iOS Storyboard unwind segues使用小结】的更多相关文章

使用storyboard开发的时候,经常会在一个scene上添加一个button,再拖拽这个button到某个想要关联的页面,最后选择push的方式跳转.这样scene_A和scene_B就有了一个"顺序"的跳转方式了.但有时,希望可以从scene_B触发某个action,跳转回scene_A.如果还采用刚才的方式,就会有问题.因为,跳回的那个scene_a已经不是原来的那个scene_A了.这就需要使用到storyboard的unwind segue了.写个demo小总结一下: 创建…
iOS界面设计切图小结 APR 12TH, 2013 1.基本尺寸 (1)界面 实际设计时按: iPhone4.4s:640px*960px iPhone5: 640px*1136px iPad:1536px*2048px (2) 图标: 1024px*1024px 圆角180px 提交1024px*1024px 方角 png格式图片 2.图形部件及字体 (1) 为显示清晰 所有图形部件尺寸必须为偶数 样式中阴影.发光.描边的数值也必须为偶数 (2) 为方便用户点击 所有可点击的部件需大于88p…
对照 Android 的 Intent 与 iOS StoryBoard 的 Segue - Intent 假设也能添加个prepareForSegue回调就好了 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再…
来源:http://iaiai.iteye.com/blog/1493956 Storyboard)是一个能够节省你很多设计手机App界面时间的新特性,下面,为了简明的说明Storyboard的效果,我贴上本教程所完成的Storyboard的截图:  现 在,你就可以清楚的看到这个应用究竟是干些什么的,也可以清楚的看到其中的各种关系,这就是Storyboard的强大之处了.如果你要制作一个页面很多 很复杂的App,Storyboard可以帮助你解决写很多重复的跳转方法的麻烦,节省很多时间,以便你…
(Storyboard)是一个能够节省你很多设计手机App界面时间的新特性,下面,为了简明的说明Storyboard的效果,我贴上本教程所完成的Storyboard的截图:  现 在,你就可以清楚的看到这个应用究竟是干些什么的,也可以清楚的看到其中的各种关系,这就是Storyboard的强大之处了.如果你要制作一个页面很多 很复杂的App,Storyboard可以帮助你解决写很多重复的跳转方法的麻烦,节省很多时间,以便你能够完全的专注于核心功能的实现上. 开始 首先启动Xcode,新建一个工程,…
最近分析IOS的占有率,发现5.0以下的少之又少了,故而决定新的App用 Storyboard开发,找了很多资料都是点上的,这个简单的demo是测试代码,发上来,供新手参考. 模拟登录.注册.和显示主界面,包括多个Stroyboard调用.老的XIB载入等混合使用方式.…
(Storyboard)是一个能够节省你很多设计手机App界面时间的新特性,下面,为了简明的说明Storyboard的效果,我贴上本教程所完成的Storyboard的截图: 现在,你就可以清楚的看到这个应用究竟是干些什么的,也可以清楚的看到其中的各种关系,这就是Storyboard的强大之处了.如果你要制作一个页面很多很复杂的App,Storyboard可以帮助你解决写很多重复的跳转方法的麻烦,节省很多时间,以便你能够完全的专注于核心功能的实现上. 开始 首先启动Xcode,新建一个工程,我们在…
  通用的Storyboard 通用的stroyboard文件是通向自适应布局光明大道的第一步.在一个storyboard文件中适配iPad和iPhone的布局在iOS8中已不再是梦想.我们不必再为不同尺寸的Apple移动设备创建不同的storyboard文件,不用再苦逼的同步若干个storyboard文件中的内容.这真是一件美好的事情. 我们打开Xcode,新建一个项目: 选择iOS\Application\Single View Application创建一个单视图应用: 设置项目名称Ada…
注:本文首发于我的个人博客:https://evilpan.com/2019/04/06/ios-basics/ 上篇文章介绍了Objective-C的基本概念,本文就来接着看如何创建我们的第一个简单iOS应用, 本着简单可复现的方式,我们会以尽可能小的成本来构建并在真机运行iOS应用. 也就是说, 不用越狱, 也无需开发者账号.当然,一台iPhone手机还是需要的,为了方便编译最好还有macOS环境. Xcode iOS的应用必须要用Xcode来创建,步骤很简单: 下载并打开Xcode 选择i…
在之前的博客IOS开发之新浪围脖中获取微博的内容是使用我自己的access_token来请求的数据,那么如何让其他用户也能登陆并获取自己的微博内容呢?接下来就是OAuth和SSO出场的时候啦.OAuth的全称为Open Authorization 开发授权,SSO--单点登陆(Single Sign On).至于其原理是什么,更具体的介绍网上的资料是一抓一大把,在这就不做过多的原理性的概述.当然啦,OAuth和SSO在Web和其他手机终端上应用还是蛮多的,所有这方面的资料也是多的很. 简单的说就…
