看到下面代码中用了AND位运算是为了什么呢? public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { int action = event.getAction(); switch (action & MotionEvent.ACTION_MASK) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: showMsg("ACTION_DOWN" + action); break; case MotionEvent.ACTION…
ACTION_MASK在Android中是应用于多点触摸操作,字面上的意思大概是动作掩码的意思吧. 在onTouchEvent(MotionEvent event)中,使用switch (event.getAction())可以处理ACTION_DOWN和ACTION_UP事件:   使用switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK)就可以处理处理多点触摸的ACTION_POINTER_DOWN和ACTION_POINTER_UP事件. …
MotionEvent简介 当用户触摸屏幕时,将创建一个MontionEvent对象,MotionEvent包含了关于发生触摸的位置.时间信息,以及触摸事件的其他很多细节. Android 将所有的输入事件都放在了 MotionEvent 中,随着安卓的不断发展壮大,MotionEvent 也开始变得越来越复杂,下面是网上整理的 MotionEvent几次比较大的变动: Android 1.0 (API 1 )    支持单点触控和轨迹球的事件. Android 1.6 (API 4 )    …
摘要 本文是手势识别输入事件处理的完整学习记录.内容包括输入事件InputEvent响应方式,触摸事件MotionEvent的概念和使用,触摸事件的动作分类.多点触摸.根据案例和API分析了触摸手势Touch Gesture的识别处理的一般过程.介绍了相关的GestureDetector,Scroller和VelocityTracker.最后分析drag和scale等一些手势的识别. 输入源分类 虽然android本身是一个完整的系统,它主要运行在移动设备的特性决定了我们在它上面开的app绝大数…
MotionEvent简介 当用户触摸屏幕时,将创建一个MontionEvent对象,MotionEvent包含了关于发生触摸的位置.时间信息,以及触摸事件的其他细节. 获取MontionEvent对象的方法有: 在View或Activity的onTouchEvent方法中: public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {} 实现OnTouchListener接口后在onTouch方法中: public boolean onTouch(View …
1.http://blog.csdn.net/omg_2012/article/details/7881443 这篇相当好啊 2.http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/7193090 3.http://blog.csdn.net/heng615975867/article/details/8791937 4.http://www.dewen.org/q/2438/ ACTION_MASK在Android中是应用于多点触摸操作,字面上…
转载https://blog.csdn.net/huaxun66/article/details/52352469 MotionEvent MotionEvent对象是与用户触摸相关的时间序列,该序列从用户首次触摸屏幕开始,经历手指在屏幕表面的任何移动,直到手指离开屏幕时结束.手指的初次触摸(ACTION_DOWN操作),滑动(ACTION_MOVE操作)和抬起(ACTION_UP)都会创建MotionEvent对象,每次触摸时候这三个操作是肯定发生的.移动过程中也会产生大量事件,每个事件都会产…
有关touchEvent的事件里都有一个 MotionEvent 參数,以下来简介一下它的属性的一些含义和使用的方法 通常单指操作时,一般例如以下: switch (event.getAction()) {//第一个触摸点 case MotionEvent.ACTION_DOWN: //按下 = 0 float x = event.getX(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: //移动 = 2 break; case MotionEvent.ACTIO…
/* * Copyright (C) 2006 The Android Open Source Project * Copyright (c) 2014 Chukong Technologies Inc. * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License. * You m…
上图是paint中的各种set方法 这些属性大多我们都可以见名知意,很好理解,即便如此,哥还是带大家过一遍逐个剖析其用法,其中会不定穿插各种绘图类比如Canvas.Xfermode.ColorFilter等等的用法. set(Paint src) 顾名思义为当前画笔设置一个画笔,说白了就是把另一个画笔的属性设置Copy给我们的画笔,不累赘了 setARGB(int a, int r, int g, int b) 不扯了,别跟我说不懂 setAlpha(int a) 同上 setAntiAlias…