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[正文]Protobuf 消息设计 疯狂创客圈 死磕Netty 系列之12 [博客园 总入口 ] 本文说明 本篇是 netty+Protobuf 实战的第二篇,完成一个 基于Netty + Protobuf 实战案例. 本篇简单说明一下,实例中,设计Protobuf 消息的大致原则和思路. 消息的大致类型 网络通信涉及到消息的定义,不管是直接使用二进制格式,还是 xml.json等字符串格式.消息都可以大体的分为3大消息类型: 请求消息 应答消息 命令消息 一般情况下,每个消息还会包含一个序列号…
netty+Protobuf 整合实战 疯狂创客圈 死磕Netty 亿级流量架构系列之12 [博客园 总入口 ] 本文说明 本篇是 netty+Protobuf 整合实战的 第一篇,完成一个 基于Netty + Protobuf 实战案例. 要实现高并发.大流量,首先需要高传输效率的协议,Protobuf 是迄今为止最高性能之一的传输格式,我们首先将 Protobuf 和Netty整合起来. 本案例源代码 源代码下载链接: netty+protobuf (整合源代码) What is Proto…
from: http://ybak.iteye.com/blog/1853335 基于netty+ protobuf +spring + hibernate + jgroups开发的游戏服务端 游戏服务器  半年前跟朋友开始创业做手机游戏.我负责一个人开发服务端,这是一个卡牌类多人在线回合制对战网游.开始时第一考虑的是能快速出实现需求.其次是功能的可扩展性(应对频繁变更的需求),再次才是服务器性能. 目前游戏开发的主流语言仍是C++,但因为自己最熟悉的是java,转C++的成本太高,且国内页游服…
  写在前面  ​ 大家好,我是作者尼恩.目前和几个小伙伴一起,组织了一个高并发的实战社群[疯狂创客圈].正在开始 高并发.亿级流程的 IM 聊天程序 学习和实战,此文是:   疯狂创客圈 Java 分布式聊天室[ 亿级流量]实战系列之 -30    Spring Netty 整合实战 疯狂创客圈 死磕Netty 系列之11 主要介绍的是SpringBoot整合Netty.在使用Netty之前,建议先了解Netty的基本原理,请参阅疯狂创客圈. 这里仅仅是使用Netty的第一步,这里介绍一个最简…
Java NIO 粘包 拆包 (实战) - 史上最全解读 - 疯狂创客圈 - 博客园 https://www.cnblogs.com/crazymakercircle/p/9941658.html 本文的源码工程:Netty 粘包/半包原理与拆包实战 源码 本实例是<Netty 粘包/半包原理与拆包实战> 一文的源代码工程. 写在前面 大家好,我是作者尼恩. 为了完成了一个高性能的 Java 聊天程序,在前面的文章中,尼恩已经再一次的进行了通讯协议的重新选择. 这就是:放弃了大家非常熟悉的js…
目录 客户端 Client 登录和响应处理 写在前面 客户端的会话管理 客户端的逻辑构成 连接服务器与Session 的创建 Session和 channel 相互绑定 AttributeMap接口的使用 客户端登录请求 处理登录成功的响应 写在最后 疯狂创客圈 Java 死磕系列 客户端 Client 登录和响应处理 疯狂创客圈 Java 分布式聊天室[ 亿级流量]实战系列之 17[ 博客园 总入口 ] 源码IDEA工程获取链接:Java 聊天室 实战 源码 写在前面 ​ 大家好,我是作者尼恩…
疯狂创客圈 死磕Netty 亿级流量架构系列之20 [博客园 总入口 ] 本文说明 本篇是 netty+Protobuf 整合实战的 第一篇,完成一个 基于Netty + Protobuf 实战案例. 要实现高并发.大流量,首先需要高传输效率的协议,Protobuf 是迄今为止最高性能之一的传输格式,我们首先将 Protobuf 和Netty整合起来. 本案例源代码 源代码下载链接: netty+protobuf (整合源代码) 1.1. protobuf 代码生成 在创建好.proto协议文件…
目录 Netty聊天室 源码工程 写在前面 [百万级流量 聊天室实战]: [分布式 聊天室] [Spring +Netty]: [Netty 原理] 死磕 系列 [提升篇]: [内力大增篇]: 疯狂创客圈 Java 死磕系列 Netty聊天室 疯狂创客圈 Java 分布式聊天室[ 亿级流量]实战系列之18 [ 博客园 总入口] QQ群:104131248 ] 源码工程 源码IDEA工程获取链接:Java 聊天室 实战 源码 写在前面 ​ 疯狂创客圈,百万级流量 Netty 聊天器 打造的系列文章…
Java 聊天程序(百万级流量实战一):系统介绍 疯狂创客圈 Java 分布式聊天室[ 亿级流量]实战系列之14 [博客园 总入口 ] 源码IDEA工程获取链接:Java 聊天室 实战 源码 写在前面 ​ 大家好,我是作者尼恩. ​ 前面,已经完成一个高性能的 Java 聊天程序的三件大事: 完成了协议选型,选择了性能更佳的 Protobuf协议.具体的文章为: Netty+Protobuf 整合一:实战案例,带源码 介绍了 通讯消息数据包的几条设计准则.具体的文章为: Netty +Proto…
Netty 粘包/半包原理与拆包实战(史上最全) 疯狂创客圈 Java 聊天程序[ 亿级流量]实战系列之13 [博客园 总入口 ] 本文的源码工程:Netty 粘包/半包原理与拆包实战 源码 本实例是<Netty 粘包/半包原理与拆包实战> 一文的源代码工程. 写在前面 大家好,我是作者尼恩. 为了完成了一个高性能的 Java 聊天程序,在前面的文章中,尼恩已经再一次的进行了通讯协议的重新选择. 这就是:放弃了大家非常熟悉的json 格式,选择了性能更佳的 Protobuf协议. 在上一篇文章…