http://www.jianshu.com/p/ae786a4cf3b1 本篇博客共分以下几个模块来介绍GCD的相关内容: 多线程相关概念 多线程编程技术的优缺点比较? GCD中的三种队列类型 The main queue(主线程串行队列) Global queue(全局并发队列) Custom queue (自定义队列) Group queue (队列组) GCD中一些系统提供的常用dispatch方法 欢迎访问作者个人博客www.dullgrass.com,更多好的文章与您分享 多线程相关…
Storyboard创建APP 的国际化操作 最近在看<X-code江湖录>这本书,看到了APP 国际化这点,刚刚也简单的实践了一下.现在和大家分享分享! 写的这个简单的Demo全都是用 Storyboard 写的,用 Storyboard 做项目孩纸们也知道我们这个最重要的就是 mian.Storyboard 这个文件了.UI创建也全是在这个文件里面,那这个文件国际化了,你创建的导航,标签等等也就上面的文字也就相应的国际化了.首先给你的项目添加 你需要的语言,我这里添加的是日语,当然不是我喜…
一般在storyboard中传值通过identifier的值来控制segue的跳转和传值,但是,如果在tableView中,由于cell特别多,不可能创建n个identifier标识符,这里通过NSIndexPath *indexPath = [_tableView indexPathForSelectedRow];的方法来获取当前选中的cell,这样拿到IndexPath就可以拿到model了并进行传值了 -(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)…
使用Instruments的工具 iOSXcodeInstrumentsInstruments是一个官方提供的强大的性能调试工具集. 1.Blank(空模板):创建一个空的模板,可以从Library库中添加其他模板: 2.Activity Monitor(活动监视器):监控进程的CPU,内存,磁盘,网络使用情况 是程序在手机运行真正占用的内存大小 3.Allocations(内存分配):跟踪过程的匿名虚拟内存和堆的对象提供类名和可选保留/释放历史: 4.Cocoa Layout 观察NSLayo…
当返回上一个界面且需要上一个界面做某事时,用unwind segue实现起来比delegate简单许多,甚至有时不适合用delegate来实现,那么我们就用unwind segue吧,而且像1->2->3这样的跳转,3视图可以通过unwind segue方便的返回到1.2任意界面.下面跟着我一起做吧. 一.创建如下视图 我的1.2.3界面分别对应ViewController1.ViewController2.ViewController3…
导语:在iOS中,多线程方案有四种:pthread.NSThread.NSOperation & NSOperationQueue 和 GCD,但是开发中GCD使用得最多,本文主要总结一下我使用GCD的情况. 一.GCD(Grand Central Dispatch)概述 1.基本概念 GCD允许程序将任务切分为多个单一任务,提交至Dispatch Queue,然后系统调度线程,实现并发或者串行地执行任务.GCD隐藏了内部线程的调度,开发者只需要关注创建或获取队列,然后将Block追加到队列中即…
链接:http://www.jianshu.com/p/b88c65ffc3eb 约束,就是指--此处略去1万字--都懂的,就不说了.直接进入实战环节. 本文的控件约束都是围绕着UITableView展开的. UITableView约束: 在UITableViewController中的tableView是不用添加约束的,已经被绑定了. UITableViewCell的约束也是不用添加的,宽度都是跟其UITableView一致,高度由协议方法: tableView(tableView: UITa…
/* 已经学习过的C语言语法 01 基本C程序结构 int main (void) int main(int argc,char *arv){...} 02 基本语句(输入输出) 基本头文件: #include<stdio.h> printf scanf getchar 返回缓冲区中的一个字符的ascii码 (ch = getchar()) == '\n' 03 变量 int short int long int char float double 04 常见运算符 赋值运算符 比较运算符(关…
@interface NJTwoViewController () @end @implementation NJTwoViewController // 当控制器的view加载完毕就调用 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; NSLog(@"Two - viewDidLoad"); } // 控制器即将显示的时候调用 - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated { [super viewWillAppea…
时光过得好快,记忆中刚刚从春节返回没有多久,清明.五一已飞逝而过,眨眼已到盛夏季节.不过还好,济南这两年不算太热,刚开始升温几天,一场及时雨总能让温度保持适宜.为了纪念一下青春的尾巴,也为了能有个健康的身体和充沛的精力,现在上下班都开始步行.人生就是一场马拉松,无论何时何地都得学会享受好生活.每天早晚4公里的步行健身,晚上适当的跑步.看书.电视剧.音乐电台,整个人也感觉充实成长了好多.心静了,自信了,才能安宁,才能做好每一件事情.年后的这段期间做了一个公司自己的社交项目,总得来说学到很多,另外两…
