Linux ALSA音频PCM播放编程】的更多相关文章

使用ALSA播放两个频率的单音,并使用GNU Radio中的Audio Source和FFT来观测声音的频谱. #include <alsa/asoundlib.h> #include <math.h> #include <inttypes.h> int main(int argc, char **argv) { long loops; snd_pcm_t *handle; snd_pcm_hw_params_t *params; snd_pcm_uframes_t f…
本设计思路:先打开一个普通wav音频文件,从定义的文件头前面的44个字节中,取出文件头的定义消息,置于一个文件头的结构体中.然后打开alsa音频驱动,从文件头结构体取出采样精度,声道数,采样频率三个重要参数,利用alsa音频驱动的API设置好参数,最后打开wav文件,定位到数据区,把音频数据依次写到音频驱动中去,开始播放,当写入完成后,退出写入的循环. 注意:本设计需要alsa的libasound-dev的库,编译链接时需要连接 —lasound. #include<stdio.h>#incl…
本文的部分内容参考来自DroidPhone的博客(http://blog.csdn.net/droidphone/article/details/6271122),关于ALSA写得很不错的文章,只是少了实例.本文就是结合实例来分析ALSA音频驱动. 开发环境:ubuntu10.04 目标板:linux-2.6.37 (通过命令uname -r 查看linux内核版信息) 编译器:arm-none-linux-gnueabi- (none 代表编译器的制作者,比如:fsl代表飞思卡尔,内核里面谈E…
ALSA应用库是核心功能,而alsa-utils是一些工具功能集合库.单纯地播放一个wav文件,使用alsa-utils即可,如果还需要合成音频.调试音频质量,那么就需要ALSA应用库. 欲安装使用ALSA应用库,先执行下面指令, 会看到相应设备: 执行:cat /proc/asound/devices正常情况下,在你的/dev/snd会看到一些设备结点(有例外,就是内核驱动调整了结点位置)这就说明驱动支持了. 对于alsa-utils,可以执行一下aplay -h,测试是否输出,如果有信息打印…
1. 环境测试 alsa_test.c #include <alsa/asoundlib.h> #include <stdio.h> // 官方测试代码, 运行后只要有一堆信息打印出来,即说明安装成功了. int main() { int val; printf("ALSA library version: %s\n", SND_LIB_VERSION_STR); printf("\nPCM stream types:\n"); for (v…
(1)alsa pcm (2)g711 (3)aac (4) --------------author:pkf -------------------time:2-4 ---------------------------qq:1327706646 (1)alsa pcm (2)g711 G.711   G.711   也称为PCM(脉冲编码调制),是国际电信联盟订定出来的一套语音压缩标准,主要用于电话.它主要用脉冲编码调制对音频采样,采样率为8k每秒.它利用一个 64Kbps 未压缩通道传输语…
转:https://blog.csdn.net/lugandong/article/details/72468831 一.拿512fs说话: 看图知道采样的位深是32bit(位),左右声道各占了8*32BCLK,那一个完整的LRCLK一共8*32*2=512BCLK. 其实xxxfs就是这么算出来的,也是固定的,当你定了几个channel,多少位深,就几乎可以确认是多少fs了.从主观的角度来看,fs的数值越大,那么一个完整的LRCLK越多,那承载的数据量就越大,随之的就是音质就会更加好. 上图是…
作品已经完成,先上源码: https://files.cnblogs.com/files/qzrzq1/WIFISpeaker.zip 全文包含三篇,这是第三篇,主要讲述接收端程序的原理和过程. 第一篇:基于Orangpi Zero和Linux ALSA实现WIFI无线音箱(一) 第二篇:基于Orangpi Zero和Linux ALSA实现WIFI无线音箱(二) 以下是正文: 在进行接收端程序开发前,首先要了解Orangpi Zero的声音设备. Orangpi可以通过ALSA(The Adv…
pcm用来描述alsa中数字音频流.Alsa音频的播放/录制就是通过pcm来实现 的. 名词解释 声音是连续模拟量,计算机将它离散化之后用数字表示,就有了以下几个名词术语. Frame. 帧是音频流中最小的单位,一段音频数据就是由苦干帧组成的. Channel. 通道表示每帧数据中包含的通道数.单声道音频Mono含有  1个通道,立体声Stereo音频通常为2个通道. Bit Depth. 位深,也叫采样精度,计算机对每个通道采样量化时数字比特位数,通常有16/24/32位. Frames Pe…
一.前序 这里了解一下各个参数的含义以及一些基本概念. 声音是连续模拟量,计算机将它离散化之后用数字表示,就有了以下几个名词术语. 样本长度(sample):样本是记录音频数据最基本的单位,计算机对每个通道采样量化时数字比特位数,常见的有8位和16位. 通道数(channel):该参数为1表示单声道,2则是立体声. 帧(frame):帧记录了一个声音单元,其长度为样本长度与通道数的乘积,一段音频数据就是由苦干帧组成的. 采样率(rate):每秒钟采样次数,该次数是针对帧而言,常用的采样率如8KH…