转自:http://blog.csdn.net/linuxheik/article/details/8051598 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. Makefile,如何传递宏定义DEBUG 1, gcc中使用宏的例子:在程序中,通过有这样的代码段:   #ifdef   DEBUG   printf("Debug   is   define!\n");   #endif   printf("Hello   World!\n");   希望在编…
设置DEBUG, 使用宏定义: #if DEBUG NSLog(@"debug model"); #else //执行release模式的代码 #endif…
这两天测试OpenCV显示到MFC的Picture控件上,终于测试成功了,但是换到release模式下就会imread失败.发现问题是导入的lib问题. 因为VS如果通过Property Manager永久修改环境配置(即OpenCV头文件路径.库文件路径.库文件列表),debug模式的配置也会被release模式继承,对于路径来说没什么问题,对于库文件列表(即Property Manage -- Linker --Input)就有问题了.对OpenCV而言,xxxd.lib是给debug模式用…
1. #include <stdio.h> #include <stdarg.h> //仅仅是打印函数名字替换 DEBUG <--> printf #define DEBUG(format, ...) printf(format, ##__VA_ARGS__) //替换打印函数,在打印出来的内容加上前缀 #define XFUNC_PRINT(format, arg...) printf("XFUNC: " format "",…
原帖链接:http://stackoverflow.com/a/9063469 首先确定下项目的 Build Settings 是否已经设置过宏定义 DEBUG,如何看呢? 点击 Build Settings ,然后在搜索框里输入‘macros’ 如果已经设置过,在 Preprocessor Macros 的 Debug 后面会有 DEBUG=1,如果没有,就手动设置下. 接下来就可以这样做了 #ifdef DEBUG //do sth. #else //do sth. #endif http:…
VS中的程序有两种编译模式:Debug模式和Release模式. Debug通常称为调试版本,通过一系列编译选项的配合,编译结果通常包含调试信息,而且不做任何优化,以为开发人员提供强大的应用程序调试能力. Release通常称为发布版本,是为用户使用的,一般客户不允许在发布版本上进行调试,所以不保存调试信息,同时它往往进行了各种优化,以期达到代码最小和速度最优,为用户的使用提供便利. Debug程序通常要比Releas程序要慢,尤其是处理视频方面Release要比Debug快很多,在Releas…
4.8.6.运算中的临时匿名变量4.8.6.1.C语言和汇编的区别(汇编完全对应机器操作,C对应逻辑操作)(1)C语言叫高级语言,汇编语言叫低级语言.(2)低级语言的意思是汇编语言和机器操作相对应,汇编语言只是CPU的机器码的助记符,用汇编语言写程序必须拥有机器的思维.因为不同的CPU设计时指令集差异很大,因此用汇编编程的差异很大.(3)高级语言(C语言)它对低级语言进行了封装(C语言的编译器来完成),给程序员提供了一个靠近人类思维的一些语法特征,人类不用过于考虑机器原理,而可以按照自己的逻辑原…
刚接触到MFC编程的人往往会被MFC 向导生成的各种宏定义和预处理指令所吓倒,但是预处理和宏定义又是C语言的一个强大工具.使用它们可以进行简单的源代码控制,版本控制,预警或者完成一些特殊的功能. 一个经典的例子 使用预处理与宏定义最经典的例子莫过于加在一个头文件中以避免头文件被两次编译.试想这种的情况,有一个文件headerfile.h 它被包含在headerfile1.h中,同时在headerfile2.h 中也被包含了,现在有一个CPP文件,implement.cpp 包含了headerfi…
这阵子一直在自学Swift, 因为之前iOS的开发一直用Objective-C, 所以习惯了C语言那种宏定义方式, Swift作为一款更加安全的语言, 放弃了C语言中的宏定义, 有效的防止预编译时代码宏替换的安全隐患, 但是也并非不能进行宏定义, 在这里我们可以像java一样进行全局常量的定义, 一样的方便快捷. 简单的宏通过常量设置即可, 复杂的宏就需要使用函数来返回了, 但是使用起来也会很方便, 下面我会分别把OC的宏定义和Swift的全局常量拿出来, 让大家对比比较. 也会详细的介绍新建宏…
在开发过程中,我们经常需要用到NSLog输出一些信息,甚至有的开发过程,必须在控制台查看输出,有经验的程序员通过控制台输出就能知道整个数据交互的一个流程.但是一个发布的程序,里面带有太多的NSLog输出,肯定对于App性能有所影响,这时候我们可以使用一个宏定义来处理,在开发的时候使用DEBUG模式,在发布的时候使用RELEASE模式.这样,发布的App就不会在程序内部做大量的NSLog输出了. 简单的代码如下, #if defined(DEBUG)||defined(_DEBUG) NSLog(…