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今天做了一天布料.数值都是自己在那调整.结果发现maya自带预设,基本有些都不用调整,直接预设,效果非常不错.累死累活半天. 下来看看  预设 解析吧 ncloth新布料系统是 Maya 8.0 后新添加的一个模块. 可轻松的实现布料特效,甚至包含叶子飘落,气球爆炸,挤扁物体等特效的制作. 正由于此模块能够进行广泛的应用.已经不不过对布料的演算,因此 maya2009又将ncloth 改名为并入nDynamics模块下: 预设翻译: airbag 气馕 beachball 沙滩球 burlap…
云解析(Domain. Name System,简称DNS)是一种高可用性.高可扩展的权威DNS服务和DNS管理服务.它的目的是为企业和开发者提供稳定.安全.智能的把网站域名或应用资源转换为计算机用于互连的数字 IP地址,从而将最终用户的访问路由到相应的网站或应用资源上同时提供DNS的管理服务. 关于云解析DNS的详细教程: 云解析DNS使用教程 产品概述 什么是阿里云解析 阿里云解析是阿里云为全网域名开放的域名智能解析服务,阿里云解析做为云计算服务的入口,将逐步与阿里云已有云产品进行融合打通,…
Gesture Drawing with Alex Woo Gesture Drawing with Alex Woo and Louis Gonzales http://eisneim.com/?page_id=1271 ------------------------------Animation------------------------------Basics Animation 03 Drawing for Animation (基础动画03绘图动画电子书)http://www.9…
相同的配置项可以在相同的时间内发生的多个块.例如HTTP片.server片.location片.阻断取之于在配置项值. 处理HTTP配置项分下面4个步骤: 创建数据结构用于存储配置项相应的參数 设定配置项在配置文件里出现时的限制条件与回调方法 实现上述回调方法,或使用Nginx预设的14个回调方法 合并不同级别的同名配置项 1.分配用于保存配置參数的数据结构 创建一个结构体,用来保存感兴趣的參数.比如定义一个以下的结构体: typedef struct { ngx_str_t my_str; n…
原文:https://book.2cto.com/201304/19629.html 大部分模块遵循一些通用的规定,如指定空间大小时不用每次都定义到字节.指定时间时不用精确到毫秒. 当指定空间大小时,可以使用的单位包括: K或者k千字节(KiloByte,KB). M或者m兆字节(MegaByte,MB). 例如: gzip_buffers     4 8k; client_max_body_size 64M; 当指定时间时,可以使用的单位包括: ms(毫秒),s(秒),m(分钟),h(小时),…
Maya中mentalray灯光渲染终极训练视频教程 http://www.cgtsj.com/cg/f/vx3627/index.html Maya无人机建模制作训练视频教程第一季 http://www.cgtsj.com/cg/f/vx3626/index.html Maya动作捕捉关键帧技术视频教程 http://www.cgtsj.com/cg/f/vx3625/index.html Maya与PS材质绘制技巧视频教程 http://www.cgtsj.com/cg/f/vx3561/i…
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等.Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件. https://www.macdown.comMaya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进.Maya 集成了Alias.Wavefront 最先进的动…
修改Mysql配置 Mysql配置地址为: C:\Program Files (x86)\MySQL\MySQL Server 5.5 如果无法修改可以把my.ini拷贝出来,修改完后,再拷贝回去! 如果配置了Mysql的日志生成路径,但是该目录尚未创建,那么启动会报错! 关于Mysql日志 splunk内置了两种mysql的日志,分别是mysqld以及mysql_error mysqld_error Standard mysql error log标准的mysql错误日志 050818 16:…
前面的文章说到了react 15的一些特性,众所周知react搭配es6或者叫es2015的开发模式更加的方便快捷.不过提到es2015这个毕竟没有被浏览器广泛支持的规范,要想能够快快乐乐的应用起来,就少不了将未来将要被浏览器支持但现在支持还不全面的规范转换成现有规范的工具了.这个好像选择不多,是的好像就是babel了,关于babel,本文不会去涉及它内部的实现原理.因为最近在兼容新的react的时候,不可避免的涉及到babel的更新,开始被那一串配置搞的头大,所以就认真的学习了一下,来跟大家分…
Makefile的内容 在一个完整的 Makefile 中,包含了 5 个东西:显式规则.隐含规则.变量定义.指示符和注释. 显式规则:它描述了在何种情况下如何更新一个或者多个被称为目标的文件( Makefile 的目标文件).书写 Makefile 时需要明确地给出目标文件.目标的依赖文件列表以及更新目标文件所需要的命令(有些规则没有命令,这样的规则只是纯粹的描述了文件之间的依赖关系). 隐含规则:它是make根据一类目标文件(典型的是根据文件名的后缀)而自动推导出来的规则. make根据目标…