用我的方法来控制其他程序窗体上的窗口控件,必须先了解什么是 回调函数.我的理解是这样的: 回 调函数写出来不是自己的程序去调用的,反而是让其他的东西去调用,比如windows操作系统,比如其他的程序等等之类的.但是什么时候被调用却不知道 了.回调函数一般是按照调用者的要求定义好参数和返回值的类型,你向调用者提供你的回调函数的入口地址,然后调用者有什么事件发生的时候就可以随时按照你 提供的地址调用这个函数通知你,并按照预先规定好的形式传递参数.所以很多人打比方,说回调函数还真有点像您随身带的BP机…
有了回调函数的概念及上面的例子,我们可以继续了.其实想要找到一个标题已知的窗口句柄,用一个API函数就可以了:FindWindow.其函数原形是:function FindWindow(lpClassName, lpWindowName: PChar): HWND; stdcall;lpClassName:窗口类名.如果只知道标题,可以为空.窗口类名可以用很多工具获得.如winsignt32.lpWindowName:窗口标题.调用方式举例:var wndhwnd:HWND;wndhwnd:=F…
网上说遍历窗口控件有两种方法: 1),使用EnumChildWindows,没有深究,     学习网址如下:http://blog.sina.com.cn/s/blog_60ac1c4b010116uj.html 2),使用::FindWindowEx和GetWindow组合 下面只说第二种方法, 首先根据标题获取窗口的句柄, HWND hWnd=::FindWindow(NULL,“zhang001”);       findwindow原型: FindWindow(   lpClassNa…
方法很好用.目的是遍历所有容器的子控件... 方法1private void GetControl(Control.ControlCollection ctc, ref int checkNull) { foreach (Control ct in ctc) { if (ct is TextBox) { if (ct.Text.Length <= 0) { checkNull = 1; } } //C#只遍历窗体的子控件,不遍历孙控件 //当窗体上的控件有子控件时,需要用递归的方法遍历,才能全部…
一.C#遍历窗体控件 主要遍历属于窗体(Form)的控件(Controls),假如窗体中有 Panel.Button 和 TextBox 控件,遍历代码如下: /// <summary> /// Winform C#遍历窗体控件 /// </summary> /// <param name="ctrlName">控件名称</param> public void ForeachFormControls(string ctrlName) {…
直接上代码: /// <summary> /// 判断价格是否可以购买技能的方法 /// </summary> /// <param name="btnBuyAutoClick"></param> /// <param name="mdPurchasAutoClickCost"></param> private void CheckPrices(Control my, double prCost…
回调函数一般是按照调用者的要求定义好参数和返回值的类型,你向调用者提供你的回调函数的入口地址,然后调用者有什么事件发生的时候就可以随时按照你提供的地址调用这个函数通知你,并按照预先规定好的形式传递参数.所以很多人打比方,说回调函数还真有点像您随身带的BP机:告诉别人号码,在它有事情时Call您! 所以一个回调函数写出来之后,一定有个注册的动作,就是告诉调用者,你怎么样找到我写的函数.某些Windows API 函数会要求以回调函数地址作为其参数之一,例如SetTimer .LineDDA .En…
/* 窗口样式参考列表(都是GetWindowLong的GWL_STYLE风格,都是TCreateParams.Sytle的一部分),详细列表如下:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms632600(v=vs.85).aspx WS_POPUP - 弹出式窗口(不能与WS_CHILDWINDOW样式同时使用) (THintWindow.CreateParams使用,TCustomForm.CreateParams里的…
1.常用调用方法 public partial class UCRights : UserControl { private readonly int LOCATIONY; private DataTable MENU = new DataTable(); private BLL.User oUser = new HRPOWER.BLL.User(); public UCRights() { InitializeComponent(); LOCATIONY = panRightMenu_Top.…
http://www.cnblogs.com/devcjq/articles/2906224.html Flash是Macromedia公司出品的,用在互联网上动态的.可互动的shockwave.它的 优点是体积小,可边下载边播放,这样就避免了用户长时间的等待. FLASH可以用其生成动画,还可在网页中加入声音.这样你就能生成多媒体的图形和界面,而使文件的体积却很小. FLASH虽然不可以象一门语言一样进行编程,但用其内置的语句并结合 javaSCRipE,您也可作出互动性很强的主页来. FLA…