C语言基本类型的字节数】的更多相关文章

前言 最近笔试经常遇到c语言各类型变量所占字节数的问题,这里做一个总结好了. 类型 常见的有char.int.long.short.float.double及指针等. 字符类型 这里单只char,char变量在内存中存储的是字符对应的ASCII码值.所以长度也是固定的,为1个字节. 整数类型 查了资料发现对各个类型的整数占用字节数是有一个规定的,虽然16位32位或者64位的机子各种类型所占用的长度并不一样.规则如下: short 至少占用2个字节. int 建议为一个机器字长.32位环境下机器字…
背景:面试时候问到int类型占用几个字节,以及表示的大小,居然一脸懵逼,任何细节都不能放过. Java基本类型占用字节数(或 bit数) java是跨平台的语言,所以不论在什么系统中这些东西在内存中所占空间都是相同的…
struct结构体的字节数 等于 结构体中最大类型的字节数的倍数. 如: typedef struct Student{    short id; //2个字节    char name[15]; //1*15个字节    int age; //4个字节    char num; //1个字节} Student; 总共28个字节.…
基本类型 字节数 位(bit) 取值范围 byte 1 1*8 -128~127 short 2 2*8   int 4 4*8   long 8 8*8   float 4 4*8   double 8 8*8   char 2 2*8   boolean 1 1*8 true,false…
1.整型类型              存储需求     bit数    取值范围      备注int                 4字节           4*8 short             2字节           2*8    -32768-32767long              8字节           8*8byte              1字节           1*8     -128-127 2.浮点型类型              存储需求  …
之前一直使用c/c++开发c中各种类型占用的位数和java还是有区别的,特地找了篇文章过来对比下. 在处理网络协议的时候需要注意 在Java中一共有8种基本数据类型,其中有4种整型,2种浮点类型,1种用于表示Unicode编码的字符单元的字符类型和1种用于表示真值的boolean类型.(一个字节等于8个bit) 1.整型类型              存储需求     bit数    取值范围      备注int                 4字节           4*8 short …
byte 1字节short 2字节int 4字节long 8字节float 4字节double 8字节char 2字节boolean 1字节 其中,换算关系: 1GB=1024MB 1MB=1024KB 1KB=1024Byte 1Byte=8Bit 一个字节等于八个位,只有8种基本类型可以算.其他引用类型都是由java虚拟机决定的自己不能操作.…
java为:两个字节,C语言中为:1个字节…
bool -> System.Boolean (布尔型,其值为 true 或者 false) byte -> System.Byte (字节型,占 1 字节,表示 8 位正整数,范围 0 ~ 255) sbyte -> System.SByte (带符号字节型,占 1 字节,表示 8 位整数,范围 -128 ~ 127) char -> System.Char (字符型,占有两个字节,表示 1 个 Unicode 字符) short -> System.Int16 (短整型,…
类型 16位 32 位 64位 char 1 1 1 short int 2 2 2 int 2 4 4 unsigned int 2 4 4 float 4 4 4 double 8 8 8 long 4 4 8 long long 8 8 8 unsigned long 4 4 8…
其实C标准并没有具体给出规定哪个基本类型应该是多少个字节数,而且这个也与OS.编译器有关,比如同样是在32位操作系统,VC++的编译器下int类型为4个字节,而在tuborC下则是2个字节. 下面给出一个表格,方便查看个类型的字节数: 首先来看字符类型,这里单指char , char变量在内存中存储的是字符对应的ASCII码值.所以长度也是固定的,不管在哪种编译器下,均为1个字节. 再来看 浮点类型,C中的浮点类型有俩种,float和double,与整数不同的是,浮点数的长度适中的固定的,flo…
矛盾焦点: 1.结构体的内存对齐方式 字节对齐的目的: 1.提高CPU存储变量的速度 计算的核心点(默认对齐方式): 1.结构体内的每一个成员的起始地址跟结构体起始地址的偏移量要刚好是自己字节数的整数倍,不足则自动填充. 2.结构体总的字节大小要刚好是结构体的字节边界数的倍数,不足则自动填充.(字节边界数:结构体中占用最大空间的类型的字节数) 3.static修饰的结构体成员不占用结构体字节数,因为静态变量的存储地址跟结构体的实例地址无关. 4.空结构体的字节数为1,因为必须保证结构体的实例地址…
