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ES6 规范之前, JavaScript 一共有六种数据类型,分别是五种基本数据类型: string . number , boolean , null , undefined ,和一种引用数据类型: object .在 ES6 中,新增了一种基本数据类型 Symbol ,用来表示独一无二的值.var s1 = Symbol();var s2 = Symbol();console.log(s1 === s2) ;注意: Symbol 函数的参数只是表示当前 Symbol 值的描述,相同参数的 S…
ES6 增加了一个新的基本数据类型 symbol. 不过,和其他基本数据类型相比,它有点与众不同,因为它没有字面量的表现形式,而且创建的方式也有点奇怪,只能通过调用全局函数Symbol()来完成. let firstSymbol = Symbol(); 这里注意一点,Symbol函数调用的时候,前面不要加new. 创建了一个symbol, 它有什么作用呢? 可以把它看作一个类字符串,和字符串的使用方式一致,字符串能用的地方,symbol 基本都能用,最常用的地方就是作为对象的属性名使用,因为,s…
概述 为了减少对象的属性名冲突,ES6引入新的原始数据类型Symbol,JS的第七种数据类型. Symbol 能够保证每个属性的名字都是独一无二,这样就能从根本上防止属性名冲突. Symbol 值能够通过Symbol函数生成,也就是说,对象的属性名现在可以有2种类型,一种就是原来的字符串,另一种就是新增的Symbol 类型. let s = Symbol() console.log(s) // Symbol() Symbol函数前不使用new命令,因为生成的Symbol是一个原始类型的值,不是对…
以前提到 JavaScript 原始数据类型时,我们知道有Number,String,Null,Boolean,Undefined这几种.ES6 引入了新的基本数据类型Symbol和BigInt.今天我们就来了解下Symbol类型.Symbol类型是为了解决属性名冲突的问题,顺带还具备模拟私有属性的功能. 简介 创建symbol变量最简单的方法是用Symbol()函数.sysmbol变量有两点比较特别: 它可以作为对象属性名.只有字符串和 symbol 类型才能用作对象属性名. 没有两个symb…
Symbol的含义? ES6(2015) 引入了第七种原始数据类型Symbol,Symbol英文文意思为 符号.象征.标记.记号,在 js 中更确切的翻译应该为独一无二的 Symbol的使用? Symbol 值通过Symbol函数生成,这里需要注意Symbol函数前不能使用new命令,切记,切记,切记let sym = Symbol() 1.接受一个字符串类型的参数let a = Symbol("name")a // Symbol(name)a.toString() // "…
今天小编和大家来聊一聊es6中新增的一个原始数据类型Symbol.在es5中原始数据类型(基本数据类型)有以下六种:Undefind.Null.Bool. String.Number.Object.今天结合实例和大家一起探讨一下这个神奇的Symbol.大家也可以关注我的微信公众号,蜗牛全栈. 一.基本声明方式1.方式一 let s1 = Symbol() let s2 = Symbol() console.log(s1) // Symbol{} console.log(s2) // Symbol…
JS第七种数据类型Symbol详解 点击打开视频讲解更加详细 一.什么是Symbol? Symbol是ES6中引入的一种新的基本数据类型,用于表示一个独一无二的值.它是JavaScript中的第 七种数据类型,与undefined.null.Number(数值).String(字符串).Boolean(布尔值). Object(对象)并列. Symbol特点: Symbol的值是唯一的,用来解决命名冲突问题 Symbol值不能与其他数据进行运算 Symbol定义的对象属性不能使用for...in…
学习了es6语法的symbol类型,整理笔记,闲时复习. Symbol 是es6新增的第七种原始数据类型(null,string,number,undefined,boolean,object),是为了在对象中对属性名滥用而导致的冲突问题. ps: 既然是数据类型,不是对象,那么就不能用new命令,因此不能添加属性 let a = Symbol('a') console.log(a) // Symbol(a) console.log(typeof a) // symbol 简单来说:一旦声明一个…
简介:Symbol类型是es6新增的一个数据类型,Es5的基本数据类型(undefined,null,Object,function,Number,string) Symbol值通过Symbol函数生成 Symbol类型是保证每个属性的名字都是独一无二的,对于一个对象由对个模块构成的情况非常有用     值的输出: var a=Symbol(‘foo’)=>Symbol(foo),与其他类型不能运算,可以转换成字符串   实例: var a=Symbol() var b={} var c={a:…
ES5:对象的属性名只能是字符串,当给对象添加新属性时,很容易造成属性名冲突,从而覆盖了原有的属性. ES6:所以ES6中引入了symbol数据类型,他表示独一无二的值,避免了属性名的冲突,此时对象的属性名可由字符串类型或者symbol类型来定义. symbol是一种基本数据类型,通过Symbol()函数来返回symbol类型的值,具有唯一性. 语法:Symbol([description]) 参数:description可选,字符串类型,表示对symbol的描述,调试时更容易区分. 一.作为普…
