //定义工人类 public String wo = "worker"; } //定义泛型类 class Operate<type> { // <type> 是给不确定的类型自定义的名字 priv…
面向过程与面向对象: 1.面向过程思想的典型栗子是C语言,C语言实现一个程序的流程是:在主函数中一步一步地罗列代码(定义子函数来罗列也是一样的道理),以此来实现我们想要的效果: 2.面向对象思想的典型栗子是Java语言,Java是一种完全面向对象的语言,它实现一个程序的流程是:事先从我们创建的对象中挑选需要的对象,让他们做出各自的行为,以此来实现我们想要的效果: 3.两者的区别:面向过程思想的耦合性强,扩展性差,这样会导致用面向过程写出来的程序相对于面向对象写出来的程序适用范围小很多:但是对于小…
[1] 创建多线程的两种方式 1.1 通过继承Thread类创建多线程 1.定义Thread类的子类,重写run()方法,在run()方法体中编写子线程要执行的功能. 2.创建子线程的实例对象,相当于新建了一条子线程. 3.调用子线程的start()方法,子线程启动并执行run()方法中的功能. 1.2 通过实现Runnable接口创建多线程 1.定义一个类,实现Runnable接口,重写run()方法,在run()方法体中编写子线程要执行的功能. 2.创建实现类的对象. 3.调用Thread类…
前面介绍了Lambda表达式的用法,从实践中发现它确实极大地方便了开发者,然而不管是匿名内部类还是Lambda表达式,所举的例子都离不开各类数组的排序方法,倘使Lambda表达式仅能用于sort方法,无疑限制了它的应用范围.那么除了sort方法,还有哪些场景能够将Lambda表达式派上用场呢?既然匿名内部类与Lambda表达式都依附于某种接口,追根究底,就得好好研究一下这种接口的特别之处.关于排序方法sort的第二个输入参数,原本定义的参数类型是比较器Comparator,可是这个比较器真正有用…
前面介绍了如何从Bird类继承而来Swallow类,按道理子类应当继承父类的所有要素,但是对于构造方法来说,Swallow类仅仅继承了Bird类的默认构造方法,并未自动继承带参数的构造方法.如果子类想继续使用父类的其它构造方法,就得自己重写心仪的构造方法.例如老鹰属于鸟类,那么可以编写继承自Bird类的Eagle类,同时要在Eagle类内部重新定义拥有多个输入参数的构造方法,由此得到如下所示的Eagle类代码: //定义了一个继承自鸟类的老鹰类 public class Eagle extend…
前面介绍嵌套类的时候讲到了关键字static,用static修饰类,该类就变成了嵌套类.从嵌套类的用法可知,其它地方访问嵌套类之时,无需动态创建外层类的实例,直接创建嵌套类的实例就行.其实static不光修饰类,还能用来修饰方法.修饰属性等等,例如大家学习Java一开始就遇到的main方法,便为static所修饰.当一个成员方法被static修饰之后,该方法就成为静态方法:当一个成员属性被static修饰之后,该属性就成为静态属性.静态方法和静态属性,它俩同嵌套类一样不依赖于所在类的实例.外部若…