C++命名规则 (转载仅作参考)】的更多相关文章

如果想要有效的管理一个稍微复杂一点的体系,针对其中事物的一套统一.带层次结构.清晰明了的命名准则就是必不可少而且非常好用的工具. 活跃在生物学.化学.军队.监狱.黑社会.恐怖组织等各个领域内的大量有识先辈们都曾经无数次地以实际行动证明了以上公理的正确性.除了上帝(设它可以改变世间万物的秩序)以外,相信没人有实力对它不屑一顾. 在软件开发这一高度抽象而且十分复杂的活动中,命名规则的重要性更显得尤为突出.一套定义良好并且完整的.在整个项目中统一使用的命名规范将大大提升源代码的可读性和软件的可维护性.…
C语言变量名命名规则 一.程序风格:         1.严格采用阶梯层次组织程序代码:         各层次缩进的分格采用VC的缺省风格,即每层次缩进为4格,括号位于下一行.     要求相匹配的大括号在同一列,对继行则要求再缩进4格.例如:         2.提示信息字符串的位置         在程序中需要给出的提示字符串,为了支持多种语言的开发,除了一些给调试用的临时信息外,其他所有的提示信息必须定义在资源中.         3.对变量的定义,尽量位于函数的开始位置. 二.命名规则…
. 基本上可以导入项目开始使用了 ... . 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/21035637 . Android Studio 相关博客 : -- Ubuntu 下 Android Studio 开发工具使用详解 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/20855541 ; -- Ubuntu 配置 Android 开发 环境…
. 果断换Ubuntu了, Ubuntu的截图效果不好, 不能设置阴影 ... 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/20855541. . Android Studio 相关博客 : -- Ubuntu 下 Android Studio 开发工具使用详解 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/20855541 ; -- Ubuntu…
Xcode4.2之前的main函数如下: int main(int argc, char *argv[]) { NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil); [pool release]; return retVal; }   Xcode4.2工程中的主函数为 int main(int argc, char *arg…
开发中用到获取网速的地方,应该就两种: 1.下载速度,这种可以直接在接受数据的地方统计计算.这个就不讲了. 2.获取手机网卡的数据,可以监控网卡的进出流量,下面就是. #import "ViewController.h" #include <ifaddrs.h> #include <arpa/inet.h> #include <net/if.h> @interface ViewController () @end @implementation Vi…
CSS命名规则: 头:header 内容:content/containe 尾:footer 导航:nav 侧栏:sidebar 栏目:column 页面外围控制整体布局宽度:wrapper 左右中:left right center 登录条:loginbar 标志:logo 广告:banner 页面主体:main 热点:hot 新闻:news 下载:download 子导航:subnav 菜单:menu 子菜单:submenu 搜索:search 友情链接:friendlink 页脚:foot…
转载自:http://lilinhai548.blog.163.com/blog/static/5847332920155132151359/ 鸣谢原作者  学习Java的童鞋们都知道,Java的包.类.借口.方法.变量.常量:JavaEE的三层模型等都有一套约定俗成的命名规则. 我学习每种语言都会关注相应的命名规则,一则体现自己比较专业:二来方便后检查,看到名称就知道是属于什么类型.占用多少内存.使用是否正确等:三又可以供其他人参考. 当然,学习Java也不例外,每次新建Java Projec…
命名规则参考:1.从组件类型名中移去T前缀.例如TButton变成Button.2.除了第一个元音,删去所有元音字母.例如,Button变成bttn,Edit变成edt.3.压缩双字母.例如,bttn变成btn.4.如相同前缀名导致发生冲突,则在某一组件前缀中加入一个元音.例如在TButton组件的前缀中加入元音变为batn,以区别Button的前缀.5.用不用皆可:去掉一些普遍重复的部分,例如textbox按照前上3条的说明应该书写为txtbx,但是box一词是很多组件共同拥有的词条,所以被去…
在软件开发这一高度抽象而且十分复杂的活动中,命名规则的重要性更显得尤为突出.一套定义良好并且完整的.在整个项目中统一使用的命名规范将大大提升源代码的可读性和软件的可维护性. 在引入细节之前,先说明一下命名规范的整体原则: 同一性 在编写一个子模块或派生类的时候,要遵循其基类或整体模块的命名风格,保持命名风格在整个模块中的同一性. 标识符组成 标识符采用英文单词或其组合,应当直观且可以拼读,可望文知意,用词应当准确. 最小化长度 && 最大化信息量原则 在保持一个标识符意思明确的同时,应当尽…