最近看恢复出厂的一个问题,以前也查过这方面的流程,所以这里整理一些AP+framework层的流程: 在setting-->备份与重置--->恢复出厂设置--->重置手机--->清除全部内容--->手机关机--->开机--->进行恢复出厂的操作--->开机流程: Step 1:前面找settings中的布局我就省略了,这部分相对简单一些,直接到清除全部内容这个按钮的操作, 对应的java类是setting中的MasterClearConfirm.java这个…
It's time to start living the life you've only imagined. 读完本文你将了解: IntentService 简介 IntentService 源码分析 IntentService 的使用 创建 IntentService 的子类 布局界面 调用方代码 运行效果 总结 代码地址 Thanks 在前面两篇文章 源码解读 Android 消息机制( Message MessageQueue Handler Looper) 和 HandlerThre…
前言 本来这篇是要讲View的工作流程的,View的工作流程主要指的measure.layout.draw这三大流程,在讲到这三大流程之前我们有必要要先了解下Activity的构成,所以就有了这篇文章. 1.从源码解析Activity的构成 当我们写Activity时会调用setContentView()方法,来加载布局,来看看setContentView()方法是怎么实现的(Activity.java): public void setContentView(@LayoutRes int la…
摘要:mapreduce中执行reduce(KEYIN key, Iterable<VALUEIN> values, Context context),调用一次reduce方法,迭代value集合时,发现key的值也是在不断变化的,这是因为key的地址在内部会随着value的迭代而不断变化. 序:我们知道reduce方法每执行一次,里面我们会通过for循环迭代value的迭代器.如果key是bean的时候,for循环里面value值变化的同时我们的bean值也是会跟随着变化,调用reduce方…
MapReduce之提交job源码分析 job 提交流程源码详解 //runner 类中提交job waitForCompletion() submit(); // 1 建立连接 connect(); // 1)创建提交 job 的代理 new Cluster(getConfiguration()); // (1)判断是本地 yarn 还是远程 initialize(jobTrackAddr, conf); // 2 提交 job submitter.submitJobInternal(Job.…
mustache.js(3.0.0版本) 是一个javascript前端模板引擎.官方文档(https://github.com/janl/mustache.js) 根据官方介绍:Mustache可以被用于html文件.配置文件.源代码等很多场景.它的运行得益于扩展一些标签在模板文件中,然后使用一个hash字典或对象对其进行替换渲染操作. 基本语法如下: 1. {{ keyName }}: 读取属性值, 如果有html标签的话,会被转义. 2. {{{ keyName }}}: 读取属性值且原样…
前言 在上一篇我们了解了Activity的构成后,开始了解一下View的工作流程,就是measure.layout和draw.measure用来测量View的宽高,layout用来确定View的位置,draw则用来绘制View.这一讲我们来看看measure流程,measure流程分为View的measure流程和ViewGroup的measure流程,只不过ViewGroup的measure流程除了要完成自己的测量还要遍历去调用子元素的measure()方法. 1.View的measure流程…
由于系统自带的土司瞬间即逝,而且非常难看.因此我们就希望自定义自己的土司风格.有些实例就是基于自定义土司完成的,例如金山卫士的火箭发射,基本原理就是个土司.但是在做出自己的土司风格之前,还是要简要分析一下土司的源码.看看系统自带的土司是如何实现的.此篇文章,对土司源码进行简要分析(由于笔者能力有限,全部源代码每一行都看懂不切实际,其实有些时候没必要太过追求细节,没必要追求每一行都看懂,能抓住源码的主要思路与核心代码就够了),理出系统实现土司的原理,和它的核心代码.在Android简易实战专栏里的…
前言 上一篇文章我们讲了View的measure的流程,接下来我们讲下View的layout和draw流程,如果你理解了View的measure的流程,那这篇文章自然就不在话下了. 1.View的layout流程 先来看看View的layout()方法: public void layout(int l, int t, int r, int b) { ) { onMeasure(mOldWidthMeasureSpec, mOldHeightMeasureSpec); mPrivateFlags…
在Android View体系(二)实现View滑动的六种方法这篇文章中我们讲到了用Scroller来实现View的滑动,所以这篇文章我们就不介绍Scroller是如何使用的了,本篇就从源码来分析下Scroller为何能够实现View的滑动. 1.Scroller的构造函数 要想使用Scroller,必须先调用new Scroller(),我们先来看看Scroller的构造函数: /** * Create a Scroller with the default duration and inte…
