并发编程(五)LockSupport】的更多相关文章

一.概述 技术信号量用来控制能够同时访问某特定资源的活动的数量,或者同时执行某一给定操作的数据.计数信号量可以用来实现资源池或者给一个容器限定边界. 信号量维护了一个许可集,许可的初始量通过构造函数传递给Semaphore.活动能够获取许可,并在使用之后释放许可,如果没有可用的许可,acquire方法会被阻塞,直到有可用的为止.每个release方法添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者. 计算信号量的一种退化形式是二元信号量:一个计数初始值为1的Semaphore,二元信号量可用作互斥…
个人博客网:https://wushaopei.github.io/    (你想要这里多有) 一.安全发布对象-发布与逸出 1.发布与逸出定义 发布对象 : 使一个对象能够被当前范围之外的代码所使用 对象逸出: 一种错误的发布.当一个对象还没有构造完成时,就使它被其他线程所见. 2.开发工作中涉及到的发布对象: 比如通过类的非私有方法,返回对象的引用:或者通过共有静态变量发布对象. 3.发布对象代码演示: package com.mmall.concurrency.example.publis…
并发编程(五)LockSupport LockSupport 提供 park() 和 unpark() 方法实现阻塞线程和解除线程阻塞,实现的阻塞和解除阻塞是基于"许可(permit)"作为关联,permit 相当于一个信号量(0,1),默认是0. 线程之间不再需要一个 Object 或者其它变量来存储状态,不再需要关心对方的状态. 一.LockSupport API (1) pack 方法 说明 park() 挂起当前线程 park(Object blocker) 挂起当前线程 pa…
在上篇博客([Java并发编程实战]----- AQS(二):获取锁.释放锁)中提到,当一个线程加入到CLH队列中时,如果不是头节点是需要判断该节点是否需要挂起:在释放锁后,需要唤醒该线程的继任节点 lock方法,在调用acquireQueued(): if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt()) interrupted = true; 在acquireQueued()中调用parkAndChec…
ReentrantLock是一个可重入的相互排斥锁,实现了接口Lock,和synchronized相比,它们提供了同样的功能.但ReentrantLock使用更灵活.功能更强大,也更复杂.这篇文章将为你介绍ReentrantLock.以及它的实现机制. ReentrantLock介绍 通常,ReentrantLock按以下的方式使用: public class ReentrantLockTest { private final ReentrantLock lock = new Reentrant…
在上一篇线程池的文章<并发编程(十一)—— Java 线程池 实现原理与源码深度解析(一)>中从ThreadPoolExecutor源码分析了其运行机制.限于篇幅,留下了ScheduledThreadPoolExecutor未做分析,因此本文继续从源代码出发分析ScheduledThreadPoolExecutor的内部原理. 类声明 public class ScheduledThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor implements S…
[Java并发编程(五)] Java volatile 的实现原理 简介 在多线程并发编程中 synchronized 和 volatile 都扮演着重要的角色,volatile 是轻量级的 synchronized,它在多处理器开发中保证了共享变量的"可见性".可见性的意思是当一个线程修改一个共享变量时,另外一个线程能读到这个修改的值.它在某些情况下比synchronized 的开销更小,本文将深入分析在硬件层面上 Intel 处理器是如何实现 volatile 的,通过深入分析能帮…
摘自马士兵java并发编程 一.认识Executor.ExecutorService.Callable.Executors /** * 认识Executor */ package yxxy.c_026; import java.util.concurrent.Executor; public class T01_MyExecutor implements Executor { public static void main(String[] args) { new T01_MyExecutor(…
一.继承Thread类 public class Demo1 extends Thread { public Demo1(String name) { super(name); } @Override public void run() { while(!interrupted()) { System.out.println(getName() + "线程执行了 .. "); try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException…
并发编程概述   前言 说实话,在我软件开发的头两年几乎不考虑并发编程,请求与响应把业务逻辑尽快完成一个星期的任务能两天完成绝不拖三天(剩下时间各种浪),根本不会考虑性能问题(能接受范围内).但随着工作内容的变化,一些问题,它的解决方案已经让我避不开并发编程这一块知识点了.为了一劳永逸,此系列与并发编程有关的系列文章诞生,希望对各有有所帮助.   基础术语 同步(synchronization):关于协调线程或进程之间的活动,并确保被多个线程或进程访问的数据一直有效,同步允许线程和进程一致地操作…