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前言 先来回顾一下,在jvm运行时数据区,分为两部分,一个部分是线程共享区,主要包括堆和方法区,另一部是线程私有区分包括本地方法栈,虚拟机栈和程序计数器.在线程私有部分的三个区域是随着线程生和灭的.栈中的栈帧随着方法的进入和退出而执行着出栈和入栈操作.每一个栈帧所用内存大小在类结构确定下来时就已知了.因此这线程私有区的内存分配和回收都具备确定性,简单概括的说:这部分内存在类加载时分配,在线程结束时回收.(个人理解) 而线程共享区(堆和方法区)则不一样,一个方法中的多个分支需要的内存可能不一样,只…
简述 今天继续写<深入理解java虚拟机>的对象创建的理解.这次和上次隔的时间有些长,是因为有些东西确实不好理解,就查阅各种资料,然后弄明白了才来做记录. (此文中所阐述的内容都是以HotSpot虚拟机为例的.) 对象的创建 java程序在运行过程中无时无刻都有对象被创建出来,那么创建对象是个怎么样的过程呢?还是看看我自己的理解吧. 判断是否已经执行类加载 当虚拟机遇到一条new指令时 ,首先去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 提升自身价值有多重要? 经过了风风雨雨,看过了男男女女.时间经过的岁月就没有永恒不变的! 在这趟车上有人下.有人上,外在别人给你点评的标签.留下的烙印,都只是这趟车上的故事.只有个人成长了.积累了.沉淀了,才有机会当自己的司机. 可能某个年龄段的你还看不懂,但如果某天你不那么忙了,要思考思考自己的路.自己的脚步.看看这些是不是你想要的,如果都是你想要的,为什么你看起来不开心? 好!…
主要针对Java堆和方法区 1.判断对象是否已"死" Java堆中存放着几乎所有的对象实例,垃圾回收器在对堆进行回收之前,首先应该判断这些对象哪些还"存活",哪些已经"死亡". (1)引用计数法 A. 工作流程 给每个对象附加一个计数器,每当有一个地方引用此对象.计数器+1:每当有一个地方不再引用此对象,计数器-1:在任意时刻,只要对象引用计数器值为0,任务此对象已经"死亡".(没有"死亡"的对象一定不会被…
前言 高效并发是程序员们写代码时一直所追求的,HotSpot虚拟机开发团队也为此付出了很多努力,为了在线程之间更高效地共享数据,以及解决竞争问题,HotSpot开发团队做出了各种锁的优化技术常见的有:自适应自旋锁(Adaptive Spinning).锁消除(Lock Elimination).锁粗化(Lock Coarsening).轻量级锁(Lightweight Locking)和偏向锁(Biased Locking)等. 自旋锁与自适应自旋 互斥同步对性能最大的影响是阻塞的实现,线程的挂…
本博客是为了自己学习JVM而建立,只记录一些自己学习的经过. 最近在看<深入理解Java虚拟机>这本书,里面的内容,很是乏味,因为看不懂所以就会觉得很枯燥,觉得很枯燥看着看着就犯困,然后就睡过去了,再醒来就没心思看书了.不过自己还是要坚持学习,虽然计划赶不上变化,但是还是有自己的小目标的.加油吧. 看到第二章的时候,前半部分就开始看不懂了,然后就一边看一边在网上搜索相关的知识,后来自己也根据书上的介绍和自己的一些理解把下面这个关系图看明白了一些. 弄明白了这张图,我才想到,怪不得我在看介绍ja…
最近看JVM内存模型,看了很多文章,大都讲到JVM将内存区域划分分:Mehtod-Area(No heap) 方法区,Heap(堆)区,Program Counter Register(程序计数器),VM Stack(虚拟机栈),Native Mehtod Stack(本地方法栈),其中方法区和堆区是线程共享的.而虚拟机栈,本地方法栈,程序计数器是非线程共享的.每个java程序在自己的虚拟机上,然后告知虚拟机程序的运行入口.再被虚拟机字节码解释器加载运行.JVM运行的时候都会 分配好方法区和堆区…
堆中存放着几乎所有的对象实例,垃圾收集器在堆堆进行回收前,首先要确定这些对象哪些还“活着”,哪些已经“死去”.方法有如下两种: (1)引用计数法 算法思想:为对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用该对象时,则该引用计数器值加1,:当引用失效时,则该引用计数器值减1:最后,计数器为0的对象就是不可能再被使用的,也即所谓的“死去”的对象. Java中并没有使用这种算法进行GC,最主要的原因是很难解决对象之间的相互循环引用的问题.如下代码: public class TestReferenceCo…
