关于单例的DCL方式分析】的更多相关文章

public class Singleton { /** * 单例对象实例 */ private volatile static Singleton instance = null; public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { synchronized (Singleton.class) { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } } } ret…
用volatile修饰的变量,线程在每次使用变量的时候,都会读取变量修改后的最新的值.volatile很容易被误用,用来进行原子性操作. package com.guangshan.test; public class TestVolatile { public static int count = 0; public static void inc () { try { Thread.sleep(1); } catch (Exception e) { } count++; } public s…
在之前的帖子里聊过状态管理有多痛苦,有时这是不可避免的.一个状态管理的例子大家都很熟悉,那就是单例.使用Swift时,有许多方法实现单例,这是个麻烦事,因为我们不知道哪个最合适.这里我们来回顾一下单例的历史,看一看在Swift中如何正确地实现单例. 如果你想直接看看Swift中单例的正确实现方式,直接跳到帖子最后即可. 往事回忆之ObjC单例 Swift是Objective-C的一种自然演变,它用如下的方式实现单例: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16…
单例在iOS日常开发中是一个很常用的模式.对于希望在 app 的生命周期中只应该存在一个的对象,保证对象的唯一性的时候,一般都会使用单例来实现功能.在OC单例的写法如下: @implementation Singleton + (id)sharedInstance { static Singleton *staticInstance = nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ staticInstan…
被废弃的单例的DCL双重检查加锁/* *单例模式 *单例模式,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. *加同步锁的单例模式,适合在多线程中使用. */ class Singleton{ private static Singleton instance; private Singleton(){}//构造函数为private,外类不能使用new来创建立此类的实例 public static Singleton getInstance(){//获得实例的唯一全局访问点 System…
摘要: redis作为一种NoSql数据库,其提供了一种高效的缓存方案,本文则主要对其单例,主从模式,sentinel以及集群的配置方式进行说明,对比其优缺点,阐述redis作为一种缓存框架的高可用性. redis作为一种高效的缓存框架,使用是非常广泛的,在数据存储上,在运行时其将数据存储在内存中,以实现数据的高效读写,并且根据定制的持久化规则不同,其会不定期的将数据持久化到硬盘中. 另外相较于其他的NoSql数据库,redis提供了非常丰富的数据结构,如dict,sds,linkedlist,…
1. 前言 单例(Singleton)应该是开发者们最熟悉的设计模式了,并且好像也是最容易实现的——基本上每个开发者都能够随手写出——但是,真的是这样吗? 作为一个Java开发者,也许你觉得自己对单例模式的了解已经足够多了.我并不想危言耸听说一定还有你不知道的——毕竟我自己的了解也的确有限,但究竟你自己了解的程度到底怎样呢?往下看,我们一起来聊聊看~ 2. 什么是单例? 单例对象的类必须保证只有一个实例存在——这是维基百科上对单例的定义,这也可以作为对意图实现单例模式的代码进行检验的标准. 对单…
Unity 游戏框架搭建 2018 (二) 单例的模板与最佳实践 背景 很多开发者或者有经验的老手都会建议尽量不要用单例模式,这是有原因的. 单例模式是设计模式中最简单的也是大家通常最先接触的一种设计模式.在框架的设计中一些管理类或者系统类多多少少都会用到单例模式,比如 QFramework 中的 UIMgr,ResMgr 都是单例.当然在平时的游戏开发过程中也会用到单例模式,比如数据管理类,角色管理类等等,以上这些都是非常常见的使用单例的应用场景. 那么今天笔者想好好聊聊单例的使用上要注意的问…
研究一下Scala语言的单例对象(Singleton Objects),为下一篇文章做准备. static不是keyword 上一篇文章提到过,interface并非Scala语言keyword,能够自由使用. 相同,static在Scala里也没有特殊的含义,也是能够自由使用的,如以下代码所看到的: 单例对象 Java并非完美的面向对象语言,包含非常多缺陷,比方同意static字段和方法,primitive类型.等等.Scala语言在这些方面都有所改进.所以号称是比Java更OO的语言. 既然…
java单例五种实现模式 饿汉式(线程安全,调用效率高,但是不能延时加载) 一上来就把单例对象创建出来了,要用的时候直接返回即可,这种可以说是单例模式中最简单的一种实现方式.但是问题也比较明显.单例在还没有使用到的时候,初始化就已经完成了.也就是说,如果程序从头到位都没用使用这个单例的话,单例的对象还是会创建.这就造成了不必要的资源浪费.所以不推荐这种实现方式. public class ImageLoader{ private static ImageLoader instance = new…
