API的理解和使用——键管理】的更多相关文章

核心知识点: 1.键重命名:rename和renamenx,使用renamenx时newkey必须不存在,重命名后会使用del删除原来的键,如果值比较大也会会造成阻塞. 2.随机返回一个值:randomkey 3.键过期: a.除了expire.ttl之外,expireat.pexpireat.pexpire,内部都是使用的pexpireat: b.expire键不存在返回0,设置负的过期时间,会立即删除键:persist和set会清除过期时间. 4.键迁移: a.move库与库之间迁移数据,不…
原文:深入理解Redis主键失效原理及实现机制 作为一种定期清理无效数据的重要机制,主键失效存在于大多数缓存系统中,Redis 也不例外.在 Redis 提供的诸多命令中,EXPIRE.EXPIREAT.PEXPIRE.PEXPIREAT 以及 SETEX 和 PSETEX 均可以用来设置一条 Key-Value 对的失效时间,而一条 Key-Value 对一旦被关联了失效时间就会在到期后自动删除(或者说变得无法访问更为准确).可以说,主键失效这个概念还是比较容易理解的,但是在具体实现到 Red…
一.基础知识 1.全局命令 keys *   :查看所有键 dbsize:返回当前数据库中键的总数 exists key:检查键是否存在 del key ... :删除键 expire key seconds:对键添加过期时间 ttl key:返回键的剩余过期时间(-1键没设置过期时间,-2键不存在) type key:返回键的数据结构类型 bigjun@myubuntu:/$ redis-cli -h > set hello world OK > set java jedis OK >…
从API开始理解QNX -- 消息传递    http://www.openqnx.com/chinese/viewtopic.php?f=5&t=2161 1. 频道与连接    Channel, Connect        server:        ChannelId = ChannelCreate(Flags);    client:        ConnectionId = ConnectAttach(Node, Pid, Chid, Index, Flag);        N…
百度网盘地址:https://pan.baidu.com/s/1jI4xZgE 我给起的书名叫做<深入理解Android虚拟机内存管理>.本书分为两个部分,前半部分主要是我对Linux0.11版内核的内存管理模块的深入分析:后半部分主要是对Android虚拟机Dalvik的垃圾回收机制的分析和内存管理的分析. 从2016年初开始研究Linux内核时的一脸懵逼,到现在的0.11版内核的内存管理机制应该算是非常熟悉了:2.4及以上版本的内存管理不敢说精通,但肯定是入门了.感谢自己的坚持,感谢自己对…
理解vuex的状态管理模式架构 一: 什么是vuex?官方解释如下:vuex是一个专为vue.js应用程序开发的状态管理模式.它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证以一种可预测的方式发生变化.使用方式有如下2种:1. 如果直接在浏览器下引用包的话:如下: <script src="https://unpkg.com/vue@2.5.13/dist/vue.js"></script> <script src="https://…
Redis键管理 Redis 键命令用于管理 redis 的键. 语法 Redis 键命令的基本语法如下: redis > COMMAND KEY_NAME redis > SET w3ckey redis OK redis > DEL w3ckey (integer) 在以上实例中 DEL 是一个命令, w3ckey 是一个键. 如果键被删除成功,命令执行后输出 (integer) 1,否则将输出 (integer) 0 Redis keys 命令 下表给出了与 Redis 键相关的基…
2.1.1全局命令 Key * 查看所有键,(慎用,会把所有键都遍历一次并列出) Dbsize 查看键总数,不会遍历所有键,只是从内置函数中读取一个数 Exists [key] 检查键是否存在 Del [key] 删除键 Expire [key] [seconds] 设置键过期时间 Type [key] 键的数据结构类型 2.1.2数据结构和内部编码 Type命令实际返回的就是当前键的数据结构类型:string字符串,hash哈希,list列表,set集合,zset有序集合,但这些只是redis…
标题 : 2.API的理解和使用 目录 : Redis 序号 : 2 ​ zset的成员是唯一的,但分数(score)却可以重复. ​ 有序集合的内部编码 1.ziplist(压缩列表):当有序集合的元素个数小于zset-max-ziplist-entries配置(默认128个) 同时每个元素的值小于zset-max-ziplist-value配置(默认64个字节)时,Redis会用ziplist来作为有序集合的内部实现,ziplist可以有效减少内存使用. 2.skiplist(跳跃表):当z…
Redis 的键管理 一.Redis 数据库管理 Redis 是一个键值对(key-value pair)的数据库服务器,其数据保存在 src/server.h/redisDb 中(网上很多帖子说在 redis.h 文件中,但是 redis 6.x版本目录中都没有这个文件.redisDb 结构应该在 server.h文件中) typedef redisServer { .... // Redis数据库 redisDb *db; .... } Redis 默认会创建 16 个数据库,每个数据库是独…