Java 程序中测试两个变量是否相等有两种方式:一种是利用 == 运算符,另一种是利用equals()方法. 当使用 == 来判断两个变量是否相等时,如果两个变量是基本类型变量,且都是数值类型(不一定要求数据类型严格相同),则只要两个变量的值相等,就返回true. 但是对于两个引用类型变量,只有它们指向同一个对象时, == 判断才会返回true. == 不可用于比较类型上没有父子关系的两个对象. 很多书上说equals()方法是判断两个对象的值相等.这种说法不准确.实际上equals()方法是O…
一.hashCode()的作用 哈希表这个数据结构想必大多数人都不陌生,而且在很多地方都会利用到hash表来提高查找效率.在Java的Object类中有一个方法: public native int hashCode(); 根据这个方法的声明可知,该方法返回一个int类型的数值,并且是本地方法,因此在Object类中并没有给出具体的实现.为何Object类需要这样一个方法?它有什么作用呢? 不妨举个例子: 假设内存中有0 1 2 3 4 5 6 7 8这8个位置,如果我有个字段叫做ID,那么我要…
关于Java中语句符号及格式的理解 这篇文章是撰写的第一篇文章,在此作一下博主是一名在读的工科研究生,种种原因,研二开始决定转行从事程序员工作.开始的自学之路并不算非常顺畅,也走了一点弯路,但一直都坚持了下来,慢慢地,在学习的过程中渐入佳境,找到了学习的兴趣和成就感.开通这个博客,既有出于在技术层面上不断追求的希冀,也希望记录自己在学习路程上的生活点滴,和各位同仁共勉. 谈一谈对于流程控制语句中的格式的理解,在我看来对于一种编程语言,其语言的规范格式其实都是一样的,无论你是什么样的语法句子,其”…
关于java中的hashcode和equals方法原理 1.介绍 java编程思想和很多资料都会对自定义javabean要求必须重写hashcode和equals方法,但并没有清晰给出为何重写此两个方法,至少不是非常的明确. 首先要确定的一件事是并不是"必须",估计跟中英文语言习惯有关.hashcode方法只有在和hash类型的集合(比如HashMap和HashSet)配合使用时才会进行调用,否则是没有必要重写该方法的. 所以很多人会迷惑,自己并没有重写这方法,程序跑起来也没有问题.要…
equals()和hashcode()都继承自object类. equals() equals()方法在object类中定义如下: public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } 这是对两个对象的地址值进行的比较(即比较对象的引用是否相同). String .Math.Integer.Double.......等这些封装类在使用equals()方法时,已经覆盖了object类的equals()方法.比如在String类中如下…
首先,想要明白hashCode的作用,必须要先知道Java中的集合. 总的来说,Java中的集合(Collection)有两类,一类是List,再有一类是Set. 前者集合内的元素是有序的,元素可以重复:后者元素无序,但元素不可重复. 那么这里就有一个比较严重的问题了:要想保证元素不重复,可两个元素是否重复应该依据什么来判断呢? 这就是Object.equals方法了.但是,如果每增加一个元素就检查一次,那么当元素很多时,后添加到集合中的元素比较的次数就非常多了. 也就是说,如果集合中现在已经有…
在Java中,不存在Unsigned无符号数据类型,但可以轻而易举的完成Unsigned转换. 方案一:如果在Java中进行流(Stream)数据处理,可以用DataInputStream类对Stream中的数据以Unsigned读取. Java在这方面提供了支持,可以用java.io.DataInputStream类对象来完成对流内数据的Unsigned读取,该类提供了如下方法:(1)int   readUnsignedByte()    //从流中读取一个0~255(0xFF)的单字节数据,…
  hashCode和equals方法是Object类的相关方法,而所有的类都是直接或间接的继承于Object类而存在的,为此,所有的类中都存在着hashCode和equals.通过翻看Object类的相关源码,发现其hashCode的实现方式如下: public native int hashCode();   从中可以看出,hashCode的实现是一个本地方法,并且其返回了一个int型的值.很多人都认为在默认情况下,hashCode返回的就是对象的存储地址,事实上这样的看法是不全面的,确实有…
Java中的"=="和equals方法究竟有什么区别? 1.==操作符 "=="操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能用==操作符. 如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(堆内存),变量也占用一块内存,例如: Objet obj = new Object(); 变量obj是一个内存,new Object()是另一…
基本规则 “==”操作符的使用需要分成两种情况 判值类型相等 这一点很好理解,两个值类型代表的数值相等,则“==”表达式返回true “==”可以用与不同值类型的比较,语言会自动进行类型转换 判引用类型相等 对于引用类型,“==”比较的是引用地址.对于两个相同类型的引用变量来说,如果他们指向同一个对象,则“==”返回true:如果指向不同的对象,即使对象的内容相等,“==”也会返回false "=="不能用在不同类型的引用类型上,编译报错,但两个类型之间有继承关系时可以(子类和父类在“…