CCEaseElasticOut调整速度和振幅】的更多相关文章

pSprite->setAnchorPoint(CCPoint(,)); pSprite->setPosition(CCPoint(,)); CCFiniteTimeAction* pAcion = CCEaseElasticOut::actionWithAction( CCMoveTo::create(,)),0.6f);//通过第二个参数来调整振幅,或者速度,值越大越慢振幅越小 pSprite->runAction( CCRepeatForever::create( (CCActio…
1. 乱码问题 编辑目标数据库的链接: 配置编码参数即可. 2. 报错 No operations allowed after statement closed. 需要调整wait_timeout: set global wait_timeout=1000000: 3. net_write_timeout 参数也需要调整:set global net_write_timeout='60000' kettle在迁移数据时,运行速度很慢,如果数量很大时,需要调整相关参数,不然运行到一半就报错. 迁移…
很多类似于RFID这样的技术看起来都很神秘,实际上他是依赖于很多物理学原理的,比如”电磁感应原理”.是的,这些现象产生的各种信号足以令人发狂,看完这些模拟模拟信号后,我忽然发现二进制信息多么干净美丽. 所以我一直在找一个工具,可以把这些模拟世界转化成友好的数据,RFID就是主要的对象.近些年来,越来越多RFID/NFC产品出现了,可能在你的口袋里就有好几个这样的东西——比如,你的车钥匙.门的钥匙.信用卡等等.当然,他们都有各自的RFID阅读器可以读取他们的信息,但是我关心的是,有没有一个RFID…
一文看懂无线通信:从1G到5G 投递人 itwriter 发布于 2019-02-03 15:25 评论(2) 有280人阅读 [收藏] « » 文/老和山下的小学僧 最近太邪乎,先引用一个马克思政治经济学的观点来避避邪: 生产力决定生产关系.把这个理论套用到全球来看,人类生产力发展到今天,新的生产关系正在逐渐浮现,这就是全球化.只要生产力发展是必然的,全球化趋势就是必然的.反全球化就是一群卫道士的自我安慰,就像项羽恢复分封制.袁世凯恢复帝制的结局一样.——献给正遭美帝围剿的华为 5G 各位没走…
材质概要 概述 参数 当创建材质时如何考虑颜色 材质表达式 Abs(求绝对值) 添加 AntialiasedTextureMask AppendVector(向量合并) BumpOffset(凸凹偏移) CameraVector(相机位置向量) CameraWorldPosition(相机的世界位置) Ceil(值上限取整) Clamp(区间值限定) ComponentMask(分量蒙板) Constant(常量) Constant2Vector(二维常数向量) Constant3Vector(…
Elasticsearch对Java虚拟机进行了预先的配置.通常情况下,因为这些配置的选择还是很谨慎的,所以你不需要太关心,并且你能立刻使用ElasticSearch. 但是,当你监视ElasticSearch节点内存时,你可能尝试修改一些配置.这些修改是否会改善你的处境? 这篇博文尝试揭开Elasticsearch配置的神秘面纱,并且讨论最常见的调整.最终,会给出一些推荐的配置调整. Elasticsearch JVM 配置概览: 这些是Elasticsearch 0.19.11版本的默认配置…
Adobe Audition 同义词 AU(软件(Adobe Audition))一般指Adobe Audition Adobe Audition是一个专业音频编辑和混合环境,原名为Cool Edit Pro. 被Adobe 公司收购后,改名为Adobe Audition. 软件名称 Adobe Audition 开发商 Adobe 公司 软件平台 Windows, MAC 软件语言 英文 目录 1 主要功能 2 系统要求 3 版本历史 4 新功能 5 导入导出 6 扩展格式 7 使用技巧 主要…
LOD(Level-of-detail)是最常用的游戏优化技术 .如果你的程序可以定制开发应用LOD的模块,当然 是很美好的事情.不过如果没有也没关系,大家可以使用UniLOD这个第三方的LOD插件.免费共享的哦(向UniLOD开发者致敬,赞美伟大的共享精神!!!) 以下是简介: 功能众多,涉及到场景管理,模型优化,资源管理员,及显示效果变化,且不需要脚本编写,全部通过编辑器实现!目前此unity3d扩展为开源的,你可以下载到源代码来研究学习. 特色: ·1.自动简化网格体(Windows +…
在很多不同的科学领域里面,对于运动或者变化的描述和建模,都具有非常根本性的地位--我个人认为,在计算机视觉里面,这也是非常重要的. 什么是"流"? 在我接触过的各种数学体系中,对于运动和变化的描述,我感觉最为适合的有两种不同的perspective:流和变换群.前者以被作用的对象为中心,运动就是这个东西随时间变化的函数:后者以变换本身为中心,研究的是各种变换所组成的空间的代数和拓扑结构.我想,相对来说,前者对于多数人而言似乎更为直观.在这篇文章里,就以"流"(Flo…
http://bilgin.esme.org/BitsAndBytes/KalmanFilterforDummies C#代码: double[] Data = new double[] { 0.39, 0.50, 0.48, 0.29, 0.25, 0.32, 0.34, 0.48, 0.41, 0.45 }; private void kalman() { sb = new StringBuilder(); ;j<;j++) ; i < Data.Length; i++) { double…