1,数组指针,current表示当前指针,输出其指向的元素:next表示指针移动到下一个元素:prev指针移动到上一个元素:end表示指针移动到最后一个元素:reset表示指针移动到第一个元素: <?php $people = array("Bill", "Steve", "Mark", "David"); echo current($people) . "<br>"; // 当前元素是…
**栈是一种操作受限制的线性表,太多官方的话我也不说了,我们都知道栈元素是先进后出的,它有两种存储结构,分别是顺序存储结构和链式存储结构. **今天我先记一下顺序存储结构,后面我会加上链式存储结构的. **我看到别人的顺序栈都是用别的方式来写的,我现在这里用的是一维数组,也就是用数组模拟.由于要用到bool型,所以我直接用c++来写,大家可以相应改成C语言的版本,并不难. **顺序栈的操作 无非是基本的八个,分别是初始化,出栈,入栈,是否为空,是否为满,取栈顶元素,取有效元素个数,遍历. **如…
**栈是一种操作受限制的线性表,太多官方的话我也不说了,我们都知道栈元素是先进后出的,它有两种存储结构,分别是顺序存储结构和链式存储结构. **今天我先记一下顺序存储结构,后面我会加上链式存储结构的. **我看到别人的顺序栈都是用别的方式来写的,我现在这里用的是一维数组,也就是用数组模拟.由于要用到bool型,所以我直接用c++来写,大家可以相应改成C语言的版本,并不难. **顺序栈的操作 无非是基本的八个,分别是初始化,出栈,入栈,是否为空,是否为满,取栈顶元素,取有效元素个数,遍历. **如…
栈的概念 先进后出策略(LIFO) 是一种基本数据结构 栈的分类有两种:1.静态栈(数组实现) 2.动态栈(链表实现) 栈的模型图如下: 需求分析 在编写代码之前,我习惯先对要实现的程序进行需求分析,比如用什么数据结构存储数据,需要实现哪些基本的功能等.这次是通过数组模拟实现栈,所以是一个静态栈,但是我在栈满时通过arraycopy函数自动扩容,后面会细说. 我们要实现的功能至少应该包含以下功能: public class Stack { private int[] array;//模拟栈 pr…
队列介绍 队列是一个有序列表,可以用数组或是链表来实现. 遵循先入先出的原则. 即:先存入队列的数据,要先取出.后存入的要后取出 示意图:(使用数组模拟队列示意图)  数组模拟队列 队列本身是有序列表,若使用数组的结构来存储队列的数据,则队列数组的声明如下图, 其中 maxSize 是该队列的最大容量. 因为队列的输出.输入是分别从前后端来处理,因此需要两个变量 front及 rear分别记录队列前后端的下标,front 会随着数据输出而改变,而 rear则是随着数据输入而改变, 如图所示: 当…
题目很简单,给一个队列以及文件的位置,然后一个一个检查,如果第一个是优先级最高的就打印,否则放到队列后面,求所要打印的文件打印需要花费多长时间. 这里我用数组模拟队列实现,考虑到最糟糕的情况,必须把数组开到maxn*maxn.另外当所要打印的文件优先级不是最高的时候也需要排列到后面. 0.016s. 代码: #include <cstdio> const int maxn = 101; int t, n, m, time; int q[maxn*maxn]; int print() { int…
[练习3.25] 编写实现队列的例程,使用 a.链表 b.数组 Answer: 在这章一开头就已经写了个链表的队列例程了,所以实际上只要做b小题就可以. 数组模拟队列和链表的两点小不同是: ①.数组空间有限,入队需要检测数组是否已经满 ②.数组经过几次操作后,rear可能绕回front前面,所以许多操作都要用模来实现. 测试代码: #include <iostream> #include "queue.h" using namespace std; using namesp…
队列 先进先出 什么意思呢? 我的理解:队列就是一个数组(不包含链表),然后我们给它施加一个存数据和取数据的规则 当只允许从一端存数据,从另一端取数据的数组,就是队列,我们要做的就是给这个数组施加我们制定的规则 不理解就上图 图解步骤: [图(a)]有一个长度为5的数组,定义头部标志和尾部标志 [图(b)]按顺序插入e1,e2,e3数据,插入数据从尾部插入,此时头部标志不变,插入一个数据,尾部标志就加1 [图(c)]取元素就只能从头部取,每取一个数据,头部标志就加一 [图(d)]这样就形成了先进…
数组模拟队列 数组模拟队列 今天学习数组模拟队列.队列常用于生活中的方方面面.比如银行叫号排队.实际上就是队列.所有人抽号排队.先去的先抽号.所以靠前的号最后会先被叫到然后出队.后边的会随之往前移位.也就是队伍中的顺序会发生变化. 实际上用数组很容易模拟出来队列. 队列的几大要素.队列长度(MaxSize) 队列头部的前一个位置front,队列的尾部rear,还有我们的数组arr[].我们需要创建Queue类来模拟队列. package com.joseph.sparseArray; publi…
在书写C++代码时,往往为了令代码更加简洁高效.提高代码可读性,会对定义的函数有一些特殊的要求:比如不传递不必要的参数,以此来让函数的参数列表尽可能简短. 当一个函数需要访问一个数组元素时,出于上述原因,往往也希望令传入的参数尽可能的少(至少我是这样...). 首先,引出一个例子,对于std::vector<typename>来说,往往只需要传递一个参数就足够了(当只涉及单独访问该vector时的确如此),比如要编写一个show函数,这个函数的功能是打印传入容器的所有元素,并用空格将这些元素分…