类型存储 char: 可能为signed char 或 unsigned char ,根据编译器不同实现不同.占位一个字节.Signed char取值范围为-128~127, unsigned char 取值范围为0~255. 举例:'A': 65 内存中的位模式: 0 1 0 0 0 0 1 0 short: 通常占位2字节.默认为signed short, 取值范围-215~215-1.另有unsigned short,取值范围0~216-1. 举例:1027:内存中的位模式(本文一律采用大…
基本数据类型所占的字节数其实跟C语言本身没有太大的关系,它取决于编译器的位数,下面这张表说明了不同编译器下基本数据类型的长度: 32位编译器中各基本类型所占字节数: 注:对于32位的编译器,指针变量的大小都是4个字节,也就是32位.原因是32位的寻址空间,也就是每个存储单元的地址都是32位的.指针变量中存储的正好也就是这个32位的地址,所以指针变量的大小是4个字节.同理64位编译器. 64位编译器中各基本类型所占字节数: 对比一下发现,其实没有多大的变化.只不过指针变量的大小和long类型的大小…
Java 占用字节数 转自:http://www.blogjava.net/stevenjohn/archive/2013/10/18/405416.html 数据类型 大小(二进制位数) 范围 默认值 byte(字节) 8 -128 - 127 0shot(短整型) 16 -32768 - 32768 0int(整型) 32 -2147483648-2147483648 0long(长整型) 64 -9233372036854477808-9233372036854477808 0 float…
我们都知道在数据类型中,char类型占1个字节,short占2个字节,int占4个字节,long占8个字节等等. 在计算结构体大小时需要考虑其内存布局,结构体在内存中存放是按单元存放的,每个单元多大取决于结构体中最大基本类型的大小,下面我们看几个例子: 1. struct A { char a; int b; short c; }str1; 这里char占1个字节,int占4个字节,short占2个字节,按单元存放如下图: 1 2 3 4 a       b b b b c c     由于a占…
C语言中数字数据类型的字节数 C声明 32位机器 64位机器 char 1 1 short int 2 2 int   4 4 //整型在32位和64位下都是4个字节 long int   4 8 long long int  8 8 char * 4 8  //32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节.同理64位编译器 float 4 4 double 8 8 按照C语言中的标准, 数据类型的字节数是这样的. 但是C语言与平台(操作系统)和编译器是密不可分的, 主要还是由编…
1.在不同平台上占字节数与最大值 在32位平台上int占4个字节,在64位平台上int占8个字节,PHP_INT_SIZE 在32位平台上int的最大值2^31 - 1,在64位平台上int最大值2^63 - 1,PHP_INT_MAX.php中int不支持无符号 2.为什么在不同的平台上int类型所占字节数有差异呢 不管什么类型,编译型语言都会把源码编译成机器码,由于不同平台寄存器位宽不一样, 所以有了自己对int的规定, 导致int 这个数据类型比较特殊,具体分配的字节数与机器字长和编译器有…
//------------------整型变量修饰符 修饰符(int short long longlong signed unsigned)所有修饰符都是用来修整形 int 4short %hd 2long %ld 8long long 8 用来改变一个整形变量的存数空间 用来改变整形变量的符号signed 表示是有符号的(默认的就是有符号数)unsigned 表示是一个无符号的数 (正数的取值范围会扩大一倍) %u Win64, 也就是X64编译配置下: char:1字节:short:2字…
# include <stdio.h> //字符串占据的字节数 /* 不能将一个字符串常量赋给一个字符变量 为什么不能将一个字符串常量赋给一个字符变量?可以从两个方面作出解释: 前面讲过,字符变量用 char 定义.一个字符变量中只能存放一个字符.而字符串一般都有好多字符,占多字节. 所以不能将多个字符赋给只占一字节的变量.那么如果字符串常量的双撇号内什么都不写, 此时就只有一个字符 '\0',那么此时可不可以将它赋给字符变量?不可以!原因看下面第二点. 字符串是指一系列字符的组合.在 C 语…
MySQL 整数类型的存储字节数和范围 type 存储字节数 有符号最小值 无符号最小值 有符号最大值 无符号最大值 TINYINT 1 -128 0 127 255 SMALLINT 2 -32768 0 32767 65535 MEDIUMINT 3 -8388608 0 8388607 16777215 INT 4 -2147483648 0 2147483647 4294967295 BIGINT 8 -263 0 263-1 264-1…