连续连载了几篇<ES6对xxx的扩展>,本节咱们换换口味,介绍一种全新的数据类型:Symbol,中文意思为:标志,记号.音标:[ˈsɪmbəl]. 数据类型 在介绍Symbol之前,我们简单介绍一下JavaScript的数据类型: JavaScript有6中数据类型,分别是: String 字符串类型 Number 数字类型 Object 对象类型 Boolean 布尔值类型 Null  空值 Undefined 未定义 这6种类型写过代码的同学都不会陌生,它们都有各自的用途.而ES6给我们带…
25.Symbol目的:为了解决对象之间属性名冲突的问题,Symbol它是引用数据类型. Symbol( ),它代表着一个独一无二的值 [name]: '小红',//加中括号代表默认创建了一个Symbol类型 let name = Symbol(); let name = SymboL(); let person = {}; person.name = "张三” ; person[ name ]; //结果: undefined person['name' ]; //结果:张三 person .…
es6在string number boolean null undefined object之外又新增了一种Symbol类型. Symbol意思是符号,有一个特性—每次创建一个Symbol值都是不一样的. symbol是程序创建并且可以用作属性键的值,并且它能避免命名冲突的风险. // var a=new Symbol(); //注意不是用new创建 var a=Symbol(); var b=Symbol(); console.log(a===b); //false 用处:赋值对象的属性被修…
1.Symbol,一个每次创建都不一样的值 Symbol undefined null Boolean String Number Object let c=Symbol("这是一个Symbol"); let a=Symbol(); let b=Symbol(); console.log("a:",a); console.log("b:",b); console.log("c:",c);console.log(a===b);…
一.符号创建 符号是Symbol类的实例,使用冒号加一个标识符即可创建符号 :a :"This is a symno" 二.符号字符串相互转换 p :symbol.to_s #=> "symbol" p 'symbol'.to_sym #=> :symbol 三.符号与字符串的比较 符号与字符串的比较,优势在于对内存消耗较少.因为每一个字符串都是一个对象,一个字符串每出现一次Ruby就会创建一个String对象,所以使用字符串的开销非常大,而符号则不会…
Symbol 需计算字面量属性时使用 const benz = Symbol('benz'); const car = { [benz]: 'benz car' }; const info = Symbol('my car info'); // 此时定义info为可枚举属性 Object.defineProperty(car, info, { value: 'benz car description', enumerable: true }); // 定义price为不可枚举属性 Object.…
ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突.比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin 模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突.这就是 ES6 引入Symbol的原因. ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值.它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined.null.布尔值(Boolean).字符串(…
最初JS的6种数据类型: null,undefined,boolean,number,string,object 注意:实际上,array和function都是属于object的子类 ES6中,新增了一种数据类型Symbol,现在共7种数据类型 判断: typeof Symbol() === 'symbol' 特点: Symbol('key') !== Symbol('key') //true Symbol类型的对象永远不相等,即便创建它们的时候传入了相同的值,因此,可借助此特性解决属性名的冲突…
ES6之前的数组类型 在ES6之前JS只有6种数据类型,分别是:Undefined.Null.布尔值(Boolean).字符串(String).数值(Number).对象(Object). ES6引入了一种新的 原始数据类型 Symbol,表示独一无二的值,至此JS有了 7 种数据类型. 随着JS的版本更新,未来可能会出现其他新的数据类型. Symbol 是什么 Symbol值通过Symbol函数生成.这就是说,对象的属性名现在可以有两种类型,一种是原来就有的字符串,另一种就是新增的Symbol…
一.Symbol类型: 1.ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值.它是JavaScript语言的第七种数据类型,前六种是:Undefined.Null. 布尔值(Boolean).字符串(String).数值(Number).对象(Object). let s = Symbol(); typeof s; //"symbol" 2.Symbol函数可以接受一个字符串作为参数,表示对Symbol实例的描述,主要是为了在控制台显示,或者转为字符串时,比较容易区分.…
