在过去只有iphone4的时候,可以在代码里将一个可视单元的位置写死,这样是没问题的,但随着iPhone5,6的发布,屏幕尺寸有了越来越多种可能.这就要求App的UI控件具有在不同屏幕尺寸的设备上具有一定动态的可调性,实现较好的UI展示效果.     结合使用Auto Layout和Size Classes可对UI可视单元的父子关系,兄弟视图关系进行全方位的调整,而且调整精度更高.不仅能确定一个View的位置尺寸的变化依据是什么还能对 这些依据加以不同的优先级,即先满足什么条件,再满足什么条件,…
Auto Layout和Size Classes搭配使用极大的方便了开发者,具体如何使用Auto Layout和Size Classes大家可以参考其他文章或者书籍,这里只提一点,在我们设置Size Classes时如果我们想在横屏和竖屏都展现控件的话,那我们应该取他们的并集,即w Any|h Any .如果横屏或者竖屏又包含一些只在横屏状态或者竖屏状态才展现的控件,那么需要在他们的特定的状态进行设置…
原文:Beginning Auto Layout Tutorial in Swift: Part 1/2,译者:@TurtleFromMars 开始用自动布局约束的方式思考吧! 更新记录:该教程由Brad Johnson更新Swift和iOS 8内容,原文第一版作者为教程编纂组的Matthijs Hollemans. 你可曾为了让App在横竖屏模式下都能展现整洁的界面而感到苦恼?你可曾为了让布局同时支持iPhone和iPad而感到心烦?别灰心,好消息来啦! 为某种确切尺寸的屏幕设计用户界面并不麻…
这是使用 ASDK 性能调优系列的第二篇文章,前一篇文章中讲到了如何提升 iOS 应用的渲染性能,你可以点击 这里 了解这部分的内容. http://t.cn/Rc4KbUC 在上一篇文章中,我们提到了 iOS 界面的渲染过程以及如何对渲染过程进行优化.ASDK 的做法是将渲染绘制的工作抛到后台线程进行,并在每次 Runloop 结束时,将绘制结果交给 CALayer 进行展示. 而这篇文章就要从 iOS 中影响性能的另一大杀手,也就是万恶之源 Auto Layout(自动布局)来分析如何对 i…
本文转载至 http://zhangbuhuai.com/2015/07/16/beginning-auto-layout-part-1/ By 张不坏 2015-07-16 更新日期:2015-07-17 文章目录 1. 写在前面 2. iOS布局机制 3. 几个重要的API 3.1. intrinsicContentSize方法 3.2. preferredMaxLayoutWidth属性 3.3. sizeThatFits:方法和sizeToFit方法 3.4. systemLayoutS…
本文转载至 http://www.cnblogs.com/ios122/p/4832859.html Apple 算是最重视应用开发体验的公司了.从Xib到StoryBoard,从Auto Layout到Size Class,每一次的更新,都会给iOS应用的开发带来不小的便利.但是,对于绝对多数iOS攻城狮来说,我们依然还是很害怕写UITabelVIew的自适应布局.当然,害怕不是因为我们不会写,或者本身有什么特殊的技术点,而是因为太麻烦.当然,文章的后半部分,会给出相应的解决方案,毕竟本文不是…
  Apple 算是最重视应用开发体验的公司了.从Xib到StoryBoard,从Auto Layout到Size Class,每一次的更新,都会给iOS应用的开发带来不小的便利.但是,对于绝对多数iOS攻城狮来说,我们依然还是很害怕写UITabelVIew的自适应布局.当然,害怕不是因为我们不会写,或者本身有什么特殊的技术点,而是因为太麻烦.当然,文章的后半部分,会给出相应的解决方案,毕竟本文不是为了吐槽而吐槽. UITabelView的自适应布局有多麻烦? 数据类型的不确定性:种类越多,页面…
这里tableview 是从最顶上的安全区适配的, nextBtn是最下边从安全区设置的,如果是在中间的view还是原来的写法,看2 1.安全区适配适用于Vc里面, 如果是自定义的view或封装的view, 直接使用原来写法就可以了 2 tableview.snp.makeConstraints { (make) in 3 if #available(iOS 11.0, *) { 4 make.top.equalTo(self.view.safeAreaLayoutGuide.snp.top)…
在iOS8中,新增了Size Classes特性,它是对当前所有iOS设备尺寸的一个抽象,也是该抽象了,想想现在多少种iOS尺寸的设备吧:iPhone4-5-6-6plus.iPad.iPad mini.iWatch,如何还是按照以前那针对种特定设备来编写不同的布局的话,一定是很糟糕的一件事情. 现在有了sizeclass,事情就好办多了:你不是设备多吗,那我们就只把屏幕的宽和高分别分成三种情况:(Compact, Regular, Any),也即紧凑.正常和任意.这样宽和高三三一整合,一共9中…
此系列文章代码仓库在 https://github.com/johnlui/AutoLayout ,有不明白的地方可以参考我的 Auto Layout 设置哦,下载到本地打开就可以了. 简介 Auto Layout 是苹果在 Xcode 5 (iOS 6) 中新引入的布局方式,旨在解决 3.5 寸和 4 寸屏幕的适配问题.屏幕适配工作在 iPhone 6 及 plus 发布以后变得更加重要,而且以往的“笨办法”的工作量大幅增加,所以很多人开始学习使用 Auto Layout 技术. 初体验 0.…
