知识回顾 在上一周的学习里,我学习了一些学习Python的基础知识下面先简短的回顾一些: 1Python的版本和和安装 Python的版本主要有2.x和3.x两个版本这两个版本在语法等方面有一定的区别.在安装的的时候需要注意.剩下的就是在官网选择适合自己操作系统版本的Python安装即可 2Python的内容编码 接下来就有关Python的内容编码的问题 .Python2.x默认是acsll编码.因此不支持中文.Python 3 则不存在这个问题 因此在Python2.x环境中需要在代码的开始加…
Python学习日记 --day2 1.格式化输出:% s d  (%为占位符 s为字符串类型 d为数字类型) name = input('请输入姓名') age = int(input('请输入年龄')) height = input('请输入身高') job = input('请输入工作') hobbie = input('我的爱好是') msg = '''-------info of %s -------- 姓名: %s 年龄: %d 身高: %s 工作: %s 爱好: %s ------…
数字 int 主要是用于计算的,常用的方法有一种 #既十进制数值用二进制表示时,最少使用的位数i = 3#3的ASCII为:0000 0011,即两位 s = i.bit_length() print(s) 布尔值 bool  True/False while True: 等价于: while 1:   ###较简便 while 1: print('all trule') 字符串 str 字符串的索引与切片 索引:索引既下标,字符串元素从第一个开始,初始索引为0.以此类推. s = 'sdfjs…
一.类的特殊成员 我们在Python学习之==>面向对象编程(一)中已经介绍过了构造方法和析构方法,构造方法是在实例化时自动执行的方法,而析构方法是在实例被销毁的时候被执行,Python类成员中还存在着一些具有特殊意义的方法,下面我们来一一介绍一下: 1.__doc__ 表示类的描述信息 class Foo: ''' 描述类信息 ''' def func(self): pass print(Foo.__doc__) # 描述类信息 2.__module__ 和  __class__  __mod…
近日学习Python,特将学习过程及一点心得记录于此. 由于之前做过一个Java爬虫的项目,虽然很长时间没有碰过爬虫,但是小郭同学有一颗不死的爬虫心,哈哈.最近在互联网上找一些电影的时候,有很多电影只提供在线观看,没有下载的链接,突然有了一种要把它爬下来的冲动.虽然用Java做爬虫有很多现成的框架像Lucene.crawler4j.Nutch.ElasticSearch等一些技术成熟的框架供你去研究.但是python写起爬虫来好像更加的方便快捷,至此就有了学习python的冲动,特此开篇,记录我…
组合指的是,在一个类中以另外一个类的对象作为数据属性,称为类的组合 圆环是由两个圆组成的,圆环的面积是外面圆的面积减去内部圆的面积.圆环的周长是内部圆的周长加上外部圆的周长.这个时候,我们就首先实现一个圆形类,计算一个圆的周长和面积.然后在"环形类"中组合圆形的实例作为自己的属性来用 from math import pi class Circle(): def __init__(self,r): self.radius = r def area(self): return self.…
面向过程 VS 面向对象 面向过程 面向过程的程序设计把计算机程序视为一系列的命令集合,即一组函数的顺序执行.为了简化程序设计,面向过程把函数继续切分为子函数,即把大块函数通过切割成小块函数来降低系统的复杂度. 面向过程的程序设计的核心是过程(流水线式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西. 优点是:极大的降低了写程序的复杂度,只需要顺着要执行的步骤,堆叠代码即可. 缺点是:一套流水线或者流程就是用来解决一个问题,代码牵一发而动全身.…
类命名空间 在一个类中它的函数(方法)属于动态属性,直接定义的变量属于静态属性 首先先定义一个类,并在这个类里面加入静态变量.属性等然后将一个对象实例化 class Fighter: #定义一个战机的类 price = 5000 #静态变量 def __init__(self,name,speed,atk,hp): self.name = name self.speed = speed self.atk = atk self.hp = hp def Attack(self): print('本次…
引子 假设我们要开发一个关于飞机大战的游戏,那么游戏的里面就会有两个角色,分别是属于玩家操控的战机和敌方的战机,并且两个战机都有不同的技能或攻击方式,现在我们用自己目前所学的去写出下面的这些代码: def Fighter(name,atk,hp,speed): fighter = { 'name' : name, #战机的名字 'atk' : atk, #战机的攻击力 'hp' : hp, #战机的血量 'speed' : speed #战机的速度 } return fighter def En…
什么是继承 继承是一种创建新类的方式,在python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类 python中类的继承分为:单继承和多继承 class ParentClass1: #定义父类 pass class ParentClass2: #定义父类 pass class SubClass1(ParentClass1): #单继承,基类是ParentClass1,派生类是SubClass pass class SubClass2(ParentClass…