以前不太使用xib和storyboard进行布局,后来在工作中参与到了一个项目的维护工作,那个项目就是使用stroyboard的,再加上xcode5对stroyboard的大力支持,就在这里对于使用stroyboard和xib的一些知识进行总结. 请参阅官方文档: Using Unwind Segues 先说说segue,中文翻译为继续,这个东西,稍微有点Android的Intent的意思,但是它的功能很单一. 1. A UIStoryboardSegue object is responsib…
此篇针对 iOS 支付进行一次小结,很久没碰这块了,有些方法 Apple 官方也进行了优化,故也将随之进行更新. 首先,code 部分将分为两部分,一部分在 appdelegate 中,另一部分单独封装在了一个类中执行,需要使用的地方调用的接口方法. 其次,大体支付流程为获取到充值价格订单列表后,选择对应的价格后向 Apple 发起支付请求,接收到 Apple 支付回调后,根据结果处理相关逻辑,最后将处理完成的结果反馈至用户. 其过程中会分为几个环节来处理: 若支付失败则执行异常处理并将最后处理…
原文:<Start Developing iOS Apps Today> Review the Source Code 入口函数main.m #import <UIKit/UIKit.h> #import "XYZAppDelegate.h" int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromCl…
之前目录性的总结了发表过的关于OC方面的文章,今天在目录性的总结一下有关iOS开发的文章.走过路过不要错过哦,今天的博文也全都是干货.写技术博客与大家交流一下思想也是不错的. 下面是我的技术博客中有关iOS开发的内容,有初级部分也有高级部分,有旧的东西,也有新的东西.咸蛋就先扯到这儿,正文走起: 我的iOS系列博文如下:   01.iOS开发之简单音频播放器 02.iOS开发之视图和视图控制器 03.iOS开发之绝对布局和相对布局(屏幕适配) 04.iOS开发之自动布局显示网络请求内容 05.i…
之前山寨了一个新浪微博(iOS开发之山寨版新浪微博小结),这几天就山寨个微信吧.之前已经把微信的视图结构简单的拖了一下(IOS开发之微信山寨版),今天就开始给微信加上具体的实现功能,那么就先从微信的聊天界面开始吧.提到封装是少不了写代码的,在封装组件的时候,为了组件的可移植性,我们就不能用storyboard来拖拽了.为了屏幕的适配,适应不同屏幕的手机,所以在封装组件的时候是少不了为我们的组件来添加约束.今天博客中的所有代码都是脱离storyboard的,这些代码在别的工程中也是可以使用的.好,…
接触ios也有一段时间了,偶然间,我们公司的技术总监兼我的导师,问我,你可知道,界面间的跳转有几种方式?我说出了两种,但是也有点含糊其辞,于是我就想一定要找个时间总结一下.有句话说的好,“前人种树,后人乘凉”,目前作为一个乘凉者,我也希望能种一些树木,为代码世界营造一份清新.好了,话不多说,进入主题. 下面以FirstViewController(FVC)的按钮button点击后跳转到SecondViewController(SVC)为例说明: 方式一:Storyboard的segues方式 鼠…
(原文:Working with Handoff in iOS 8 作者:Gabriel Theodoropoulos 译者:半圆圆) 我想用下面这一个美妙的场景来开始这篇教程:假象一下你正在Mac上用某应用做一件事(比如创建一个演示文稿或创作一幅画作),然后你打算躺在卧室的床上用iPad继续做同一件事.过了一会儿,你得出去了,但是你仍然可以在你的iPhone上用同一个应用继续工作.简单来说,无论你在哪里,你都可以不间断的做你想做的事.这听起来是不是很酷?而且,这在现在看来完全是可行的,但问题是…
Mirror of Apple’s iOS samples This repository mirrors Apple’s iOS samples. Name Topic Framework Description ABUIGroups Data Management(Contact Data) AddressBook ABUIGroups shows how to check and request access to a user’s address book database. It al…
转自:http://www.cnblogs.com/anywherego/p/3542202.html 下面以OldViewController(oldC)的按钮btn点击后跳转到NewViewController(newC)为例说明: 1.Storyboard的segues方式 鼠标点击按钮btn然后按住control键拖拽到newC页面,在弹出的segue页面中选择跳转模式即可 优点:操作方便,无代码生成,在storyboard中展示逻辑清晰 缺点:页面较多时不方便查看,团队合作时可维护性差…
什么是URL Scheme 简单的说,由于苹果选择使用沙盒机制来保障用户的隐私和安全,APP只能访问自己沙盒数据,但同时也阻碍了应用间合理的信息共享.因此苹果提供了一个可以在APP之间跳转的方法:URL Scheme.如果你的APP需要其他APP访问某些功能或者数据,那么你需要在你的APP定义一个相应的URL Scheme.当别的APP使用URL Scheme进行访问时,系统会根据URL Scheme进行匹配,从而来拉起对应的APP. 如何理解URL Scheme 如果想要更清晰的认识URL S…