我也是现学现用,想了解的可以看看效果,想知道实现的也有源码 http://cocos2d-html5.org Cocos2d-HTML5 API和Cocos2d-x一致,同样的代码可以支持cocos2d-x javascript binding做源生应用.成熟度很高,移动设备支持很好.(added by gagaga) https://github.com/quark-dev-team/quarkjs 盛大研究院的游戏引擎夸克,非常强,而且支持移动设备平衡感应. http://www.limej…
小引 本文主要汇集一些苹果开发的资源,会经常更新,建议大家把这篇文章单独收藏(在浏览器中按command+D). 今天(2013年7月19日)收录了许多中文网站和博客.大家一定要去感受一下哦. 如果大家有知道不错的站点,可以告诉我. 目录 1.苹果官方文档 2.邮件列表 3.论坛 4.网站 5.博客 6.大会 7.播客和录像 正文 1.苹果官方文档 构建iOS程序:下面的这篇文章介绍了 iOS 程序开发的过程: Start Developing iOS Apps Today 构建Mac OS X…
(转载)http://beyondvincent.com/2013/07/18/resources-for-mac-and-ios-developers/ 小引 本文主要汇集一些苹果开发的资源,会经常更新,建议大家把这篇文章单独收藏(在浏览器中按command+D). 今天(2013年7月19日)收录了许多中文网站和博客.大家一定要去感受一下哦. 如果大家有知道不错的站点,可以告诉我. 目录 1.苹果官方文档2.邮件列表3.论坛4.网站5.博客6.大会7.播客和录像 正文 1.苹果官方文档 构建…
小引本文主要汇集一些苹果开发的资源,会经常更新,建议大家把这篇文章单独收藏(在浏览器中按command+D).今天(2013年10月14日)收录了answer哥(黄爱武)的博客,欢迎大家围观! 今天(2013年7月19日)收录了许多中文网站和博客.大家一定要去感受一下哦.如果大家有知道不错的站点,可以告诉我. 目录1.苹果官方文档2.邮件列表3.论坛4.网站5.博客6.大会7.播客和录像正文1.苹果官方文档构建iOS程序:下面的这篇文章介绍了 iOS 程序开发的过程:Start Developi…
就像在汽车中,引擎完成主要的工作,使汽车看起来不可思议.游戏引擎同理,游戏开发者完成细节的工作,使游戏看起来真实.吸引人眼球.游戏引擎负责其余的事情.早期,游戏开发者通常从草图做起,花费高昂,且不容易获利.为了让游戏开发更加简单容易,主要的开发者开始授权他们的基本游戏引擎,如 Unreal.而且,随着手机和平板游戏的出现,所需预算比以前更少,对 JAVASCRIPT 和HTML5 游戏引擎的需求大增. 如果你是一个游戏开发者,并且正在寻找一个可以与 JavaScript 和 HTML5 无缝工作…
在“最火HTML5 JavaScript游戏引擎”系列文章国外篇(一)中,我们盘点了当下备受开发者推崇的非国产HTML5和JavaScript游戏引擎.在各种2D小游戏逆袭的今天,用HTML5和JavaScript进行游戏开发成为了一大潮流,而HTML5和JavaScript游戏引擎也逐渐走向了成熟,在追求原生体验的同时,也深逐精致细腻狂炫酷拽.在本文中,我们将继续介绍来自国外,非常受开发者欢迎的HTML5和JavaScript游戏引擎. 1. melonJS melonJS这款轻量级的开源免费…
推荐一些好用的 HTML5 & JavaScript 游戏引擎开发库 0. 引言 如果你是一个游戏开发者,并且正在寻找一个可以与 JavaScript 和 HTML5 无缝工作的游戏引擎.那么在这里你会找到你需要的东西.尽管市面上有很多免费和付费的游戏引擎,但一个让专业的游戏开发者满意的游戏引擎肯定需要包含独特的东西.游戏开发者对完美游戏引擎的追求永远不会停止. 下面将介绍最好的html5和javascript游戏引擎列表,每个游戏引擎有每个人想要的特性.每个游戏引擎有他自己的优缺点,这样你可以…
第一部分 基础 第1章 导论 (已看) 第2章 专业工具 (已看) 第3章 游戏软件工程基础 (已看) 第4章 游戏所需的三维数学 (已看) 第二部分 低阶引擎系统 第5章 游戏支持系统 (已看) 第6章 资源及文件系统 (已看) 第7章 游戏循环及实时模拟 (已看) 第8章 人体学接口设备(HID) (已看) 第9章 调试及开发工具 (已看) 第三部分 图形及动画 第10章 渲染引擎 第11章 动画系统 (已看) 第12章 碰撞及刚体动力学 (已看) 第四部分 游戏性 第13章 游戏性系统简介…
HTML5游戏从2014年Egret引擎开发的神经猫引爆朋友圈之后,就开始一发不可收拾,今年<传奇世界>更是突破流水2000万!从两年多的发展来看,游戏开发变得越来越复杂,需要制作各种炫丽的效果,还要制作各种基于 2D 或者 3D 的场景.作为一名开发者,分析了当下最火爆,最热门的HTML5游戏引擎供大家参考,希望大家也能找到属于自己的那款游戏开发引擎. 我在github上面收集了四十多款的HTML5开源游戏引擎,从里面star.fork等等参数分析其流行度,最后综合各方面元素,筛选出靠前的十…
1.前言 前几天随着flappy bird这样的小游戏的火爆,使我这种也曾了解过html5技术的js业余爱好者也开始关注游戏开发.研究过两个个比较成熟的html5游戏引擎,感觉用引擎还是要方便一些.所以决定从今天正式开始研究html5游戏引擎,并且将从看官网demo的学习整理成博客和大家一起分享. 我了解过cocos-2d for html5和phaser.js这两个引擎,其中前者比较复杂,对于有过cocos-2d平台开发经验的人来说可能学习的较为容易一些,如果是纯入门汉又不想研究c++版本(因…