1.window下的Occlusion Culling是实现遮挡剔除效果,即不再摄像机里出现的物体使其不被渲染. 这样做要使物体为静态的,而且效果在设计时只在Occlusion面板下有效 2.window下的Lightmapping是实现烘培效果,可以使建筑物影子不随光源位置改变而改变,节省资源. 烘培的物体必须为静态,投影到的物体也必须是静态的. 3.需要彩色光烘培时. 带有色彩的物体设为静态,效果物体为非静态,并在所有物体上选择Use Light Probes. 新建一个空物体,添加rend…