设计模式 ( 十六 ) 观察者模式Observer(对象行为型) 1.概述 一些面向对象的编程方式,提供了一种构建对象间复杂网络互连的能力.当对象们连接在一起时,它们就可以相互提供服务和信息. 通常来说,当某个对象的状态发生改变时,你仍然需要对象之间能互相通信.但是出于各种原因,你也许并不愿意因为代码环境的改变而对代码做大的修改.也许,你只想根据你的具体应用环境而改进通信代码.或者,你只想简单的重新构造通信代码来避免类和类之间的相互依赖与相互从属. 2.问题 当一个对象的状态发生改变时,你如何通…
Mediator 中介者模式(行为型模式) 依赖关系的转化 动机(Motivation) 在软件构建过程中,经常出现多个对象互相关联交互的情况,对象之间经常会维持一种复杂的应用关系,如果遇到一些需求的更改,这种直接的引用将面临不断的变化. 在这种情况下,我们可以使用一个“中介对象”来管理对象间的关联关系,避免相互的对象之间的紧耦合引用关系,从而更好地抵御变化. 意图(Intent) 用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使各对象不需要显示的相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们…
1.概述 在面向对象的软件设计与开发过程中,根据“单一职责原则”,我们应该尽量将对象细化,使其只负责或呈现单一的职责,即将行为分布到各个对象中. 对于一个模块或者系统,可能由很多对象构成,而且这些对象之间可能存在相互的引用,在最坏的情况下,每一个对象都知道其他所有的对象,这无疑复杂化了对象之间的联系.虽然将一个系统分割成许多对象通常可以增强可复用性,但是对象间相互连接的激增又会降低其可复用性,大量的相互连接使得一个对象似乎不太可能在没有其他对象的支持下工作,系统表现为一个不可分割的整体,而且对系…
作者QQ:1095737364    QQ群:123300273     欢迎加入! 1.模式定义: 用一个中介者对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 中介者模式是对象的行为模式.中介者模式包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必相互明显引用.从而使它们可以较松散地耦合.当这些对象中的某些对象之间的相互作用发生改变时,不会立即影响到其他的一些对象之间的相互作用.从而保证这些相互作用可以彼此独立地变化. 2.模式特…
1.概述 在软件开发过程中,应用程序可能会根据不同的情况作出不同的处理.最直接的解决方案是将这些所有可能发生的情况全都考虑到.然后使用if... ellse语句来做状态判断来进行不同情况的处理.但是对复杂状态的判断就显得“力不从心了”.随着增加新的状态或者修改一个状体(if else(或switch case)语句的增多或者修改)可能会引起很大的修改,而程序的可读性,扩展性也会变得很弱.维护也会很麻烦.那么我就考虑只修改自身状态的模式. 例子1:按钮来控制一个电梯的状态,一个电梯开们,关门,停,…
意图 0 适用性 1 结构 2 实现 3 效果 4 参考 5 意图 用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使各对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变他们之间的交互. 适用性 一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信.产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解. 一个对象引用其他很多对象并且之间 想定制一个分布在多个类中的行为,而又不想生成太多子类. 结构 实现 在未来的智能家居中,家里的各种电器相互关联,假设这样三种电器:闹钟,日历和咖啡壶.现在有这样两个任务: 当按下闹…
将众多对象之间的网状关系转为全部通过一个中间对象间接发生关系,此中间对象为中介者. 看图最直观: 作用不言而喻,就是降低对象之间的耦合度,乃至降低了整个系统的复杂度. 有点象代理模式,更象外观模式:…
Mediator中介者模式作用:用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. UML如下: Colleage抽象同事类,而ConcreteColleage是具体同时类,每个具体同事只知道自己的行为,而不了解其他同事类的情况,但它们却都认识中介者对象,Mediator是抽象中介者,定义了同事对象到中介者对象的接口,ConcreteMediator是具体中介者对象,实现抽象类的方法,它需要知道所有具体同事类,并从具体同…
  设计模式(六)桥连模式Bridge(结构型) 1. 概述 在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化,那么如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象的技术来使得该类型能够轻松的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度? 例子1:设想如果要绘制矩形.圆形.椭圆.正方形,我们至少需要4个形状类,但是如果绘制的图形需要具有不同的颜色,如红色.绿色.蓝色等,此时至少有如下两种设计方案: •第一种设计方案是为每一种形状都提供一套各种颜色的版本. •第二种设计方案是根据实际…
1      模式简介 中介者模式的定义: 用一个中介者对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互作用,从而使耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 中介者模式中的组成部分: 1.        同事类:如果两个类对象之间可以彼此影响,则称这两个类为同事类: 2.        中介者:中介者中有所有同事类的引用,定义了各个同事类之间交互的抽象方法. 中介者模式的工作方式: 如下两幅图所示,有6个同事类,它们之间的交互方式如下图所示.这样的话,当对象1发生变化,将影响对象2.…