上篇博客我们详细的聊了ReactiveSwift源码中的Bag容器,详情请参见<ReactiveSwift源码解析之Bag容器>.本篇博客我们就来聊一下信号量,也就是Signal的的几种状态以及Signal的基本实现.当然本篇博客所解析的源码会用到上篇博客介绍的Bag容器.本篇博客我们先通过一个示例来看一下Signal是如何工作的,具体说来就是Signal是如何与Observer关联的,来聊一下Observer是如何观察和Signal发出的信号的. 之前我们也详细的聊过Observer和Eve…
上篇博客我们详细的聊了ReactiveSwift源码中的Bag容器,详情请参见<ReactiveSwift源码解析之Bag容器>.本篇博客我们就来聊一下信号量,也就是Signal的的几种状态以及Signal的基本实现.当然本篇博客所解析的源码会用到上篇博客介绍的Bag容器.本篇博客我们先通过一个示例来看一下Signal是如何工作的,具体说来就是Signal是如何与Observer关联的,来聊一下Observer是如何观察和Signal发出的信号的. 之前我们也详细的聊过Observer和Eve…
本篇博客我们就来聊一下combineLatest()的使用以及具体的实现方式.在之前的<iOS开发之ReactiveCocoa下的MVVM>的博客中我们已经聊过combineLatest()的用法,虽然是使用老版本的ReactiveCocoa和Objective-C语言介绍的,不过使用原理上都是一致的.都是将两个信号量进行合并,当其中一个信号量发出Value事件时,如果另一个信号量之前也发送过Value事件,那么就取出最后一个事件的Value值与当前发送的事件值进行合并,然后将合并后的值发送给…
为了之后博客的进行,本篇博客我们就来聊一下ReactiveSwift框架中的Lifetime类的具体实现.从Lifetime这个名字中我们就这道,就是生命周期.在ReactiveSwift中使用Lifetime来标记一个对象的生命周期,其实主要功能还是将对象的deinit()析构函数通过发送信号量将其回调出来.接下来我们就来看一下Lifetime类的实现.Lifetime类与Event和Observer相似,也是比较原子性的类,以原子组件的形式存在于ReactiveSwift中. 下方我们会先给…
上篇博客我们聊了Signal的几种状态.Signal与Observer的关联方式以及Signal是如何向关联的Observer发送事件的.本篇博客继续上篇博客的内容,来聊一下Signal类中静态的never和empty计算属性以及pipe()静态方法.然后再聊聊Signal中的面向协议编程中的面向协议扩展.在Signal中,只要是对Signal的扩展都是加在了Signal所实现的协议中,稍后会进行介绍. 一.Signal中获取实例的静态计算属性 在本篇博客的第一部分我们先来看看Signal类中的…
上篇博客我们对Signal的基本实现以及Signal的面向协议扩展进行了介绍, 详细内容请移步于<Signal中的静态属性静态方法以及面向协议扩展>.并且聊了Signal的所有的g功能扩展都是放在Signal所实现的SignalProtocol协议的扩展中的.本篇博客就沿袭上篇博客的内容,我们来聊一下SignalProtocol的部分扩展.本篇博客我们主要来聊一下对Signal添加Observer的observe()方法扩展的具体实现,并且聊一下Signal的Map和Filter相关的功能扩展…
Task 的实现在 Celery 中你会发现有两处,一处位于 celery/app/task.py,这是第一个:第二个位于 celery/task/base.py 中,这是第二个.他们之间是有关系的,你可以认为第一个是对外暴露的接口,而第二个是具体的实现!所以,我们由简入繁,先来看看对外的接口: 其实这就是个我们声明 Task 的对象,例如我们使用这么一段代码:  我们可以看看 add 对象是啥: In [1]: add Out[1]: <@task: worker.add of tasks:…
Mybatis源码解析(三) -- Mapper代理类的生成   在本系列第一篇文章已经讲述过在Mybatis-Spring项目中,是通过 MapperFactoryBean 的 getObject()方法来获取到Mapper的代理类并注入到Spring容器中的.在学习本章之前我们先提出以下几点问题: 1. Mapper接口是如何被加载 到 Configuration 中的? 2. Mapper代理类是如何生成的? 3. Mapper代理类是如何实现接口方法的?    本章内容就是围绕着上面三个…
ReactiveCocoa这个框架是做什么用的本篇博客就不做过多赘述了,什么是"响应式编程"也不多聊了,自行Google吧.本篇博客的主题是解析ReactiveCocoa框架中的核心模块ReactiveSwift中的两个核心类的实现,也就是对Event和Observer这两个类进行解析.之所以把这两个类放在一块聊,是因为这两个类比较独立,可以说是ReactiveSwift中的两个原子类.Event确切的说是一个枚举,其中有几种事件,而Observer类的对象就是这些事件的发送者.所以把…
今天博客我接着上篇博客的内容来,上篇博客我们详细的看了ReactiveSwift中的Observer已经Event的代码实现.接下来我们来看一下ReactiveSwift中的结构体Bag的实现.Bag:袋子,顾明思议,就是用来装东西的,我们暂且将Bag称之为容器.在ReactiveSwift中的Bag主要是用来存储Signal对象的,我们在后期介绍ReactiveSwift源码时会陆陆续续的看到Bag的身影. 因为Bag这个结构体在ReactiveSwift中比较独立,所以我们本篇博客就来聊一下…