什么是单例模式? 保证一个了类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 单例模式的应用场景? 网站的计数器,一般也是采用单例模式实现,否则难以同步: Web应用的配置对象的读取,一般也应用单例模式,这个是由于配置文件是共享的资源: 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源: 多线程的线程池的设计一般也是采用单例模式,这是由于线程池要方便对池中的线程进行控制. 单例的优缺点? 优点: 提供了对唯一实例的受控访问: 由于在系统内存中只存在一个对象,因此可以 节约系统…
//static关键字: /* 静态方法的使用注意事项: 1,静态方法不能访问非静态的成员. 但是非静态是可以访问静态成员的. 说明:静态的弊端在于访问出现了局限性.好处是可以直接别类名调用. 2,静态方法中不允许出现this,super关键字. 为什么不行呢? 原理揭秘: 1,静态是随着类的加载就加载了,也是随着类的消失而消失了. 2,静态优先于对象存在,被对象共享. 3,因为静态先存在于内存中,无法访问后来的对象中的数据.所以静态无法访问 非静态,而且内容无法书写this,因为这时对象有可能…
设计模式学习概述: ★ 为什么要学习设计模式 1.设计模式都是一些相对优秀的解决方案,很多问题都是典型的.有代表性的问题,学习设计模式,我们就不用自己从头来解决这些问题,相当于在巨人的肩膀上,复用这些方案即可. 2.设计模式已经成为专业人士的常用词汇,不懂不利于交流. 3.能让你设计的系统更加专业,让系统有更好的架构. ★ 学习设计模式的层次 1.基本入门级--套用型(半年到一年左右时间领悟学会) 2.基本掌握级--可变形使用型(一年左右时间领悟学会) 3.真正理解和掌握级--思想上吸收和趋同型…
  上一篇文章中说到的manager of managers,其中每个manager都是单例的实现,当然也可以使用静态类实现,但是相比于静态类的实现,单例的实现更为通用,可以适用大多数情况. 如何设计这个单例的模板?   先分析下需求,当设计一个manager时候,我们希望整个程序只有一个该manager对象实例,一般马上能想到的实现是这样的: public class XXXManager { private static XXXManager instance = null; private…
Application是Android的又一大组件,在App运行过程中,有且仅有一个Application对象贯穿应用的整个生命周期,所以适合在Application中保存应用运行时的全局变量.而开展该工作的基础,是必须获得Application对象的唯一实例,也就是将Application单例化.获取一个类的单例对象,需要运用程序设计中常见的单例模式,倘若通过Java编码实现单例化,想必早已是大家耳熟能详的了.下面便是个Application单例化的Java代码例子: public class…
前面介绍了,使用扩展函数可以很方便地扩充数组Array的处理功能,例如交换两个数组元素.求数组的最大元素等等.那么除了数组之外,日期和时间的相关操作,也是很常见的,比如获取当前日期,获取当前时间.获取指定格式的日期时间等等.因此,基本上每个Java书写的Android工程,都需要一个类似DateUtil.java的工具类,用于获得不同格式的时间字符串,下面代码便是一个实现了基础时间拼接的日期工具类例子: public class DateUtil { //获取当前完整的日期和时间 public…
单例(singleton)就是一个只实例化一次的类.使类成为单例可能会使它的测试变得困难,因为除非它实现了作为其类型的接口,否则不可能用模拟实现来代替这个单例.下面是几种实现单例的方法: 1.共有静态成员是final类型 // Singleton with public final field public class Elvis { public static final Elvis INSTANCE = new Elvis(); private Elvis() { ... } } 私有构造器…
概要图 一.静态 1.1 静态方法 创建对象就是为了产生实例,并进行数据的封装. 而调用功能时,确没有用到这些对象中封装的数据. 该对象的创建有意义吗?虽然可以编译并运行,但是在堆内存中空间较为浪费. 不建议创建对象.那该怎么调用呢?java中的解决方案就是 使用 static关键字,这是一个成员修饰符. 被静态static修饰的方法除了可以被对象调用外,还可以被类名调用. 静态看上去很美,是不是所有的方法都静态呢?不行! 那么什么时候需要将方法定义成静态的呢? 定义功能时,如果功能不需要访问类…
1. 单例设计模式的定义 单例设计模式确保类只有一个实例对象,类本身负责创建自己的对象并向整个系统提供这个实例.在访问这个对象的时候,访问者可以直接获取到这个唯一对象而不必由访问者进行实例化. 单例设计模式保证了全局对象的唯一性,在许多场景中都有应用.例如Windows中多个进程或线程同时操作一个文件的时候,所有的进程或线程对于同一个文件的处理必须通过唯一的实例来进行. 2. java单例设计模式的几种实现方式 单例设计的最大特点是类的构造函数是私有的,确保了只能由类本身创建对象,而访问者无法进…
iOS页面间传值的方式(NSUserDefault/Delegate/NSNotification/Block/单例) 实现了以下iOS页面间传值:1.委托delegate方式:2.通知notification方式:3.block方式:4.UserDefault或者文件方式:5.单例模式方式:6.通过设置属性,实现页面间传值 在iOS开发中,我们经常会遇到页面间跳转传值的问题,现归纳总结一下: 情况1:A页面跳转到B页面 方法: 在B页面的控制器中,编写对应的属性,在A页面跳转到B页面的地方,给…
