https://blog.csdn.net/self_study/article/details/66969064 上篇博客我们写到了 Java/Android 内存的分配以及相关 GC 的详细分析,这篇博客我们会继续分析 Android 中内存泄漏的检测以及相关案例,和 Android 的内存优化相关内容. 上篇:Android 性能优化之内存泄漏检测以及内存优化(上). 中篇:Android 性能优化之内存泄漏检测以及内存优化(中). 下篇:Android 性能优化之内存泄漏检测以及内存优化…
老李分享:Android性能优化之内存泄漏   前言 对于内存泄漏,我想大家在开发中肯定都遇到过,只不过内存泄漏对我们来说并不是可见的,因为它是在堆中活动,而要想检测程序中是否有内存泄漏的产生,通常我们可以借助LeakCanary.MAT等工具来检测应用程序是否存在内存泄漏,MAT是一款强大的内存分析工具,功能繁多而复杂,而LeakCanary则是由Square开源的一款轻量第三方内存泄漏检测工具,当它检测到程序中有内存泄漏的产生时,它将以最直观的方式告诉我们该内存泄漏是由谁产生的和该内存泄漏导…
大家假设喜欢我的博客,请关注一下我的微博,请点击这里(http://weibo.com/kifile),谢谢 转载请标明出处(http://blog.csdn.net/kifile),再次感谢 原文地址:http://developer.android.com/training/articles/memory.html 在接下来的一段时间里,我会每天翻译一部分关于性能提升的Android官方文档给大家 以下是本次的正文: ################ 随机訪问存储器(Ram) 无论在哪种软件…
大家假设喜欢我的博客,请关注一下我的微博,请点击这里(http://weibo.com/kifile),谢谢 转载请标明出处(http://blog.csdn.net/kifile),再次感谢 原文地址:http://developer.android.com/training/articles/memory.html 在接下来的一段时间里,我会每天翻译一部分关于性能提升的Android官方文档给大家 建议大家在看本文之前先去我的博客看看 [Android 性能优化系列]内存之基础篇--Andr…
redis性能优化.内存分析及优化 1.优化网络延时 2.警惕执行时间长的操作 3.优化数据结构.使用正确的算法 4.考虑操作系统和硬件是否影响性能 5.考虑持久化带来的开销 5.1 RDB 全量持久化. 5.2 AOF 增量持久化. 6.使用分布式架构 -- 读写分离.数据分片 7.reids 内存分析及使用优化 7.1 内存使用 7.1.1 对象内存 7.1.2 缓冲内存 7.2 redis子进程内存消耗 7.3 redis内存管理 7.3.1 内存上限:maxmemory 7.3.2 内存…
 jvm性能优化及内存分区 2012-09-17 15:51:37 分类: Java Some of the default values for Sun JVMs are listed below. JDK 1.3.1_06 Initial Size Maximum Size Client JVM 1MB 32MB Server JVM 1MB 64MB JDK 1.4.1_01 Initial Size Maximum Size Client JVM 4MB 64MB Server JVM…
http://www.mitusky.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3135 [微擎 安装使用] 微擎开启性能优化里面的性能优化memcache内存优化及数据库读写分离  [复制链接]     民审-M 4333 主题 9439 热度 1万 贡献 民审 发消息 电梯直达 楼主    发表于 2016-10-12 19:32:57 | 只看该作者 |只看大图  天涯海角搜一下: 百度 谷歌 360 搜狗 搜搜 有道 谷粉 雅虎 必应 即刻 此内容已成功推至熊掌号…
iOS和android游戏纹理优化和内存优化(cocos2d-x) (未完成) 1.2d游戏最占内存的无疑是图片资源. 2.cocos2d-x不同平台读取纹理的机制不同.ios下面使用CGImage,android和windows下是直接调用png库.我测试了下,使用png库直接读取png会比CGImage还要节约1mb左右内存(图片所占内存4mb)但是速度要比CGImage慢一倍.时间和空间如何取舍就看实际情况了.不过最佳的选择似乎是pvr(即使android版本,即使不使用pvrtc4).…
下面是内存篇章的学习笔记,部分内容与前面的性能优化典范有重合,欢迎大家一起学习交流! 1)Memory, GC, and Performance 众所周知,与C/C++需要通过手动编码来申请以及释放内存有所不同,Java拥有GC的机制.Android系统里面有一个Generational Heap Memory的 模型,系统会根据内存中不同的内存数据类型分别执行不同的GC操作.例如,最近刚分配的对象会放在Young Generation区域,这个区域的对象通常都是会快速被创建并且很快被销毁回收的…
版权声明:本文出自汪磊的博客,未经作者允许禁止转载. 本篇博客主要记录一些工作中常用的UI渲染性能优化及调试方法,理解这些方法对于我们编写高质量代码也是有一些帮助的,主要内容包括介绍CPU,GPU的职责,UI的overdraw,Hierarchy View工具的使用以及canvas.clipRect()方法防止View的重叠绘制,都是一些老生常谈的玩意,只是为了自己记录一下才写出来,如果您已经掌握,直接跳过就可以了. 一.CPU,GPU的职责介绍 对于大多数手机的屏幕刷新频率是60hz,也就是如…