Symbol 书中讲了2部分. Symbol() Symbol 属性值. 完全两种画风的东西. 1. Symbol 首先他是一种全新的值. 不属于以前的任何一种 ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值.它是JavaScript语言的第七种数据类型,前六种是:Undefined.Null.布尔值(Boolean).字符串(String).数值(Number).对象(Object) 他是一种不会重复的值. h.w(' Basic '); h.w('line'); var a…
JavaScript 数据类型 字符串.数字.布尔.数组.对象.Null.Undefined JavaScript 拥有动态类型.这意味着相同的变量可用作不同的类型: 一,JavaScript 字符串类型 字符串是存储字符(比如 "Bill Gates")的变量. 字符串可以是引号中的任意文本.您可以使用单引号或双引号: 您可以在字符串中使用引号,只要不匹配包围字符串的引号即可: 举例如下: <!DOCTYPE html> <html> <body>…
JavaScript的数据类型分为七种,分别为null,undefined,boolean,string,number,object,symbol ( ECMAScript 2015新增).object是引用类型,其它的六种是基本类型或者是原始类型 ES5的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突.比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值.Symbo…
ES5对象属性名都是字符串容易造成属性名的冲突. eg:var a = { name: 'lucy'}; a.name = 'lili';这样就会重写属性 ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值. 重新复习下新知识:基本数据类型有6种:Undefined.Null.布尔值(Boolean).字符串(String).数值(Number).对象(Object). 这里新添加了一种:Symbol 注意,Symbol函数前不能使用new命令,否则会报错.这是因为生成的Symbol…
ECMAScript 6入门 ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了. (2016年6月,发布了小幅修订的<ECMAScript 2016 标准>(简称 ES2016).由于变动非常小(只新增了数组实例的includes方法和指数运算符),因此 ES2016 与 ES2015 基本上是同一个标准,都被看作是 ES6.) let和const命令 let 声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的…
简介:ES5的对象属性名都是字符串,这就很容易造成属性名的冲突,比如一个项目很庞大,又不是一个人开发 的,就有可能会造成变量名冲突,如果有一个独一无二的名字就好了,这样就能从根本上防止属性名冲突.这就是ES6引入Symbol的原因. ES6引入的是一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的,它是JavaScript的底气种数据类型.Symbol值通过Symbol函数生成,只要属性名是属于Symbol类型的,就是独一无二的,可以保证不会与其他属性名产生冲突. let s = Symbol()…
ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突.比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin 模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突.这就是 ES6 引入Symbol的原因 ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值.它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined.null.布尔值(Boolean).字符串(S…
ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突.比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin 模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突.这就是 ES6 引入Symbol的原因 ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值.它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined.null.布尔值(Boolean).字符串(S…
概述 ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突.比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin 模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突.这就是 ES6 引入Symbol的原因. ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值.它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined.null.布尔值(Boolean).字…