转自: https://blog.csdn.net/hi_baymax/article/details/82415896 和机器字长及编译器有关系: 所以,int,long int,short int的宽度都可能随编译器而异.但有几条铁定的原则(ANSI/ISO制订的): 1 sizeof(short int)<=sizeof(int) 2 sizeof(int)<=sizeof(long int) 3 short int至少应为16位(2字节) 4 long int至少应为32位. unsi…
Problem A Hashmat the brave warrior Input: standard input Output: standard output Hashmat is a brave warrior who with his group of young soldiers moves from one place to another to fight against his opponents. Before fighting he just calculates one t…
指针占用字节 指针即为地址,存的是变量的地址,在同一架构下地址长度都是相同的(cpu的最大寻址内存空间),所以不同类型的指针长度都一样. 指针占用几个字节跟语言无关,而是跟系统的寻址能力有关,16为地址指针即为2个字节,32位系统是4个字节,64位系统为8个字节. 用sizeof求长度: #include<stdio.h> void main(void) { printf("%d %d %d\n",sizeof(int),sizeof(double),sizeof(char…
用C语言写程序时需要知道是大端模式还是小端模式. 所谓的大端模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中:所谓的小端模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位保存在内存的高地址中. 为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit.但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例…
关于C语言指针类型 强制转换  引用一篇文章: C语言中,任何一个变量都必须占有一个地址,而这个地址空间内的0-1代码就是这个变量的值.不同的数据类型占有的空间大小不一,但是他们都必须有个地址,而这个地址就是硬件访问的依据,而名字只是提供给程序员的一种记住这个地址的方便一点的方法.但是,不同的变量在机器中都是0-1代码,所以,我们不能简单的通过检查一个值的位来判断它的类型. 例如,定义如下: int a; float b; double c; long double d; (假设它们所占的字节分…
GCC下32位与64位机器类型变量所占字节数 在C语言中,编译器一般根据自身硬件针对类型变量来选择合适的字节大小,下面列举一下在GCC编译器下32位机器与64位机器各个类型变量所占字节数目: C语言 32位机器 64位机器 char 1 1 short int 2 2 int 4 4 long int 4 8 long long int 4 8 指针类型*p 4 8 float 4 4 double 8 8…
在实际问题中,一组数据往往具有不同的数据类型.例如, 在学生登记表中,姓名应为字符型:学号可为整型或字符型: 年龄应为整型:性别应为字符型:成绩可为整型或实型. 显然不能用一个数组来存放这一组数据. 因为数组中各元素的类型和长度都必须一致,以便于编译系统处理.为了解决这个问题,C语言中给出了另一种构造数据类型——“结构”. 它相当于其它高级语言中的记录. “结构”是一种构造类型,它是由若干“成员”组成的. 每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型. 结构即是一种“构造”而成的数据类型…
title: 2017-10-17c语言的类型.运算符与表达式 tags: c程序设计语言 grammar_cjkRuby: true --- 1.1 数据类型 char 字符型,一个字节 int 整型,所用机器整数最自然的长度 float 单精度 double 双精度 1.2 常量 整数常量 浮点常量 字符常量:单引号括起,一个整数,对应字符在机器字符集中数值:转义字符:位模式 (1)'\ooo'其中ooo代表1-3个八进制数,如'\021'(2)'\xhh'其中hh代表十六进制数字 字符串常…