原文网址:http://www.cnblogs.com/JuneWang/p/3850859.html iOS页面间传值的方式(NSUserDefault/Delegate/NSNotification/Block/单例) 实现了以下iOS页面间传值:1.委托delegate方式:2.通知notification方式:3.block方式:4.UserDefault或者文件方式:5.单例模式方式:6.通过设置属性,实现页面间传值 在iOS开发中,我们经常会遇到页面间跳转传值的问题,现归纳总结一下:…
iOS页面间传值的方式(Delegate/NSNotification/Block/NSUserDefault/单例)   iOS页面间传值的方式(NSUserDefault/Delegate/NSNotification/Block/单例) 实现了以下iOS页面间传值: 1.委托delegate方式:2.通知notification方式:3.block方式:4.UserDefault或者文件方式:5.单例模式方式:6.通过设置属性. 在iOS开发中,我们经常会遇到页面间跳转传值的问题,现归纳总…
在Swift开发中,我们对于跨类调用的变量常量,因为并没有OC中使用的全局头文件中写宏的形式,我们一般采用在类外定义全局变量/常量的形式来跨类调用.而问题在于目前写的项目需要在新添加的OC写的功能模块中调用Swift的全局变量,这样编译器是没办法帮你调到的.为了解决这个问题,我考虑来写一个Swift单例来保存全局变量,并由OC的类来调取数据. ps:差点忘记文章的初衷了.如果大家有好的用OC调取Swift的全局变量的方法,希望可以提供方法或网址,感激不尽. 在iOS设计中,单例这种设计模式经常用…
iOS页面间传值的方式(Delegate/NSNotification/Block/NSUserDefault/单例) iOS页面间传值的方式(NSUserDefault/Delegate/NSNotification/Block/单例) 实现了以下iOS页面间传值:1.委托delegate方式:2.通知notification方式:3.block方式:4.UserDefault或者文件方式:5.单例模式方式:6.通过设置属性,实现页面间传值 在iOS开发中,我们经常会遇到页面间跳转传值的问题,…
doCreateBean方法 上文[Spring源码分析]非懒加载的单例Bean初始化过程(上篇),分析了单例的Bean初始化流程,并跟踪代码进入了主流程,看到了Bean是如何被实例化出来的.先贴一下AbstractAutowireCapableBeanFactory的doCreateBean方法代码: protected Object doCreateBean(final String beanName, final RootBeanDefinition mbd, final Object[]…
前言 之前两篇文章[Spring源码分析]非懒加载的单例Bean初始化过程(上篇)和[Spring源码分析]非懒加载的单例Bean初始化过程(下篇)比较详细地分析了非懒加载的单例Bean的初始化过程,整个流程始于AbstractApplicationContext的refresh()方法: public void refresh() throws BeansException, IllegalStateException { synchronized (this.startupShutdownM…
1. 简介 在上一篇文章中,我比较详细的分析了获取 bean 的方法,也就是getBean(String)的实现逻辑.对于已实例化好的单例 bean,getBean(String) 方法并不会再一次去创建,而是从缓存中获取.如果某个 bean 还未实例化,这个时候就无法命中缓存.此时,就要根据 bean 的配置信息去创建这个 bean 了.相较于getBean(String)方法的实现逻辑,创建 bean 的方法createBean(String, RootBeanDefinition, Obj…
1. 简介 为了写 Spring IOC 容器源码分析系列的文章,我特地写了一篇 Spring IOC 容器的导读文章.在导读一文中,我介绍了 Spring 的一些特性以及阅读 Spring 源码的一些建议.在做完必要的准备工作后,从本文开始,正式开始进入源码分析的阶段. 在本篇文章中,我将会详细分析BeanFactory的getBean(String)方法实现细节,getBean(String) 及所调用的方法总体来说实现上较为复杂,代码长度比较长.作为源码分析文章,本文的文章长度也会比较长,…
之前两篇文章Spring源码分析:非懒加载的单例Bean初始化过程(上)和Spring源码分析:非懒加载的单例Bean初始化过程(下)比较详细地分析了非懒加载的单例Bean的初始化过程,整个流程始于AbstractApplicationContext的refresh()方法: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40…
上文Spring源码分析:非懒加载的单例Bean初始化过程(上),分析了单例的Bean初始化流程,并跟踪代码进入了主流程,看到了Bean是如何被实例化出来的.先贴一下AbstractAutowireCapableBeanFactory的doCreateBean方法代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41…