JavaScript高级编程——引用类型.Array数组使用.栈方法 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>引用类型</title&g…
相关链接 [学习总结]尚硅谷2019java数据结构和算法 github:javaDSA 目录 稀疏数组 队列 稀疏数组 稀疏数组介绍 图示 应用实例 代码实现 SparseArray.java:与二维数组的转换,包括二维转稀疏,和稀疏转二维. 课后练习 队列 引入 先进先出,有序列表 可用数组或链表实现.数组(顺序存储),链表(链式存储). 图示:使用数组模拟队列 数组模拟队列 思路: 问题: 目前数组不能复用,一次性. 使用取模的环形队列来改进 代码实现: ArrayQueueDemo.ja…
题意:有一组数,问子数组和最大不超过\(t\)的最多元素个数. 题解:用数组模拟队列,不断的往里面放,队列中的元素之和大于\(t\),就不断地从队头弹出直到满足条件,维护一个最大值即可. 代码: int n,t; int a[N]; int q[N]; int hh,tt=-1; int main() { //ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);cout.tie(0); n=read(),t=read(); for(int i=1;i<=n;++i) a…
矩阵管理函数:glLoadIdentity()是把当前活动矩阵设置为单位矩阵. 栈处理函数:glPushMatrix()是将当前活动的变换矩阵复制一份,压入栈顶:glPopMatrix()是破坏当前活动的变换矩阵,将栈顶的矩阵弹出,设置为当前矩阵.栈中最底下默认有一个单位矩阵,因此glPopMatrix()只有在栈中矩阵数量>=2时才能使用. 9.8和9.9节书中提到,使用栈处理函数比矩阵管理函数更高效,尤其是在栈函数使用硬件实现时(这句话没有理解).拿7.4节的例子(介绍矩阵操作在7.9节中)…
题目链接 /* 问题 将一排盒子经过一系列的操作后,计算并输出奇数位置上的盒子标号之和 解题思路 由于数据范围很大,直接数组模拟会超时,所以采用数组模拟的链表,left[i]和right[i]分别表示i号盒子的左边是谁和右边 是谁.特别提醒,4这个操作可以采用其他的办法去标记,而不必真的去模拟交换,否则会超时. */ #include<cstdio> #include<algorithm> using namespace std; ; int n,left[maxn],right[…
我们在理解stack和queue的基础上可以用数组来代替这两个容器,因为STL中的stack和queue有可能会导致程序运行起来非常的慢,爆TLE,所以我们使用数组来模拟他们,不仅可以更快,还可以让代码更加简洁 1.数组模拟stack #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <string.h> #include <math.h> #include <…
*栈和队列:js中没有真正的栈和队列的类型              一切都是用数组对象模拟的 栈:只能从一端进出的数组,另一端封闭       FILO   何时使用:今后只要仅希望数组只能从一端进出时   如何使用:2种情况:     1. 末尾出入栈:已入栈元素的下标不再改变        入栈: arr.push(新值1,...)        出站: var last=arr.pop() 2. 开头出入栈:每次入栈新元素时,已入栈元素的位置都会向后顺移.        入栈:arr.u…
栈的规律是是先进后出 队列的规律是先进先出 栈模拟队列 首先我们定义两个栈,一个放数据,一个出数据,判断B栈是否有元素,有元素则直接pop:没有元素则需要我们将A里面的元素出栈然后放到B里面,再取出,即实现队列的先进先出 最初思路想法 使用A和B两个栈来模拟队列,一个为入栈一个为出栈,这样来实现队列 两个栈stack1,stack2 入队在stack2.如果入队时stack2 不为空,那么stack2必须先清空(数据迁移到stack1 ),如果出对时stack2不为空,直接出栈.如果stack2…
主题链接:http://pat.zju.edu.cn/contests/ds/3-08 设已知有两个堆栈S1和S2,请用这两个堆栈模拟出一个队列Q. 所谓用堆栈模拟队列,实际上就是通过调用堆栈的下列操作函数: (1) int IsFull(Stack S):推断堆栈S是否已满,返回1或0: (2) int IsEmpty (Stack S ):推断堆栈S是否为空,返回1或0. (3) void Push(Stack S, ElementType item ):将元素item压入堆栈S: (4)…
c++里面stack,queue的pop都是没有返回值的, vector的pop_back()也没有返回值. 思路: 队列是先进先出 , 在stack2里逆序放置stack1的元素,然后stack2.pop() 但是当s1,s2都有元素时,应该优先s2.pop(),否则会报错,最好是各种模拟s1,s2的数据情况 不过说是用两个栈实现,但这里其实也是两个List # -*- coding:utf-8 -*- class Solution: def __init__(self): self.stac…
