用户ID的基本概念 在Unix系统中,很多操作涉及到权限问题,这些权限涉及到用户ID和组ID的概念.     组ID和用户ID的原理和相关内容是类似的.下面介绍用户ID.     我们常见见到三种关于用户ID的概念.     实际用户ID:real user ID      (RUID)     有效用户ID:effective user ID    (EUID)     设置用户ID:saved set-user ID    (SUID)     这三个ID实际上都是针对进程而言的. 实际用户…
如有转载,请注明出处:Windeal专栏 首先简述下几个概念的关系: 我们通过信号集建立信号屏蔽字,使得信号发生阻塞,被阻塞的信号即未决信号. 信号集: 信号集:其实就是一系列的信号.用sigset_t set表示. 数据类型:sigset_t 类似于整型(位数可能超过整型,因而不能用整型表示). 我们一般在sigprocmask()等函数中使用信号集,用于创建一系列进程要阻塞的信号,告诉内核不允许这些信号发生. 几个关于信号集的函数: #include <signal.h> int sige…
转自:https://blog.csdn.net/Lycorisradiata__/article/details/80096203 一. 阻塞信号 1. 信号的常见其他概念    实际执行信号的处理动作(3种)称为信号递达:    信号从产生到递达之间的状态,叫做信号未决:    进程可以选择阻塞某个信号:    被阻塞的信号产生时,将保持在未决状态,直至进程取消对该信号的阻塞,才执行递达的动作:注意:阻塞和忽略是不同的.只要信号阻塞就不会被递达:而忽略是信号在递达之后的一种处理方式.2. 在…
转载注明出处:Windeal学习笔记 kil和raise kill()用来向进程或进程组发送信号 raise()用来向自身进程发送信号. #include <signal.h> int kill(pid_t pid,int signo); int raise(int signo); Both return: 0 if OK,−1 on error kill向进程号为pid的进程发送signo信号 可以看出 下面两行代码是等价的: kill(getpid(), signo); raise(sig…
signal函数     signal函数是早起Unix系统的信号接口,早期系统中提供不可靠的信号机制.在后来的分支中,部分系统使用原来的不可靠机制定义signal函数,如 Solaris 10 .而更多的系统采用新语义 可靠信号机制,如4.4BSD.     出于signal函数不同系统的不统一性,我们一般使用sigaction函数取代它.关于sigaction函数,我们在本文后面做详细介绍. 函数原型: #include <signal.h> void (*signal(int signo…
信号的基本概念     信号是软件中断,信号提供了解决异步时间的方法.     每一中信号都有一个名字,信号名以SIG开头. 产生信号的几种方式     很多条件可以产生信号:     终端交互:用户按下某一些按键,如ctl+c,会产生信号.     硬件异常:如除数为0,内存引用错误.     kill(2)函数:将信号发送到一个进程或者进程组     kill(1)命令:该命令为kill(2)函数的接口.用于终止失控的后台in成.     检测到某软件条件发生:如网络连接上传来外数据(产生S…
首先说明:现在大部分Unix系系统如Linux都已经实现可靠信号. 1~31信号与SIGRTMIN-SIGRTMAX之间并不是可靠信号与不可靠信号的区别,在大多数系统下他们都是可靠信号. 只不过: 1~31信号                              --不支持排队,为普通信号.(不能用于统计信号发生次数的情景.) SIGRTMIN-SIGRTMAX信号 --支持排队,实时信号 不可靠信号 什么是不可靠信号: 不可靠的意思是信号可能丢失或者被错误处理. 在早起系统中,信号存在两…
MAC 下编译 ANDROID P 源码出现下面的问题: ninja: no work to do. [21/21] out/soong/.bootstrap/bin/soong_build out/soong/build.ninja FAILED: out/soong/build.ninja out/soong/.bootstrap/bin/soong_build -t -l out/.module_paths/Android.bp.list -b out/soong -n out -d ou…
1 题目描述 输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字,例如,如果输入如下4 X 4矩阵: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 则依次打印出数字1,2,3,4,8,12,16,15,14,13,9,5,6,7,11,10. 2 思路和方法 直接定义一个矩形,在矩形的四条边取值,程序大大简化. 3 核心代码 class Solution { public: vector<int> printMatrix(vector<vecto…
本章先对信号机制进行综述,并说明每种信号的一般用法. 信号概念 每个信号都有一个名字,这些名字都以3个字符SIG开头.在头文件<signal.h>中,信号名都被定义为正整形常量. 在某个信号出现时,可以按下列3种方式之一进行处理: 1 忽略该信号.大多数信号都可以使用这种方式进行处理,但有两种信号却决不能被忽略:SIGKILL和SIGSTOP(只能执行系统默认动作). 2 捕获信号.通知内核在某信号发生时,调用一个用户函数对这种时间进行处理. 3 执行系统默认动作.对于大多数信号的系统默认动作…