javascript第十七课:this使用】的更多相关文章

例如,我们要一个元素的值 function f1(){ alert(this.id); } document.getElementByid('#id').onclick=f1;  //将函数赋值给事件…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第四十七课:CG顶点脚本 CG 顶点脚本 nVidio的面向GPU的C语言,如果你相信它就好好学学吧,同样这里也只是个入门.记住,类似的语言还有微软的HLSL,OpenGL的GLSL,ATI的shaderMonker.不要选错哦:)…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第三十七课:卡通映射 卡通映射: 什么是卡通了,一个轮廓加上少量的几种颜色.使用一维纹理映射,你也可以实现这种效果.   看到人们仍然e-mail我请求在文章中使用我方才在GameDev.net上写的源代码,还看到文章的第二版(在那…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第二十七课:影子 影子: 这是一个高级的主题,请确信你已经熟练的掌握了基本的OpenGL,并熟悉蒙板缓存.当然它会给你留下深刻的印象的.   欢迎来到另一个有些复杂的课程,阴影.这一课的效果好的有些让人不可思议,阴影可以变形,混合在…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第十七课:2D图像文字 2D图像文字: 在这一课中,你将学会如何使用四边形纹理贴图把文字显示在屏幕上.你将学会如何把256个不同的文字从一个256x256的纹理图像中分别提取出来,并为每一个文字创建一个显示列表,接着创建一个输出函数…
网络编程: 什么是网络编程? 网络:它是一种隐形的媒介:可以将多台计算机使用(将它们连接到一起) 网络编程:将多台计算机之间可以相互通信了(做数据交互) 一旦涉及到网络编程,划分为两个方向存在,一方我们称为客户端(cilent),一方我们称为服务端(server) 冲浪概念(上网),打开浏览器举例:访问百度页面 我们可以认为是浏览器的进程和百度服务器之间进行数据交互 IP: IP地址的作用: 如果我们需要上网,每台计算机都需要有一个唯一的识别号(标识),就需要用到ip的概念 [注意事项]: ip…
主要内容: 1.不可变的原始值和可变的对象引用 javascript中的原始值(undefined.null.布尔值.数字和字符串)与对象(包括数组和函数)有着根本的区别.原始值是不可更改的;任何方法都无法更改一个原始值. 通过上图可以看出,原始值的比较是值的比较:只有它们的值相等时它们才相等:对象和原始值不同,首先,它们是可变的--它们的值是可修改的:两个单独的对象永不相等.两个单独的数组也不相等.如果我们想比较两个单独对象或者数组,则必须比较它们的属性或元素. 2.类型转换: 如图: 注意:…
1.基本知识: 1.1 词法结构 1.1.1 字符集 javascript程序是用Unicode字符集编写的. 1.1.2 区分大小写 javascript是区分大小写的语言.也即是关键字.变量.函数名和所有的标识符都必须采取一致的大小写形式. 在javascript代码中,一些事情如onclick和onmouse必须按要求书写成小写的形式. 1.2 直接量 所谓直接量(literal),就是程序中直接使用的数据值,如: 100 //数字 3.1415 //小数 "Hello World&quo…
在我们程序猿界一直流传这这么一个joke,没女票我们可以new一个.没房子没票子没车子我们同样new一个!当然这听着更像是一种自嘲,毕竟我们程序猿都爱自嘲,哈哈,废话不多说,今天就由我带着你们来入JavaScript面向对象这个坑!千万别弃坑! 一.理解对象: 创建对象的两种方法:直接声明.Object的实例化 直接声明: Var zhangsan = { Name : "zhangsan", Age : 29, //创建一个introduce函数,用于返回张三的姓名 introduc…
JavaScript在错误处理调试上一直是它的软肋,如果脚本出错,给出的提示经常也让人摸不着头脑.ECMAScript第3版为了解决这个问题引入了try...catch和throw语句以及一些错误类型,让开发人员更加适时的处理错误.   一.浏览器错误报告 随着浏览器的不断升级,JavaScript代码的调试能力也逐渐变强.IE.Firefox.Safari.Chrome和Opera等浏览器,都具备报告JavaScript错误的机制.只不过,浏览器一般面向的是普通用户,默认情况下会隐藏此类信息.…