先回顾一下上一篇介绍的JVM中常见几种垃圾收集算法: 标记-清除算法(Mark-Sweep). 复制算法(Copying). 标记整理算法(Mark-Compact). 分代收集算法(Generational Collecting). 如果说收集算法是内存回收的方法论.那么垃圾收集器就是内存回收的具体实现.不同的厂商.不同的版本的虚拟机提供的垃圾收集器会有很大差别,目前讨论的收集器基于JDK1.7 Update 14之后的HotSpot虚拟机.这个虚拟机包含的所有垃圾收集器以及其作用范围如图:…
前言 线程:程序流执行的最小单元.线程是比进程更轻量级的调度执行单位,线程的引入,可以把一个进程的资源分配和执行调度分开,各个线程既可以共享进程资源(内存地址.文件I/O等),又可以独立调度(线程是CPU调度的基本单位). Java语言定义了5中线程状态,在任意一个时间点,一个线程只能有且只有其中的一种状态,5中状态如下. 新建(New):创建后尚未启动的线程处于这种状态. 运行(Runnable):Runnable包括了操作系统线程状态中的Running和Ready,也就是处于此状态的线程可能…
首先要明确,垃圾回收管理jvm的堆内存,方法区是堆内存的一部分,所以也是. 而本地方法栈,虚拟机栈,程序计数器随着线程开始而产生,线程的结束而消亡,是不需要垃圾回收的. 1. 判断对象是否可以被回收 1.1 引用计数法 原理:给对象添加一个计数标志,被引用一次就加1,引用取消就减1,而垃圾回收时只需要回收计数值为0的即可. 优点:快,简单 缺点:无法解决循环引用,如A引用B,B引用A,然后A,B的计数值都是1,但实际上A,B都应该被回收. 1.2 根搜索算法 原理:通过一系列名为"GC Root…
先上个图 这是根据<Java虚拟机规范(第二版)>所画的jvm内存模型. 程序计数器:程序计数器是用来记录当前线程方法执行顺序的,对应的就是我们编程中一行行代码的执行顺序,如分支,跳转,循环,异常处理等.所以在多线程下,程序计数器必然是线程隔离的,每个线程都有自己独立的程序计数器.注意,Java虚拟机中的程序计数器指向正在执行的字节码地址. 本地方法栈:本地方法栈时用来保存本地方法,即jvm调用外部的方法,比如操作系统本身的方法,或者自定义的c方法,这类方法都带有native关键字.这类又被成…
目录 -=-讲解对象创建过程中,-=-堆内存和栈内存的情况 -=-构造函数对类对象的成员变量的初始化过程 -=-构造函数出栈 -=-类的方法在不访问类对象的成员变量时造成的内存资源浪费怎么解决? -=-引出static方法 扯淡 --明确概念: -=-类:是对现实事物的抽象描述:举例:人,有年龄,姓名,高矮胖瘦等特征:有吃喝睡等行为动作:现实中的人由特征和行为组成{思想这种东东暂时还是不考虑吧} -=-怎么判别一个类里面时候需要有主函数mian():看这个类是否需要独立运行 -=-描述事物的类有…
简述 因为各个平台的虚拟机的垃圾收集器的实现各有不同,所以只介绍几个常见的垃圾收集算法. JVM中常见的垃圾收集算法有以下四种: 标记-清除算法(Mark-Sweep). 复制算法(Copying). 标记整理算法(Mark-Compact). 分代收集算法(Generational Collecting). 标记-清除算法 标记-清除算法是现代垃圾回收算法的思想基础,主要分为两个阶段:标记阶段和清除阶段.首先根据可达分析算法,标记处可以回收的对象,标记完成后,进行清除阶段,将标记为可回收的对象…
虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验.转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型,这就是类的加载机制. 在Java语言里面,类型的加载.连接和初始化过程都是在程序运行期间完成的.类从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,它的整个生命周期包括: 加载(Loading).验证(Verification).准备(Preparation).解析(Resolution).初始化(Initialization).使用(Using)和卸载(Unloading…