1.refs三种使用用法 1.字符串 1.1 dom节点上使用 获取真实的dom节点 //使用步骤: 1. <input ref="stringRef" /> 2. this.refs.stringRef //值:<input /> 1.2 类组件上使用 获取引用类组件的实例 //使用步骤 1. <Child ref="compStringRef" /> 2.this.refs.compStringRef //值:{props:{…
版权声明:本文为博主原创文章,遵循版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 在介绍HBASE flush源码之前,我们先在逻辑上大体梳理一下,便于后续看代码.flush的整体流程分三个阶段 1.第一阶段:prepare阶段,这个阶段主要是将当前memstore的内存结构做snapshot.HBASE写入内存的数据结构(memstore以及snapshot)是跳跃表,用的是jdk自带的ConcurrentSkipListMap结构.这个过程其实就是将memstore赋值给snapshot,并构造…
一.首先来讲解下springMVC的底层工作流程 1.首先我们重点放在前端控制器(DispatcherServlet) 其类图: 因为从流程图看,用户的请求最先到达就是DispatcherServlet.他是springmvc的核心,也是中央出处理器.因此我们分析源码,先看看他是什么样的流程:通过源码可看到:他是继承FrameworkServlet,它也是springmvc提供的类,继续往下继承关系看,FrameworkServlet继承HttpServletBean,她依旧是spring提供的…
一般情况下,依赖注入的过程是发生在用户第一次向容器索要Bean是触发的,而触发依赖注入的地方就是BeanFactory的getBean方法. 这里以DefaultListableBeanFactory的基类AbstractBeanFactory中的getBean()方法来进行介绍. public Object getBean(String name) throws BeansException { return doGetBean(name, null, null, false); } prot…
本篇说说安全相关的AFSecurityPolicy模块,AFSecurityPolicy用于验证HTTPS请求的证书,先来看看HTTPS的原理和证书相关的几个问题. HTTPS HTTPS连接建立过程大致是,客户端和服务端建立一个连接,服务端返回一个证书,客户端里存有各个受信任的证书机构根证书,用这些根证书对服务端 返回的证书进行验证,经验证如果证书是可信任的,就生成一个pre-master  secret,用这个证书的公钥加密后发送给服务端,服务端用私钥解密后得到pre-master secr…
jQuery的动画模块提供了包括隐藏显示动画.渐显渐隐动画.滑入划出动画,同时还支持构造复杂自定义动画,动画模块用到了之前讲解过的很多其它很多模块,例如队列.事件等等, $.animate()的用法如下:animate(prop,speed,easing,callback),参数如下: prop ;对象,               ;包含将要动画的样式 speed ;字符串或数字    ;动画运行持续时间,单位毫秒,可以设置为"slow"."normal".&qu…
前言 Sentinel的核心功能之一是流量统计,例如我们常用的指标QPS,当前线程数等.上一篇文章中我们已经大致提到了提供数据统计功能的Slot(StatisticSlot),StatisticSlot在Sentinel的整个体系中扮演了一个非常重要的角色,后续的一系列操作(限流,熔断)等都依赖于StatisticSlot所统计出的数据. 本文所要讨论的重点就是StatisticSlot是如何做的流量统计? 其实在之前介绍常用限流算法[常用限流算法](https://www.jianshu.co…
目录 前言 1 代码结构 1.1 octotree插件 1.2 vue工程项目目录 1.3 主要代码目录src compiler core platforms server sfc shared 2 下载代码并运行构建 2.1 源代码下载 2.2 打开项目安装依赖 2.3 package.json 的 scripts 配置中添加 --sourcemap 3 编写demo进行调试 前言 记住框架的api是能让我们熟练的使用框架,但优秀的施工人员和优秀的设计师,两者还是有本质的区别.框架的api是如…
该函数用于创建一个新的jQuery对象,然后将一个DOM元素集合加入到jQuery栈中,最后返回该jQuery对象,有三个参数,如下: elems Array类型 将要压入 jQuery 栈的数组元素,用于生成一个新的 jQuery 对象 name 可选. String类型 生成数组元素的 jQuery 方法名 selector 可选. Array类型 传递给 Query 方法的参数(用于序列化) 参数2和参数3可选的,用于设置返回的新的jQuery对象的selector属性 调用pushSta…
有时候我们需要从store中的state中派生出一些状态,例如: <div id="app"> <p>{{reverseMessage}}</p> </div> <script> const store = new Vuex.Store({ state:{reverseMessage:'Hello Vue!'} }) new Vue({ el:'#app', store, computed:{ reverseMessage:f…
