在UNIX下的我们怎么会沦落到用ruby写压缩和解压工具呢?直接上shell啊!但是请允许本猫这次可耻的用ruby来玩玩吧!其实ruby GEM中有很多压缩解压包,我选的是Zip,也许是因为名字符合KISS原则吧!不过在编写中发现Zip中的某些类没有文档中所说明的实例方法,也许在某个平台上还未实现?? 话先说到前头,这个工具如果解压有重名文件的情况会直接覆盖原文件而不会有任何提示!测试时务必注意,如果造成一些文件丢失可别怪本猫啊! 代码也考虑到多文件的情况,如果是压缩多文件则默认会单独压缩每一个…
本篇博客的主要内容是用go写一个简单的Proof-of-Work共识机制,不涉及到网络通信环节,只是一个本地的简单demo.开发IDE用的是JB Golang. 整个项目的文件结构如下: PoWdemo │ main.go │ ├─Block │ block.go │ └─BlockChain blockChain.go 首先是block.go文件,这个文件记录了有关区块的结构体以及对应的操作函数,详细代码如下: package Block import ( "crypto/sha256&quo…
压缩和解压都需要用到三个流实例,分别是文件读取流.文件写入流.压缩流. 读取流和写入流有多种形式,压缩流就一种GzipStream. 不同的是对于压缩,是需要用文件写入流作为创建压缩流实例的参数, 压缩时是通过文件读取流读取文件,压缩流写入文件,这样就完成了压缩. 解压,是需要用文件读取流为参数创建压缩流实例, 通过压缩读取流读取文件,再通过文件写入流写入文件,这样就完成了解压. 这里解析一个枚举CompressionMode,它有两个值分别是Compress.DeCompress. 表示压缩和…
目录 一.实现原理 二.代码实战 三.测试 最近线上排查问题时候,发现请求太多导致日志错综复杂,没办法把用户在一次或多次请求的日志关联在一起,所以就利用SpringBoot+Logback手写了一个简单的链路追踪,下面详细介绍下. 一.实现原理 Spring Boot默认使用LogBack日志系统,并且已经引入了相关的jar包,所以我们无需任何配置便可以使用LogBack打印日志. MDC(Mapped Diagnostic Context,映射调试上下文)是log4j和logback提供的一种…
这几天一直在忙着期末考试,所以一直没有更新我的博客,今天刚把我的期末作业完成了,心情澎湃,所以晚上不管怎么样,我也要写一篇博客纪念一下我上课都没有听,还是通过强大的度娘完成了我的作业的经历.(当然作业不是百度来的,我只是百度了一些示例代码的意思,怎么用!算了,越解释万一越黑呢!哈哈O(∩_∩)O哈哈~) ----------------------------------------------------------------分界线------------------------------…
今天写一个简单的倒计时函数 代码如下: #include<stdio.h> #include<windows.h> int main() { int i; printf("倒计时\n"); ;i >= ;i--) { printf("%5d\b\b\b\b\b", i); Sleep(); } printf("\n"); }…
谷歌TPU是一个设计良好的矩阵计算加速单元,可以很好的加速神经网络的计算.本系列文章将利用公开的TPU V1相关资料,对其进行一定的简化.推测和修改,来实际编写一个简单版本的谷歌TPU.计划实现到行为仿真为止,仅为更确切的了解TPU的优势和局限性,暂无在FPGA等硬件上进一步实现的计划. 系列目录 谷歌TPU概述和简化 基本单元-矩阵乘法阵列 基本单元-归一化和池化(待发布) TPU中的Instruction (待完成) SimpleTPU实例: (计划中) 拓展 TPU的边界(规划中) 重新审…
系列目录 谷歌TPU概述和简化 基本单元-矩阵乘法阵列 基本单元-归一化和池化(待发布) TPU中的指令集 SimpleTPU实例: (计划中) 拓展 TPU的边界(规划中) 重新审视深度神经网络中的并行(规划中) TPU V1定义了一套自己的指令集,虽然在介绍处理器时,往往会先谈指令集架构,但此处却把它放到了最后,这主要基于两个原因:其一在于个人的对处理器不太了解,这也是主要原因,其二在于公开资料中并没有TPU指令集的细节和TPU微架构的描述.从数据流和计算单元出发对TPU进行分析固然容易很多…
我现在在读大二,我们有一门课程叫<操作系统>,课程考查要求我们可以写一段程序或者写Windows.iOS.Mac的发展历程.后面我结合网上的资料参考,就想用自己之前简单学过的C写一关的推箱子小程序. 这一程序主要用到了C语言中的二维数组,头文件#include<conio.h>(因为要调用getch()函数以记录输入内容),switch函数等. 一.     功能概述 a)   游戏规则概述 玩家通过键盘输入W.S.A.D四键或者"↑"."↓"…
一.概述 二.从demo_app开始 三.WSGI中的application 四.区分URL 五.重构 1.正则匹配URL 2.DRY 3.抽象出框架 六.参考 一.概述 在Python中,WSGI(Web Server Gateway Interface)定义了Web服务器与Web应用(或Web框架)之间的标准接口.在WSGI的规范下,各种各样的Web服务器和Web框架都可以很好的交互. 由于WSGI的存在,用Python写一个简单的Web框架也变得非常容易.然而,同很多其他的强大软件一样,要…