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#include<stdio.h> int main() { int a, b; double x = 1.54; char ch; a = x; x = ; b = 'a'; ch = ; printf("a=%d\nx=%f\nb=%d\nch=\'%c\'\n",a,x,b,ch); ; }…
类型转换 运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算 public class Dome04 { public static void main(String[] args) { //int i=128; //byte b=(byte)i;//内存溢出 int i=128; double b=i; //强制转换 (类型)变量名 高--低 //自动转换 低--高 System.out.println(i); System.out.println(b); /* 注意点: 1.不能对布尔值进…
注意:以下内容摘自文献[1],修改了部分内容. 1.赋值过程中的类型转换 如果赋值运算符两侧的类型不一致,但都是数值型或字符型时,在赋值时自动进行类型转换. (1) 将浮点型数据(包括单.双精度)赋给整型变量时,舍弃其小数部分. (2) 将整型数据赋给浮点型变量时,数值不变,但以指数形式存储到变量中. (3) 将一个double型数据赋给flout变量时,要注意数值范围不能溢出. float f; double d = 123.456789e100; f = d; 就会出现溢出的错误,因为超过了…
1.整数与整数相除,结果也为整数 2.不同类型的运算,精度低的向精度高的转化 整数与浮点数运算就是个很好的例子,只要有一方为浮点数,结果也是浮点数,这也体现出精度低向精度高转化 3.在赋值运算中,等号右边的数字会转换为等号左边的数据类型 输出用%f会报错,说明a不是浮点型,因为已经定义为int了,只能把5.20变作5,变作整型 4.强制类型转化 强制转化只是暂时把这个数变为此类型,并不会改变原本数据类型…
C语言中强制类型转换总结  ● 字符型变量的值实质上是一个8位的整数值,因此取值范围一般是-128-127,char型变量也可以加修饰符unsigned,则unsigned char 型变量的取值范围是0-255(有些机器把char型当做unsighed char型对待, 取值范围总是0-255). ● 如果一个运算符两边的运算数类型不同,先要将其转换为相同的类型,即较低类型转换为较高类型,然后再参加运算,转换规则如下图所示. double ←── float 高 ↑ long ↑ unsign…
关于C++中的构造函数,拷贝构造函数和赋值运算,以前看过一篇<高质量C++/C编程指南>的文章中介绍的很清楚,网上能搜索到,如果想详细了解这方面的知识可以参看一下这篇文章. 常见的给对象赋值方式有构造函数,拷贝构造函数,赋值运算符这三种方法,如下代码演示了这几种常见的方法. A a1;    A a2(a1);    A a3 = a1;    a3 = a2; 如果不手动写代码,C++编译器默认提供了构造函数,拷贝构造函数,赋值运算符的这三种方法的默认实现. 默认构造函数没有参数,它什么也不…
package main import "fmt" var a = 21.0 var b = 5.0 //var c float64 func main() { Arithmetic() // 算数运算 BitOperation() // 位运算 LogicalOperation() // 逻辑运算 Assignment() // 赋值运算 } func Arithmetic() { /* 算术运算符 */ fmt.Println(a + b) fmt.Println(a - b) f…
文章目录 1 .调试功能 2 . 编译中的常见错误例析 3 .常见错误信息语句索引 1 .调试功能 1.常用健 <F10> : 激活系统菜单 <F6> : 将光标在编辑窗口和.信息窗口之间切换 <F3> : 加载<load>一个文件 <Alt>+<F5> : 查看程序运行结果 <F1> : 得到有关编辑器在线帮助 <Ctrl>+<F1> : 得到有关C语言的在线帮助 <Ctrl>+<…
1.表达式中的自动类型提升: 表达式求值时,Java自动的隐含的将每个byte.short或char操作数提升为int类型,这些类型的包装类型也是可以的. 例如:short s1 = 1; s1 = s1 + 1; s1+1运算中的操作数s1会被自动提升为int类型,s1+1运算结果会成为int类型,再赋值给short类型的s1时,编译器会报告需要强制转换类型的错误.需要改为short s1=1; s1=(short)(s1+1);结果就是short类型. 例如:short s1 = 1; s1…
章节回顾: <Effective C++>第1章 让自己习惯C++-读书笔记 <Effective C++>第2章 构造/析构/赋值运算(1)-读书笔记 <Effective C++>第2章 构造/析构/赋值运算(2)-读书笔记 <Effective C++>第3章 资源管理(1)-读书笔记 <Effective C++>第3章 资源管理(2)-读书笔记 <Effective C++>第4章 设计与声明(1)-读书笔记 <Eff…