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按键去抖的原因及其分类就不罗嗦了. 在这里解释一段代码,代码是网上找的,看了半天没懂,无奈查了半天想了半天,终于明白了... module sw_debounce(clk,rst_n,sw1,sw2,sw3,//outputled_d3,led_d4,led_d5);input clk;input rst_n;input sw1,sw2,sw3; //Active lowoutput led_d3;output led_d4;output led_d5;// ------------------…
实际系统中常用的按键大部分都是轻触式按键,如下图所示.该按键内部由一个弹簧片和两个固定触点组成,当弹簧片被按下,则两个固定触点接通,按键闭合.弹簧片松开,两个触点断开,按键也就断开了.根据这种按键的机械特性,在按键按下时,会先有一段时间的不稳定期,在这期间,两个触点时而接通,时而断开,我们称之为抖动,当按键大约按下20ms后,两个触点才能处于稳定的闭合状态,按键松开时和闭合时情况类似.而我们的FPGA工作在很高的频率,按键接通或断开时任何一点小的抖动都能轻易的捕捉到,如果不加区分的将每一次闭合或…
介绍:按键的物理结构导致了会有抖动现象的出现,判断按键是否真正按下,需要把抖动的部分滤波.根据经验可知,抖动一般在20ms内,所以常规的消抖方法是从变化沿出现时刻开始,延时20ms后判断按键的状态.这种方法适用范围不广,因为精度不高(如下图,会判断出错). 本次设计通过状态机的设计提高了按键消抖的性能,具体思路如图: 学习: ①testbench文件不会综合成电路,所以可以适用较多的高级语句. ②学会看IEEE手册,里面有很完整的语法讲解.想查看某个语句的语法,可以直接 Ctrl+F 搜关键字…
对于消抖,有很多种写法.今天分享一下我的写法. 基本思路: 1. 看图                     图1                                                   图2                                    图3 图1 是理想的按键按下信号变化,图2是FPGA采集到的按键按下的信号变化.图3是一个外部干扰导致的一个错误. 用什么办法能把图2中延续到我们图1中一样的信号呢,又怎样滤除图3中的干扰呢? 在各位前辈的…
机械按键在按下的过程中会出现抖动的情况,如下图,这样就会导致本来按下一次按键的过程会出现多次中断,导致判断出错.在按键驱动程序中我们可以这么做: 在按键驱动程序中我们可以这么做来取消按键抖动的影响:当出现一个按键中断后不会马上去处理它,而是延时一个抖动时间(一般10ms),如果在这个时间内再次出现中断那么再次延时10ms.这样循环,一直到在这个10ms内只有一个按键中断,那么就认为这次是真的按键值,然后在定时器处理函数里处理它.上述过程可以利用内核的定时器来实现. 定时器二要素:定时时间.定时时…
带着问题去尝试 首先我们要知道为什么要用到函数节流和函数去抖?我们带着以下的疑问来进行分析! 1.比如搜索框,你会用到什么事件(change.blur.keyup等)?去做什么效果?2.再比如scroll滚动事件,怎么去触发?是滚一段距离触发一次?还是滚一圈触发一次?还是滚一次触发一次?3.还包括mouseover事件是怎么触发呢?...... 场景实例 函数节流和去抖的出现场景,一般都伴随着客户端 DOM 的事件监听.举个例子,实现一个原生的拖拽功能(不能用 H5 Drag&Drop API)…
此模块完美运行 /*-------------------------------------------------------------------------------------- -- Filename ﹕ show_ctrl.v -- Author ﹕tony-ning -- Description ﹕按键消抖 -- Called by ﹕Top module -- Revision History ﹕15-10-16 -- Revision 1.0 -- Company ﹕ -…
FPGA低级建模,原则上一个模块一个功能,如按键去抖动建模中,有两个模块. 1.detect_module 这个是按键检测模块,主要检测按键的高低电平变化,现在按键是按下还是释放. 2.delay_module 这个是滤波去抖模块,主要是防止按键或外界的抖动干扰. 综合后如下RTL图: 3.以下是建模的Verilog代码: 顶层模块:debounce_module module debounce_module( input iCLK, input iRST_n, input iPIN_In, o…
本文主要是学习按键消抖和数码管动态显示,秒表显示什么的,个人认为,拿FPGA做秒表真是嫌钱多. 感谢 感谢学校和至芯科技,笔者专业最近去北京至芯科技培训交流了一周.老师的经验还是可以的,优化了自己的代码也学习了新的知识.北京是个好地方,故宫没有想象中的那么大,但人真是多到密集恐惧症.至芯科技的最小开发板设计的一般般... 言归正传,本次主要实现数字数码管的主要功能,按键触发:秒表开始,暂停,记录,回显.一共四个按键,第一个按键控制全局复位,第二个按键控制秒表的开始与暂停,第三个按键控制秒表在运行…
###### [该随笔中部分内容转载自小梅哥] ######### 独立按键消抖自古以来在单片机和FPGA中都是个不可避免的问题,首先,解释一下什么叫做按键抖动,如图,按键在按下和松开的那个瞬间存在大概20ms的机械抖动: 下面就是本篇的第一个重点 —— 什么时候需要按键消抖设计?如果是像复位按键这样,短时间内可以多次触发,就完全不需要设计消抖,但是如果是要设计按下按键使LED状态翻转,或者按下按键计数一次的话,就必须要设计消抖模块,否则就会带来不可预知的错误,因为在按下按键的那个时刻,可能已经…