概述 ZK提供了分布式数据的发布/订阅功能,一个典型的发布/订阅模型系统定义了一种一对多的订阅关系,能够让多个订阅者同时监听某个主题对象,当这个主题对象自身状态发生变化时,会通知所有的订阅者.在ZK中引入了 Watcher 机制来实现这种分布式的通知功能. ZK允许客户端向服务器端注册一个 Watcher 监听,当服务端的一些指定事件触发了这个 Watcher ,那么就会向指定客户端发送一个事件通知来实现分布式通知功能. 大致流程就是 Client 向ZK中注册 Watcher,如果注册成功的话…
最近太忙了,一直没时间继续更新博客,今天忙里偷闲继续我的Mybatis学习之旅.在前九篇中,介绍了mybatis的配置以及使用, 那么本篇将走进mybatis的源码,分析mybatis 的执行流程, 好啦,鄙人不喜欢口水话,还是直接上干活吧: 1. SqlSessionFactory 与 SqlSession. 通过前面的章节对于mybatis 的介绍及使用,大家都能体会到SqlSession的重要性了吧, 没错,从表面上来看,咱们都是通过SqlSession去执行sql语句(注意:是从表面看,…
转自:http://www.cnblogs.com/zhanghaoyong/articles/2659846.html   一 目录文件 |-framework     框架核心库 |--base         底 层类库文件夹,包含CApplication(应用类,负责全局的用户请求处理,它管理的应用组件集,将提供特定功能给整个应用程 序),CComponent(组件类,该文件包含了基于组件和事件驱动编程的基础类,从版本1.1.0开始,一个行为的属性(或者它的公共成员变量或它通 过gett…
注:本文转载自南轲梦 注:博主 Chloneda:个人博客 | 博客园 | Github | Gitee | 知乎 最近太忙了,一直没时间继续更新博客,今天忙里偷闲继续我的Mybatis学习之旅.在前九篇中,介绍了mybatis的配置以及使用, 那么本篇将走进mybatis的源码,分析mybatis 的执行流程. SqlSessionFactory 与 SqlSession 通过前面的章节对于mybatis 的介绍及使用,大家都能体会到SqlSession的重要性了吧, 没错,从表面上来看,咱们…
1.处理点击事件的方法 View的层级 我们知道View的结构是树形的结构,View可以放在ViewGroup中,这个ViewGroup也可以放到另一个ViewGroup中,这样层层的嵌套就组成了View的层级. 什么是点击事件分发 当我们点击屏幕,就产生了触摸事件,这个事件被封装成了一个类:MotionEvent.而当这个MotionEvent产生后,那么系统就会将这个MotionEvent传递给View的层级,MotionEvent在View的层级传递的过程就是点击事件分发. 点击事件分发的…
SpringMvc的请求入口:web.xml中的DispatcherServlet <servlet> <servlet-name>springServlet</servlet-name> <servlet-class>org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet</servlet-class> <init-param> <param-name>contextConfi…
前两篇博客我们分别聊了ReactiveSwift框架中的负责标记对象的生命周期的类Lifetime以及负责原子性操作的Atomic类的具体代码实现.前两篇博客之所以聊Lifetime以及Atomic的代码实现,就是为了今天这篇博客做铺垫的.在Property以及MutableProperty的代码实现中我们会用到Lifetime以及Atomic.本篇博客我们就来仔细的探讨一下Property以及MutableProperty的代码实现. 因为MutableProperty用处更多,而且Mutab…
为了之后博客的进行,本篇博客我们就来聊一下ReactiveSwift框架中的Lifetime类的具体实现.从Lifetime这个名字中我们就这道,就是生命周期.在ReactiveSwift中使用Lifetime来标记一个对象的生命周期,其实主要功能还是将对象的deinit()析构函数通过发送信号量将其回调出来.接下来我们就来看一下Lifetime类的实现.Lifetime类与Event和Observer相似,也是比较原子性的类,以原子组件的形式存在于ReactiveSwift中. 下方我们会先给…
Android 开源项目源码解析(第二期) 阅读目录 android-Ultra-Pull-To-Refresh 源码解析 DynamicLoadApk 源码解析 NineOldAnimations 源码解析 SlidingMenu 源码解析 Cling 源码解析 BaseAdapterHelper 源码分析 Side Menu.Android 源码解析 DiscreteSeekBar 源码解析 CalendarListView 源码解析 PagerSlidingTabStrip 源码解析 公共…
原创申明:本文由公众号[猿灯塔]原创,转载请说明出处标注 今天是猿灯塔“365篇原创计划”第七篇. 接下来的时间灯塔君持续更新Netty系列一共九篇 Netty 源码解析(一): 开始 Netty 源码解析(二): Netty 的 Channel Netty 源码解析(三): Netty 的 Future 和 Promise Netty 源码解析(四): Netty 的 ChannelPipeline Netty 源码解析(五): Netty 的线程池分析 Netty 源码解析(六): Chan…
