函数调用方式--__thiscall调用方式和__cdecl,__stdcall有什么区别 首先,__thiscall是关于类的一种调用方式,它与其他调用方式的最大区别是:    __thiscall对每个函数都增加了一个类指针参数   class   aa      {      void   bb(int   cc);      };      实际上bb的函数原形是void   bb(aa   &this,   int   cc);      这就是__thiscall的调用方式 其次,我…
我们知道如果我们要在一个类使用spring提供的bean对象,我们需要把这个类注入到spring容器中,交给spring容器进行管理,但是在实际当中,我们往往会碰到在一个普通的Java类中,想直接使用spring提供的其他对象或者说有一些不需要交给spring管理,但是需要用到spring里的一些对象.如果这是spring框架的独立应用程序,我们通过 ApplicationContext ac = new FileSystemXmlApplicationContext("applicationC…
__stdcall和__cdecl都是函数调用约定关键字,先给出这两者的区别,然后举实例分析: __stdcall:参数由右向左压入堆栈:堆栈由函数本身清理. __cdecl:参数也是由右向左压入堆栈:但堆栈由调用者清理. 另外,这两者在同一名字修饰约定下,编译过后变量和函数的名字也不一样,具体见另一博文:名字修饰约定extern "C"与extern "C++"浅析 下面给出实例分析: #include "stdio.h" #include &…
一.函数声明和函数表达式的区别: 函数声明放在if——else语句中,在IE8中会出现问题 函数表达式则不会 <script> if(true){ function f1(){ console.log("我是第一个函数"); } }else{ function f1(){ console.log("我是第二个函数"); } } f1();//我是第一个函数 f1();//我是第二个函数(IE8) //函数声明的函数,放在if--else语句中,在IE8中…
我们知道,调用函数时,计算机常用栈来存放函数执行需要的参数,由于栈的空间大小是有限的,在windows下栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域.这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,windows下栈的大小是2M(也有的说是1M),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow. 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变…
首先讲解一下栈帧的概念: 从逻辑上讲,栈帧就是一个函数执行的环境:函数参数.函数的局部变量.函数执行完后返回到哪里等等. 实现上有硬件方式和软件方式(有些体系不支持硬件栈) 首先应该明白,栈是从高地址向低地址延伸的.每个函数的每次调用,都有它自己独立的一个栈帧,这个栈帧中维持着所需要的各种信息.寄存器ebp指向当前的栈帧的底部(高地址),寄存器esp指向当前的栈帧的顶部(低地址). 注意:EBP指向当前位于系统栈最上边一个栈帧的底部,而不是系统栈的底部.严格说来,“栈帧底部”和“栈底”是不同的概…
关于函数的调用规则(调用约定),大多数时候是不需要了解的,但是如果需要跨语言的编程,比如VC写的dll要delphi调用,则需要了解. microsoft的vc默认的是__cdecl方式,而windows API则是__stdcall,如果用vc开发dll给其他语言用,则应该指定__stdcall方式.堆栈由谁清除这个很重要,如果是要写汇编函数给C调用,一定要小心堆栈的清除工作,如果是__cdecl方式的函数,则函数本身(如果不用汇编写)则不需要关心保存参数的堆栈的清除,但是如果是__stdca…
关于函数的调用规则(调用约定),大多数时候是不需要了解的,但是如果需要跨语言的编程,比如VC写的dll要delphi调用,则需要了解. microsoft的vc默认的是__cdecl方式,而windows API则是__stdcall,如果用vc开发dll给其他语言用,则应该指定__stdcall方式.堆栈由谁清除这个很重要,如果是要写汇编函数给C调用,一定要小心堆栈的清除工作,如果是__cdecl方式的函数,则函数本身(如果不用汇编写)则不需要关心保存参数的堆栈的清除,但是如果是__stdca…
具名参数 和 可选参数 是 C# framework 4.0 出来的新特性. 一. 常规方法定义及调用 public void Demo1(string x, int y) { //do something... } public void Main() { //调用 Demo1(); } 调用时,参数顺序(类型)必须与声明一致,且不可省略. 二. 可选参数的声明及调用 可选参数分为两种情况: 1. 部分参数可选:   2. 全部参数都是可选 //部分可选(x为必选,y为可选) ) { //do…
0x00 前言 Solidity(http://solidity.readthedocs.io/en/v0.4.24/) 是一种用与编写以太坊智能合约的高级语言,语法类似于 JavaScript. Solidity 编写的智能合约可被编译成为字节码在以太坊虚拟机上运行.Solidity 中的合约与面向对象编程语言中的类(Class)非常类似,在一个合约中同样可以声明:状态变量.函数.事件等.同时,一个合约可以调用/继承另外一个合约. 在 Solidity 中提供了 call.delegateca…