Apple从iOS 6增加了Auto Layout后開始就比較委婉的開始鼓舞.建议开发人员使用自适应布局,可是到眼下为止,我感觉大多数开发人员一直在回避这个问题,无论是不是因为历史原因造成的,至少他们在心底还坚守着固定布局的老传统思想. 随着iPhone6.iPhone6 Plus的到来,使用自适应布局更是迫在眉睫的事,固定布局的老传统思想脆弱的不堪一击.如今的iPhone有4种尺寸.假设算上iPad,如今Apple的iOS设备有5种尺寸. 我们在准备使用自适应布局设计应用界面之前.能够把这5种…
Understanding Auto Layout 理解自动布局 Auto Layout dynamically calculates the size and position of all the views in your view hierarchy, based on constraints placed on those views. For example, you can constrain a button so that it is horizontally centered…
http://blog.csdn.net/pucker/article/details/41843511 上一篇文章<iOS 8界面自动布局系列-1>简要介绍了iOS界面布局方式的前世今生.本篇文章将详细介绍如何使用自动布局实现不同屏幕尺寸的适配. 添加自动布局约束(下文简称约束)有以下三种方式: 使用Xcode的Interface Builder界面设计器添加并设置约束 通过代码逐条添加约束 通过可视化格式语言VFL添加约束 本文将以一个简单的例子来演示如何使用这几种方式添加约束,如下图所示…
Constraints Constraint Types Layout constraints (NSLayoutConstraint class, public)—这些规则指定了view的几何学.他们通过将一个view关联到其他的view限定一个view的位置和大小. Content size constraints (NSContentSizeLayoutConstraint class, private)—指定了一个view的size如何关联他的content.例如,content hug…
Ambiguous Layout 在开发过程中,你可以通过调用hasAmbiguousLayout 来测试你的view约束是否足够的.这个会返回boolean值.如果有一个不同的frame就会返回yes,如果view的约束完全指定了就会返回no. 这些结果是view指定的.例如,一个设定了完全约束的view他的子view有ambiguous layout但是此view却没有那么你就应该为每一个view单独测试layout是否存在ambiguouslayout. Intrinsic Content…
目录 1.Incrementally Adopting Auto Layout 2.Design and Runtime Constraints 3.NSGridView 4.Layout Feedback Loop Debugging 一.Incrementally Adopting Auto Layout Incrementally Adopting Auto Layout是什么意思呢?在我们IB里面布局我们的View的时候,我们并不需要一次性就添加好所有的constraints.我们可以一…
1.要开始使用AutoLayout,请先设置要约束的view的translatesAutoresizingMaskIntoConstraints属性为NO.在xib或者sb中勾选Use Auto Layout,那么所有在xib或者sb中出现的view都已经默认将translatesAutoresizingMaskIntoConstraints设置为NO. self.view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO; // self.view…
layoutIfNeeded()强制立刻更新布局 原文网址:http://www.jianshu.com/p/0f031606e5f2 官方文档:Auto Layout Guide 加上去年WWDC上的 Mysteries of Auto Layout 这两个 Session,以及星光社的戴铭的这篇总结深入剖析 Auto Layout,分析 iOS 各版本新增特性可以当做小抄使用,涵盖了 Auto Layout 的所有方面.再写东西只能写点不同的了,本文将搜集一些使用 Auto Layout 的…
原文网址:http://blog.csdn.net/pucker/article/details/41843511 上一篇文章<iOS 8界面自动布局系列-1>简要介绍了iOS界面布局方式的前世今生.本篇文章将详细介绍如何使用自动布局实现不同屏幕尺寸的适配. 添加自动布局约束(下文简称约束)有以下三种方式: 使用Xcode的Interface Builder界面设计器添加并设置约束 通过代码逐条添加约束 通过可视化格式语言VFL添加约束 本文将以一个简单的例子来演示如何使用这几种方式添加约束,…
目录 1.Incrementally Adopting Auto Layout 2.Design and Runtime Constraints 3.NSGridView 4.Layout Feedback Loop Debugging 一.Incrementally Adopting Auto Layout Incrementally Adopting Auto Layout是什么意思呢?在我们IB里面布局我们的View的时候,我们并不需要一次性就添加好所有的constraints.我们可以一…