今天是猿灯塔“365篇原创计划”第五篇. 接下来的时间灯塔君持续更新Netty系列一共九篇 Netty 源码解析(一): 开始 Netty 源码解析(二): Netty 的 Channel Netty 源码解析(三): Netty的 Future 和 Promise Netty 源码解析(四): Netty 的 ChannelPipeline 当前:Netty 源码解析(五): Netty 的线程池分析 Netty 源码解析(六): Channel 的 register 操作 Netty 源码解…
[源码解析] 并行分布式任务队列 Celery 之 消费动态流程 目录 [源码解析] 并行分布式任务队列 Celery 之 消费动态流程 0x00 摘要 0x01 来由 0x02 逻辑 in kombu 2.1 消息循环 -- hub in kombu 2.2 Broker抽象 -- Transport in kombu 2.3 执行引擎 --- MultiChannelPoller in kombu 2.4 解读消息 -- Channel in kombu 2.5 开始回调 -- Transp…
[源码解析] 模型并行分布式训练 Megatron (4) --- 如何设置各种并行 目录 [源码解析] 模型并行分布式训练 Megatron (4) --- 如何设置各种并行 0x00 摘要 0x01 前文回顾 0x02 初始化 2.1 全局变量 2.2 初始化代码 0x03 切分样例 3.1 注释 3.2 切分情况 3.3 切分策略 3.4 实验 0x04 起始状态 4.1 GPU 状况 4.2 符号说明 4.3 初始分组 0x05 Tensor model-parallel 5.1 分组…
今天是猿灯塔“365篇原创计划”第三篇. 接下来的时间灯塔君持续更新Netty系列一共九篇 Netty 源码解析(一): 开始 Netty 源码解析(二): Netty 的 Channel 当前:Netty 源码解析(三): Netty 的 Future 和 Promise Netty 源码解析(四): Netty 的 ChannelPipeline Netty 源码解析(五): Netty 的线程池分析 Netty 源码解析(六): Channel 的 register 操作 Netty 源码…
原创申明:本文由公众号[猿灯塔]原创,转载请说明出处标注 今天是猿灯塔“365篇原创计划”第九篇. 接下来的时间灯塔君持续更新Netty系列一共九篇 Netty 源码解析(一): 开始 Netty 源码解析(二): Netty 的 Channel Netty 源码解析(三): Netty的 Future 和 Promise Netty 源码解析(四): Netty 的 ChannelPipeline Netty 源码解析(五): Netty 的线程池分析 Netty 源码解析(六): Chann…
原创申明:本文由公众号[猿灯塔]原创,转载请说明出处标注 今天是猿灯塔“365篇原创计划”第八篇. 接下来的时间灯塔君持续更新Netty系列一共九篇 Netty 源码解析(一): 开始 Netty 源码解析(二): Netty 的 Channel Netty 源码解析(三): Netty 的 Future 和 Promise Netty 源码解析(四): Netty 的 ChannelPipeline Netty 源码解析(五): Netty 的线程池分析 Netty 源码解析(六): Chan…
本文首发于微信公众号[猿灯塔],转载引用请说明出处 接下来的时间灯塔君持续更新Netty系列一共九篇 Netty源码解析(一):开始 当前:Netty 源码解析(二): Netty 的 Channel Netty 源码解析(三): Netty 的 Future 和 Promise Netty 源码解析(四): Netty 的 ChannelPipeline Netty 源码解析(五): Netty 的线程池分析 Netty 源码解析(六): Channel 的 register 操作 Netty…
本文首发于微信公众号[猿灯塔],转载引用请说明出处 接下来的时间灯塔君持续更新Netty系列一共九篇 当前:Netty 源码解析(一)开始 Netty 源码解析(二): Netty 的 Channel Netty 源码解析(三): Netty 的 Future 和 Promise Netty 源码解析(四): Netty 的 ChannelPipeline Netty 源码解析(五): Netty 的线程池分析 Netty 源码解析(六): Channel 的 register 操作 Netty…
[源码解析] 并行分布式框架 Celery 之 worker 启动 (1) 目录 [源码解析] 并行分布式框架 Celery 之 worker 启动 (1) 0x00 摘要 0x01 Celery的架构 0x02 示例代码 0x03 逻辑概述 0x04 Celery应用 4.1 添加子command 4.2 入口点 4.3 缓存属性cached_property 0x05 Celery 命令 0x06 worker 子命令 0x07 Worker application 0xFF 参考 0x00…
[源码解析] 并行分布式框架 Celery 之 worker 启动 (2) 目录 [源码解析] 并行分布式框架 Celery 之 worker 启动 (2) 0x00 摘要 0x01 前文回顾 0x2 Worker as a program 2.1 loader 2.2 setup_defaults in worker 2.3 setup_instance in worker 2.3.1 setup_queues 2.4 Blueprint 2.5 Blueprint基类 2.5.1 获取定义的…