类的整个生命周期的7个阶段是:加载(Loading).验证(Verification).准备(Preparation).解析(Resolution).初始化(Initialization).使用(Using).卸载(Unloading). 类加载的全过程主要包括:加载.验证.准备.解析.初始化这5个阶段的内容. 加载 加载是类加载过程的一个阶段, 在加载阶段JVM需要完成以下3件事情: 通过一个类的全限定明来获取定义此类的二进制字节流. 将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区运行时数据结构…
对于volatile型变量的特殊规则 关键字volatile可以说是Java虚拟机提供的最轻量级的同步机制. 在处理多线程数据竞争问题时,不仅仅是可以使用synchronized关键字来实现,使用volatile也可以实现. Java内存模型对volatitle专门定义了一些特殊的访问规则,当一个变量被定义为volatile时,它将具备以下两个特性: 第一个是保证此变量对所有线程的可见性,这里的“可见性”是指当一条线程修改了这个变量的值,新值对于其他线程来说是可以立即得知的.而普通变量不能做到这…
前言 Java虚拟机规范中定义了一种Java的内存模型,即Java Memoory Model(简称JMM),用来实现让Java程序在各个平台下都能达到一致的内存访问效果.JVM是整个虚拟机,JMM模型属于JVM的一部分. 定义Java内存模型并不是一件容易的事情,即要足够严谨,又要足够宽松.初始的Java内存模型并不完善,经过不断的改善,到JDK1.5后才逐渐的成熟和完善起来. 主内存与工作内存 Java内存模型的主要目标是定义程序中各个变量的访问规则,此处的变量与Java编程中所说的变量有所…
前言 JVM设计团队把类加载阶段中的“通过一个类的全限定名来获取描述此类的二进制字节流”这个动作放到Java虚拟机外面去实现,以便让应用程序自己决定如何去获取所需要的类.实现这个动作的代码模块称为“类加载器”. 类与类加载器 类加载器虽然只用户实现类的加载动作,但它在Java程序中起到的作用却远远不限于类加载阶段.每个类都有一个独立的类名称空间,在比较两个类是否“相等”,只有两个类是由同一个类加载器加载的前提下才有意义,否则即使两个类来源于同一个Class文件,被同一个虚拟机加载,只要加载它们的…
1.引用计数器法 给每个对象设置一个计数器,每当有一个引用就给计数器的值+1,引用时小时就减一,当计数器值为0是就可以回收掉了. 主流虚拟机都没有使用这种算法,循环依赖问题 2.可达性分析: 思路是通过一些列的"GC ROOTS"对象作为起始点,从这些对象往下搜索,搜索所走过的路线称为引用链,当一个对象到GC ROOTS没有任何引用链的时候,就说这个对象不可用 再谈引用: 1.强引用:代码之间普遍存在 ,垃圾收集器永远不会回收掉的对象 2.软引用:是指一些有用非必须的对象,在系统即将发…
一.垃圾回收器回收的对象 虚拟机内存区域中程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈随线程而生,随线程而灭.这3个区域内存分配和回收都具备确定性.因此不需要过多考虑回收问题. 而Java堆和方法区不一样,这部分内存的分配和回收都是动态的,垃圾回收器所关注的就是这两部分区域. 二.如何判断对象需要回收 1.引用计数算法 给对象添加一个引用计数器,引用一次,计数器加1,引用失效,计数器减1.计数器为0的对象就是会被回收的对象. 优点:引用计数算法实现简单,效率高.缺点:无法解决对象之间循环引用问题.当对象ob…
贴个图 Serial收集器 最简单的收集器,单线程,收集器会暂停用户线程,称为"stop the world". ParNew收集器 Serial收集器的多线程版本,其它类似.默认线程数为CPU线程数,通过-XX:ParallelGCThreads=? 可以指定线程数 Parallel Scavenge收集器 复制算法,多线程收集器.与ParNew的区别在于,该收集器关注系统吞吐量(吞吐量=用户运行时间/(用户运行时间+垃圾回收时间)).通过-XX:MaxGCPauseMillis 设…