目录 1.Incrementally Adopting Auto Layout 2.Design and Runtime Constraints 3.NSGridView 4.Layout Feedback Loop Debugging 一.Incrementally Adopting Auto Layout Incrementally Adopting Auto Layout是什么意思呢?在我们IB里面布局我们的View的时候,我们并不需要一次性就添加好所有的constraints.我们可以一…
本文翻译自Yari Dareglia的LEARN TO LOVE AUTO LAYOUT文章先生们,女士们,让我们以正确的心态开始本教程吧:自动布局就是简单!我花了一段时间来掌握自动布局是如何工作的,现在回头看,我发现我绝对是高估了这个问题.在这篇文章中我将介绍一些基本的方面和一些技巧,我敢肯定会帮助你在面对自动布局时不在害怕.Xcode4在Xcode5之前,自动布局可能是你在你的应用中实现的最讨厌的“功能”.标记“使用自动布局”就像说“把我变疯吧”.这就是为什么我从来没有对这个标记打勾.为自己…
iOS6 自动布局 入门–Auto Layout(转) 标签: 杂谈   目前为止,即使你的界面设计是在合理的复杂度内,你也必须要为之写许多代码来适应变化的布局.现在我相信你会很高兴听到这种情况将不会发生了-对于iPhone与iPad IOS6 带来了一个非常了不起的特征:自动布局. 自动布局不仅能给你的应用带来各种屏幕尺寸设计的支持,做为额外的惊喜,它还能使设计中的各种小事比如多语言环境支持.你从此不必再为你想要支持的各种语言重新设计nibs和storyboards文件,当然这也包括一些从右至…
首先感谢众多网友的支持,最近我实在是事情太多,所以没有写太多.不过看到大家的反馈和评价,我还是要坚持挤出时间给大家分享我的经验.如果你对我写的东西有任何建议.意见或者疑问,请到我的CSDN博客留言: http://blog.csdn.net/pucker 好了,言归正传.本系列的前几篇文章讲解了自动布局的原理,以及如何添加约束.这篇文章主要介绍以下内容: 某些用户控件具有自身内容尺寸约束 使用视图调试工具在运行时查看和调试程序界面视图层次.尺寸和自动布局约束 创建约束的对象关联 通过修改约束的常…
大家好,我是太阳广东. 转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399 更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unitymanual.com/forum.php?mod=guide&view=my 6. Auto Layout Rect Transform布局系统是足够灵活.能够处理非常多不同类型的布局,它还同意将元素放置在完整的随意多边形.然而,有时更结构化的东西可能被须要. 自己主动布局系统提供方法来将元素放置在嵌套的…
1. Auto layout 1.1 NSLayoutConstraint 1.1.1 约束类 ios6.0可用 为了更好的适配各个尺寸 1.1.2 constraintWithItem:attribute:relatedBy:toItem:attribute:multiplier:constant: 生成一个约束,也就是给一个视图约束条件,另一个视图也会受到这个约束的影响 参数依次为view1,attr1,=(>=,<=),view2,attr2,multiplier,constant vi…
继续Auto Layout - BNR篇. 打开BNRDetailViewController.m文件,重载viewDidLoad方法来创建UIImageView对象.当你想要给通过加载NIB文件创建的视图层级添加约束时,需要重载viewDidLoad方法.如下: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIImageView *iv = [[UIImageView alloc] initWithImage:nil]; iv.contentMode…
原创至上,移步请戳:(七)unity4.6Ugui中文教程文档-------概要-UGUI Auto Layout 6. Auto Layout Rect Transform布局系统是足够灵活,可以处理很多不同类型的布局,它还允许将元素放置在完整的任意多边形.然而,有时更结构化的东西可能被需要. 自动布局系统提供方法来将元素放置在嵌套的布局组像水平组horizontal groups.垂直的群体vertical groups或网格等.它还允许自动将调整大小来包含内容.例如一个按钮可以动态调整大小…
本文转载至 http://blog.csdn.net/madongchunqiu/article/details/47960745  本文首发于CSDN:http://blog.csdn.net/madongchunqiu/article/details/47960745.若作者没有回复,请email至:madongchunqiu@gmail.com 给心急的同学先说说结论:(因为我也是一个心急的同学) 1. 对于UILabel,设置number of lines相当于设置了一个纵向的const…
目前为止,即使你的界面设计是在合理的复杂度内,你也必须要为之写许多代码来适应变化的布局.现在我相信你会很高兴听到这种情况将不会发生了-对于iPhone与iPad IOS6 带来了一个非常了不起的特征:自动布局. 自动布局不仅能给你的应用带来各种屏幕尺寸设计的支持,做为额外的惊喜,它还能使设计中的各种小事比如多语言环境支持.你从此不必再为你想要支持的各种语言重新设计nibs和storyboards文件,当然这也包括一些从右至左书写的语言比如说希伯来文和阿拉伯语. 这篇教程将向你展示的是如何开始使用…