在前面几篇博客中我们详细的聊了ReactiveSwift中的Bag.Event.Observer以及Signal的使用方式和代码实现.那么在接下来的这几篇博客中,我们就依附于之前博客的基础上来聊一聊SignalProducer的用法以及内部的代码实现.从SignalProducer的名字中,我们容易知道,SignalProducer是信号量的生产者,确切的说,SignalProducer基于Signal的又一层封装.扩充了Signal的使用方式,使其更贴近于一些业务场景,比如网络的请求等. 接下…
上篇博客我们聊完SignalProducer结构体的基本实现后,我们接下来就聊一下SignalProducerProtocol延展中的start和lift系列方法.SignalProducer结构体的方法扩展与Signal的扩展相同,都是面向协议的扩展.首先创建了一个SignalProducerProtocol协议,使SignalProducer在延展中遵循SignalProducerProtocol协议.然后我们再对SignalProducerProtocol进行扩展.这样一来,SignalP…
本篇博客我们来聊一下ReactiveSwift中的原子性操作,在此内容上我们简单的聊一下Posix互斥锁以及递归锁的概念以及使用场景.然后再聊一下Atomic的代码实现.Atomic主要负责多线程下的原子操作,负责共享资源的同步一致性.而在Atomic中就是使用到了Posix互斥锁和递归锁.在聊上述内容之前,我们先来回顾一下Swift语言中延迟执行defer的使用方式,在之前Swift编程的相关博客中也涉及到了defer的使用方式.defer因为Atomic使用到了延迟操作,所以下方我们再做一个…
上篇博客我们聊了Signal的几种状态.Signal与Observer的关联方式以及Signal是如何向关联的Observer发送事件的.本篇博客继续上篇博客的内容,来聊一下Signal类中静态的never和empty计算属性以及pipe()静态方法.然后再聊聊Signal中的面向协议编程中的面向协议扩展.在Signal中,只要是对Signal的扩展都是加在了Signal所实现的协议中,稍后会进行介绍. 一.Signal中获取实例的静态计算属性 在本篇博客的第一部分我们先来看看Signal类中的…
上篇博客我们聊了observe().map().filter()延展函数的具体实现方式以及使用方式.我们在之前的博客中已经聊过,Signal的主要功能是位于SignalProtocol的协议延展中的,而且延展函数是非常的多的.今天博客中我们继续来聊SignalProtocol中那些比较核心的延展实现.本篇博客我们就来聊一下take()函数的使用以及实现方式,并且再聊一下Signal中collect()的相关实现. 一.take(first) 本部分我们就来聊一下take(first)的使用方式以…
一.Lombok简介 (1)Lombok官网(https://projectlombok.org/)对lombok的介绍 (2)GitHub项目地址:https://github.com/rzwitserloot/lombok 虽然是生硬的翻译,大家也大致可以看到Lombok存在的价值和意义,Lombok主要是可以提高开发效率,让我们这些小码农们工作时可以偷懒,让我们不再编写很多臃肿而定式的代码,虽然现在我们使用IDE工具可以生成很多,但是频繁的生成也会让我们的实体类看起来非常的臃肿.Lombo…
前两篇博客我们分别聊了ReactiveSwift框架中的负责标记对象的生命周期的类Lifetime以及负责原子性操作的Atomic类的具体代码实现.前两篇博客之所以聊Lifetime以及Atomic的代码实现,就是为了今天这篇博客做铺垫的.在Property以及MutableProperty的代码实现中我们会用到Lifetime以及Atomic.本篇博客我们就来仔细的探讨一下Property以及MutableProperty的代码实现. 因为MutableProperty用处更多,而且Mutab…
原文 前言 本文实例Github地址:即时通讯的数据粘包.断包处理实例. 本文旨以实例的方式,使用CocoaAsyncSocket这个框架进行数据封包和拆包.来解决频繁的数据发送下,导致的数据粘包.以及较大数据(例如图片.录音等等)的发送,导致的数据断包. 一.什么是粘包? 经常我们发现,如果用客户端同一时间发送几条数据,而服务端只能收到一大条数据,类似下图: 如图,由于传输的过程为数据流,经过TCP传输后,三条数据被合并成了一条,这就是数据粘包了. 那么为什么会造成粘包呢? 原来这是因为TCP…
三.getMapper获取接口的代理对象 1.先调用DefaultSqlSession的getMapper方法.代码如下: @Override public <T> T getMapper(Class<T> type) { return configuration.<T>getMapper(type, this); } 2.实际上是调用了configuration的getMapper方法.具体代码如下: public <T> T getMapper(Clas…
libevent支持io事件,timeout事件,signal事件,这篇文件将分析libevent是如何组织signal事件,以及如何实现signal事件响应的. 1.  sigmap 类似于io事件,event_base有另外一个hash表sigmap用于存储signal事件,hash表使用signal number做数组索引,同一个signal number的不同事件使用双向链表连接(使用struct event结构中的ev_. ev_signal. ev_signal_next成员来构造这…