最近在整理Ext JS的模板和组件,在参考<Ext JS权威指南>,<Ext JS Web应用程序开发指南>,<Ext JS API>等相关书籍后才写下这篇<Ext JS模板与组件基本知识思维导图>,由于篇幅较长,所以必须肢解与各位分享.想要<Ext JS模板与组件基本知识思维导图>原文档的可以与我联系. 组件是Ext JS的基础,模板是Ext JS4的基础,熟悉模板也就了解组件的组织方式,也就为使用组件和构建自定义组件打下基础. 130个组件虽…
之前在网上看到很多关于组件开发的资料,但真正可以用到框架内的却很少.今天贴出自己做的组件,并适合大部分框架的代码. 组件开发需要先做出组件的基类,然后由其他的各类组件去继承这个基类,下面是组件基类的代码. 组件基类: public abstract class Component { public abstract string Name { get; } public abstract string Icon { get; } public abstract string Descriptio…
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 引子 上一次我们讲了GameObject,Compoent,Time,Input,Physics,其中Time,Input,Physics都是Unity中的全局变量.GameObject是游戏中的基本物件.GameObject是由Component组合而成的,GameObject本身必须有Transform的Component,这也加深了我们…
经常会有人问我,为什么我的Grid不能岁窗口的变得而自动调整.了解后,发现很多人都习惯在渲染子组件的时候将Gird渲染到容器内的一个div里,而这正是问题的所在. 在Ext JS的布局系统中,能控制到的是容器的子组件,而对于渲染到容器中一个DIV的Grid,它并不知道在这容器里添加了一个Grid,当调整大小的时候,也就无法去调整Grid的大小了,而这也就是为什么Grid不会随容器的改变而改变了. 为什么那么多人喜欢使用这种方式来添加子组件呢?我想原因主要有以下两点: 不知道如何在容器内添加子组件…
此文同来记录学习笔记 •Ext.dom.Query 嗯,这个类一看就是到时做什么事儿的,不用我去过多的解释了.这个类一共提供了8个方法供开发人员去使用. •要说最常用的方法,无非就是Ext.query这个方法,之前我们已经简单接触过了这个方法,下面是此方法的详细使用规则: –基本元素选择器 id选择器 css的类选择器 标签选择器(简单选择器) –属性选择器 –伪类选择器(也可以说是相当于JQ过滤选择器) •Ext.query基本使用形式: –Ext.query('span')     返回整个…
Ext框架提供了很多api,对于不熟悉的人来说,api的释义有时不够明了.最近碰到了添加子组件的需求,特记录下来. 1. 例如,有一个窗体组件: 现在要为其添加一个字段“学校分类”,变成如下所示: 示例代码如下: var items = window.down('fieldset[title=名单信息]'); //查找到fieldset组件 var object = { xtype: 'combo', fieldLabel: '学校分类', name: 'type', value: '', st…
本节主要从七个方面讲解组件,组件时什么,它的作用,它的构架,以及怎么创建和周期还有常见的配置项,属性方法和事件以及其层级是什么都进行整理,希望对大家有帮助. 组件的基础知识.png 2 AbstractContainer(派生37个).png AbstractView(派生出6个).png BaseField(派生16个).png Layout(布局类38个).png…
-- 组件行为基础 local Behavior = class("Behavior"); function Behavior:ctor(name) self.owner = nil; self.name = name; self.id = getNextID(); self.isOk = false; end function Behavior:getGameObject( ) return self.owner; end function Behavior:setGameObjec…
此文用来记录学习笔记   •我们已经学过了Element这个类,无疑是非常强大的,里面提供了丰富的方法供我们使用,但是Ext为了更加的方便我们去操作DOM元素,特提供了DomHelper这个辅助的工具类.下面我们就一起学习下DomHelper •首先从API来看,这个类暴露出的public方法并不是特别多.仅仅13个方法而已.如果想生成dom节点,在这里不建议使用原生的方法去生成dom节点,原因是代码量比较大的时候性能比较低.其二是自己组装HTML字符串比较麻烦.在Ext里,DomHelper对…
通过Ext.panel.Panel的tools配置项来设置Ext.panel.Tool实例. 要注意的一点是,Ext框架提供的Ext.panel.Tool仅包含按钮图标而具体的点击事件处理函数需要我们自定义. ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51…