其实这篇文章开出来主要是水文章%% %% 栈--后进先出的婊 特点:只能在某一端插入和删除的特殊的线性表 操作:进栈--PUSH->向栈顶插入元素 出栈--POP-->将栈顶元素删除 实现: 定义一个长为n的数组,用一个top(相当于指针)指向栈顶,若top=0,则表示栈空:top=n,则表示栈满. 进栈时top+1,出栈时top-1. 栈指针(top)在运算中永远都指向栈顶 若top>n(n为栈的长度),则为溢出,做出错处理:若top<0,则为下溢,同样做出错处理  [具体讲就是…
原文地址:http://www.cnblogs.com/mingaixin/archive/2012/11/09/2763265.html 今天需要用curl模拟post提交参数,请求同事提供的一个接口:但是传递的参数中,有一个参数的值为数组,用普通的curl post代码提交,会报错误 PHP Notice:  Array to string conversion in /test/functions.php on line 30Notice: Array to string conversi…
1.题目描述 定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈最小元素的min函数. 思路:利用一个辅助栈来存放最小值     栈  3,4,2,5,1     辅助栈 3,2,1 每入栈一次,就与辅助栈顶比较大小,如果小就入栈,如果大就不入栈当前的辅助栈:当出栈时,辅助栈元素相等时也要出栈. class Solution { public: stack<int> mystack1;//辅助栈 stack<int> minstack;//最小栈 void push(int valu…
PHP操作 二维数组模拟mysql函数<pre>public function monimysqltest(){ $testarray=array( array('ss'=>'1','dd'=>'11'), array('ss'=>'2','dd'=>'22'), array('ss'=>'3','dd'=>'33'), array('ss'=>'4','dd'=>'44'), ); $sa=$this->arrayfilter($test…
1.front变量的含义:front就指向队列的第一个元素,也就是说arr[front]就是队列的第一个元素front的初始值=0. 2.rear变量的含义:rear指向队列的最后一个元素的后一个位置.因为希望空出一个空间做为预留空间. rear的初始值=0. 3.当队列满时,条件是(rear +1)%maxsize=front[满]. 4.对队列为空的条件,rear==front空. 5.当我们这样分析,队列中有效的数据的个数(rear+ maxsize-front)%maxsize .  …
剑指Offer9--使用双栈模拟队列 队列Queue是具有FIFO(First in First out)特性的数据结构,栈Stack是具有LIFO(后进先出)特性的数据结构.下面提供一种思路使用双栈来模拟队列. 1. 思路--为何需要用两个栈? 很显然一个普通的栈是无法替代队列的,这是因为先进栈的元素总是后出栈. 如果输入序列是123(假设push和pop不交替进行),输出序列仅为321,与队列恰好是反过来的.那么,我们产生了一个思路,就像是"负负得正"一样,如果增加一个栈来接收上一…
用数组名作函数参数与用数组元素作实参有几点不同. 1) 用数组元素作实参时,只要数组类型和函数的形参变量的类型一致,那么作为下标变量的数组元素的类型也和函数形参变量的类型是一致的.因此,并不要求函数的形参也是下标变量.换句话说,对数组元素的处理是按普通变量对待的.用数组名作函数参数时,则要求形参和相对应的实参都必须是类型相同的数组,都必须有明确的数组说明.当形参和实参二者不一致时,即会发生错误. 2) 在普通变量或下标变量作函数参数时,形参变量和实参变量是由编译系统分配的两个不同的内存单元.在函…
在看排序,首先是插入排序,思路理清后想用代码实现,然后问题来了: 如何求数组长度? 如果没记错,在Java中应该是有直接可用的方法的, Python中(序列)也有.len,在C/C++中,字符串倒是有strlen() (需要#include <string.h>) 一个办法是用 sizeof() 一.首先定义数组 ,,,,}; 一开始想都没想就直接在子函数里面 int array_length(int a[]){ ]); return len; } 然而在主函数中调用的结果并不是5 ,而是8…
1.函数:当程序很小的时候,我们可以使用一个main函数就能搞定,但当程序变大的时候,就超出了人的大脑承受范围,逻辑不清了,这时候就需要把一个大程序分成许多小的模块来组织,于是就出现了函数概念:  函数是C语言代码的基本组成部分,它是一个小的模块,整个程序由很多个功能独立的模块(函数)组成.这就是程序设计的基本分化方法: (1) 写一个函数的关键: 函数定义:函数的定义是这个函数的实现,函数定义中包含了函数体,函数体中的代码段决定了这个函数的功能: 函数声明:函数声明也称函数原型声明,函数的原型…
import java.util.Scanner; /** * @author:(LiberHome) * @date:Created in 2019/3/6 21:04 * @description: * @version:$ */ /*已知一个字符串S 以及长度为n的字符数组a,编写一个函数,统计a中每个字符在字符串中的出现次数 * 要求函数用s,a,n为参数,返回值为一维整形数组*/ public class CountTimes { public static void main(Str…