上一篇文章中讨论了Java内存运行时的各个区域,其中程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈随线程生灭,且创建时需要多少内存,基本上在译期间就决定的了,所以在内存回收时无需特殊的关注.而堆和方法区则不同,首先堆中只能在运行时,随着方法的调用而确定创建哪些对象:方法区中也同样如此,常量池中的常量.加载的类信息也是随时在发生着变化且不可预知.所以说,JVM内存回收,主要针对的是这两部分的内容. 1.堆中“死”对象 笼统的说,没用的对象就是死对象. 1.1如何判定对象“已死” 1.1.1引用计数法 给对象添加…
JVM学习笔记二之GC GC即垃圾回收,在C++中垃圾回收由程序员自己来做,例如可以用free和delete来回收对象.而在Java中,JVM替程序员来执行垃圾回收的工作,下面看看GC的详细原理和执行过程. 1.对象已死? 1.1 引用计数法 Java GC不采用引用计数法是因为无法解决对象互相引用导致无法回收的问题. 1.2 可达性分析法 从GC ROOT开始搜索,搜索不到的并且经过第一次标记.清理后未复活的对象. GC ROOT包括: 虚拟机栈中引用的对象 方法区中静态属性引用的对象 方法区…
1. 概述 1) GC的历史比Java久远 2) GC需要完成的三件事: | 哪些内存需要回收 | 什么时候回收 | 如何回收 3) Java内存运行时区域各个部分: | Java虚拟机栈.计数器.本地方法栈随线程而生,随线程而灭,不需要考虑太多问题,因为方法的结束或者线程结束时,内存自然就回收了 | Java堆和方法区只有在运行时才知道需要的内存,分配和回收都是动态的,垃圾收集器所关注的是这部分内存 2. 对象已死吗? 1) 引用计数算法(Reference Counting) | 思路: 给…
一直以来觉得虚拟机是Java最难的一部分,涉及最底层的原理,学起来难度很大,而且工作中基本上用不到这些原理,所以对这部分“敬而远之”.现如今工作五年了,从Java基础到算法.数据结构.网络.数据库.设计模式都有涉猎,虚拟机部分在脑海里还是空空荡荡,连经常被谈起的垃圾回收机制都不了解,实在是惭愧.了解虚拟机通往高级Java程序员的必由之路,同时学好虚拟机也能提高我们代码的质量,知道对象是怎么创建的,放在哪里,怎么执行,怎么回收的?明白这些问题让我们在程序的世界里当一个“明白人”.   一.Java…
昨天总结了JVM内存分区相关的知识,这次我们将来了解下JVM的另一个核心知识点——垃圾回收算法.这一部分其实并不太难,如果对操作系统的内存处理算法有所了解,那么这部分算法其实只看名字就能明白,两者在原理上是一样的,而且JVM的相对更为简单点. 在初学JVM的时候,我们往往会对这部分感到迷惑:网上不少博客介绍的五花八门,像引用计数算法.串行.并行.并发算法等,他们到底算不算垃圾回收算法,算的话又和基本的那几个算法有什么关系呢?(PS:其实如果认真看过书的话,就不会疑惑了,因为书里边介绍的很清晰),…
JVM的GC分为两个主要部分,第一部分是判断对象是否已死(堆内存的垃圾回收占主要部分,方法区(metaspace)的内存回收在最新的官方文档中未给出详细解释,暂时不做讨论范围),第二部分是对内存区进行回收用于下次的内存分配. 一.判断对象是否已死 JDK 8的VM实现是Hotspot虚拟机,它采用的是可达性分析算法. a.引用计数算法 给每个对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1:当引用失效时计数器的值就减1.但在VM中它无法解决的一个问题就是循环引用问题(也是    …
前言 已经介绍和学习了两个创建型模式了,今天来学习一下另一个非常常见的创建型模式,单例模式. 单例模式也被称为单件模式(或单体模式),主要作用是控制某个类型的实例数量是一个,而且只有一个. 单例模式 单例模式的实现方式 实现单例模式的方式有很多种,大体上可以划分为如下两种. 外部方式 在使用某些全局对象时,做一些“try-Use”的工作.就是如果要使用的这个全局对象不存在,就自己创建一个,把它放到全局的位置上:如果本来就有,则直接拿来使用. 内部实现方式 类型自己控制正常实例的数量,无论客户程序…
vue.js学习记录 文章已同步我的github笔记https://github.com/ymblog/blog,欢迎大家加star~~ vue实例 生命周期 beforeCreate:不能访问this.$el和this.$data用于初始化非响应式变量created:可以访问this.$data,不能访问到this.$el属性,this.$refs内容,用于ajax请求,created里赋值,data不用定义beforeMount:this.$el和this.$data都初始化了,挂载前thi…