<从零开始PYTHON3>第十四讲 通常来说,Python解释执行,运行速度慢,并不适合完整的开发游戏.随着电脑速度的快速提高,这种情况有所好转,但开发游戏仍然不是Python的重点工作. 大多应用是利用Python开发效率高的特点,进行游戏原型验证,或者在大的游戏系统中,使用Python进行地图.场景等定制.还有就是使用游戏开发的技术和理念,将Python用于商业视觉展示.工程效果展示. 原型验证:指的是有了一个好的游戏想法,完整的开发出来肯定需要大量的人员.费用.时间,利用Python编程…
<从零开始PYTHON3>第四讲 先看看上一讲的练习答案. 程序完成的是功能,功能来自于"程序需求"("需求"这个词忘记了什么意思的去复习一下第二讲). 练习的程序需求当然就是练习题本身.所以编程类的练习题通常并没有所谓标准答案,只要能完成功能,都应当是正确的.下面是一个参考: def speedXY(t): y=((12*4.5-t)/(4.5*5/3-2.5)) x=((t-5*y)/3) return x,y x,y = speedXY(36) p…
用 EPWA 写一个 图片播放器  PicturePlayer  . 有关 EPWA,见 <我发起并创立了一个 EPWA 的 开源项目>   https://www.cnblogs.com/KSongKing/p/10745935.html   , js 库 用的是  jWebForm,   见 <我发起并创立了一个 Javascript 前端库 开源项目 jWebForm>  https://www.cnblogs.com/KSongKing/p/10326119.html ,…
<从零开始PYTHON3>第十五讲 虽然看起来绘图和音乐并不相关,但是听过了上一讲的内容你一定知道,这是游戏编程中四个需要处理内容的两部分,这两部分必须同时.并行的处理,不能因为某一项计算的拖延,导致另外一方程序的停滞.要知道人对声音的断续和游戏的卡顿是很敏感的. 在Pygame中进行并行处理的主要手段,一是Pygame中的各种函数,大多是不等待工作完成,只要工作开始进行,就返回主程序,等待下一条命令,而任务会在看不到的后端继续执行,并不停止:另外则是各个并行的任务之间,会通过"消息…
用 winmm.lib 写的 封装不是很好,而且没有优化,效率可能有问题,但是现在几乎没有什么大问题 我用我封装的类,写了一个小播放器,界面上的所有功能都实现了,包括双击列表中的文件名,直接播放文件 要睡觉了,功能不是很多,晚上再想想办法吧. 这几天我要封装几个以后可能用得着的类,哎 睡觉了,睡觉了.…
<从零开始PYTHON3>第十讲 截至上一讲,我们已经完成了Python语言的基本部分.我们用了三讲来讨论Python语言的控制结构,用了两讲来介绍Python的基本数据类型.可以说仅就语法和语言关键字的部分来讲,当前所学已经足以完成大多数工作. 由本讲开始,我们开始讲述一些经典的Python语言应用场景.以案例的形式为引导,学习如何使用Python解决具体问题. 我们之前讲过的程序中,所有的操作,都是在内存中进行的.关机或者停电,都会造成内容的丢失.如果想不丢失,就需要把数据保存到硬盘文件中…
<从零开始PYTHON3>学习资源包下载 课程连载已经完全结束. 经过整理校对,这里把在课程中出现过的源码和练习答案示例源码全部打包提供下载: https://pan.baidu.com/s/1Ljzu_uKrgygUZ5eRe1ldfg 提取码:f3r6 压缩包解压密码:https://formoon.github.io 资源包中还包含了64位Windows版本的Python3安装包,是验证可用的版本,并非最新版本.32位Windows建议自行至Python官网下载安装包.Linux/Mac…
<从零开始PYTHON3>第十三讲 网络编程的火热和重要性这里就不多说了,我们直接来看看Python在互联网编程方面的表现. Python有很多网络编程的第三方扩展包,这里推荐一个我认为最易用的:Flask.安装方法跟其它的包一样: #首先使用管理员模式执行cmd命令行,然后执行: pip install flask #某些系统是pip3 install flask 网络编程基本知识 我们直接以一个示例开始,引入网络编程的概念: #网络编程演示 #引入网络库 from flask import…
课程名称 从零开始PYTHON3 课程长度 15讲 适用年龄 15-20岁(初三-大一) 本讲名称 认识Python 时长 90分钟 教学内容分析 Python是时下最流行的计算机编程语言之一.本课程设计目标是面向"第一次学习编程的信息技术零基础用户",课程通过平缓的学习曲线和实用的案例引导,较为轻松愉悦的完成学习.本讲是课程的第一讲,力求使用通俗的语言让学生了解Python的优势.应用,了解Python语言的价值,激发学习的兴趣. 教学目标及重(难)点 本讲课程试图达到以下目标:1.…
(内容需要,本讲使用了大量在线公式,如果因为转帖网站不支持公式无法显示的情况,欢迎访问原始博客.) <从零开始PYTHON3>第十二讲 上一节课我们主要讲解了数值计算和符号计算.数值计算的结果,很常用的目的之一就是用于绘制图像,从图像中寻找公式的更多内在规律. Python科学绘图 科学绘图是计算机图形学的一个重要分支.同其它绘图方式相比,更简单易用,能让使用者把工作的主要精力集注在公式和算法上而不是绘图本身.此外科学绘图的工具包普遍精度更高,数据.图的对应关系准确,从而保证基于图的研究工作顺…