TCP协议  面向连接 可靠的 面向字节流形式的 tcp是基于链接的,必须先启动服务端,然后再启动客户端去链接服务端 TCP协议编码流程: 服务器端:                 客户端 实例化对象                 实例化对象 绑定IP地址和端口号 监听 接收客户端的连接           连接服务器 收发                        收发 关闭                        关闭 问题:有的同学在重启服务端时可能会遇到 解决方法: #加入…
Socket编程 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器通信模式 客户进程向服务器进程发出要求某种服务的请求,服务器进程响应该请求.如图所示,通常,一个服务器进程会同时为多个客户端进程服务,图中服务器进程B1同时为客户进程A1.A2和B2提供服务. Socket概述 ①   所谓Socket通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通常通过“套接字”向网络发出请求或者应答网络请求. ②   Socket是连接运行在网络上的两个程序间的双向通信的端点. ③  …
socket 服务器端: 1.创建socket Socket tcpClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//三个参数分别为枚举类型(网络),Socket类型,协议 2.绑定ip和端口号 IPAddress ipAddress = new IPAddress(new byte[] {192,168,119,1}); EndPoint point =new IPEnd…
udp是无链接的,启动服务之后可以直接接受消息,不需要提前建立链接 UDP协议的通信优势: 允许一个服务器同时和多个客户端通信, TCP不行 服务端 import socket sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) sk.bind(('127.0.0.1', 8888)) while 1: # 接收 msg_r, addr = sk.recvfrom(1024) str_msg = msg_r.decode('utf-8') if str_msg…
上一篇学习日记C#网络编程之--TCP协议(一)中以服务端接受客户端的请求连接结尾既然服务端已经与客户端建立了连接,那么沟通通道已经打通,载满数据的小火车就可以彼此传送和接收了.现在让我们来看看数据的传送与接收 先把服务端与客户端的连接代码敲出来 服务端 IPAddress ip = , , , }); TcpListener server = ); server.Start();//服务端启动侦听TcpClient client = server.AcceptTcpClient();//接受发…
Java TCP的基本操作参考前一篇:Java 网络编程 – 基于TCP实现文件上传 实现多用户操作之前先实现以下单用户操作,假设目前有一个用户: 账号:zs 密码:123 服务端: public class LoginServer { public static void main(String[] args) throws IOException { System.out.println("=========server========"); // 1.使用serverSocket…
DNS 服务器:域名解析 socket 套接字 : ​ socket 是处于应用层与传输层之间的抽象层,也是一组操作起来非常简单的接口(接受数据),此接口接受数据之后,交由操作系统 为什么存在 socket 抽象层? 如果直接与操作系统数据交互非常的麻烦,繁琐,socket 对这些繁琐的操作高度的封装,简化 socket 在 Python 中就是一个模块 基于 TCP 协议的 socket 的简单通信 serve import socket # 买电话 phone = socket.socket…
目录 一.什么是Scoket 二.套接字发展史及分类 2.1 基于文件类型的套接字家族 2.2 基于网络类型的套接字家族 三.套接字工作流程 3.1 服务端套接字函数 3.2 客户端套接字函数 3.3 公共用途的套接字函数 3.4 面向锁的套接字方法 3.5 面向文件的套接字的函数 四.基于TCP协议的套接字编程(简单) 4.1 服务端 4.2 客户端 五.基于TCP协议的套接字编程(循环) 5.1 服务端 5.2 客户端1 5.3 客户端2 六.地址占用问题 6.1 方法一 6.2 方法二(L…
下面将基于TCP协议用JAVA写一个非常简单的聊天室程序, 聊天室具有以下功能, 在服务器端,可以接受客户端注册(用户名),可以显示注册成功的账户 在客户端,可以注册一个账号,并用这个账号发送信息 发送信息有两种模式,一种是群聊,所有在线用户都可以看到消息,另一种是私聊,只针对指定账户发送消息 下面是主要的实现思路, 首先是服务器端, 需要使用多线程实现. 主线程用来循环监听客户端的连接请求, 一旦接收到一个请求,就为这个客户端创建一个专用通信线程. 服务器端依靠一个经过重写的map保存在线的客…
什么是UDP协议: UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信实例的两端各建立一个Socket 但这两个 Socket之间并没有虚拟链路,这两个Socket只是发送.接收数据报的对象.Java 提供了DatagramSocket对象作为基于UDP协议的Socket.使用DatagramPacket代表 DatagramSocket发送.接收的数据包.   UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然UDP协议目前应用不如TCP协议广泛,但 UDP协议依然是一个非常实用和可行的网络传输层协议.尤其…