历史 以前做后端时,接触过一点Spring,也是第一次了解DI.IOC等概念,面向切面编程,对于面向对象编程还不怎么熟练的情况下,整个人慌的一批,它的日志记录.数据库配置等都非常方便,不回侵入到业务代码中,后来转战前端,就没怎么关注了..... JS引入DI编程概念 学习 redux 时,看到语法里面有 @ 符号,卧槽,后端已经侵入到前端啦,不知不觉中,前端已经这么NB了,再也不是写写页面,用个框架,绑定个事件啦,已经把后端的一些经典设计思想融入进来了 对于前端开发而言,如果有一种方式,能够将一…
flask路由中的endpoint 与自定义转化器 ''' endpoint主要用于 反向解析, 例如:login函数中配的路由是/login,其中endpoint='lg' 则在其他函数,可以用 url=url_for('lg'),redirect(url)直接访问login函数 ''' ''' 自定义转化器,可以用来动态更新url_for 的跳转路由 其中 to_python主要是给后端的,可以对路由参数做修改 to_url是给前端url的,可以更新指定的url ''' flask与djan…
前面我们说了,在python中,一切皆对象.函数也是一个对象,而且函数对象可以被赋值给变量,通过变量也能调用该函数.如: def sayHello(name): print(name + ' hello') fn = sayHello fn('roy') 以上代码,输出: roy hello 函数对象有一个__name__属性,可以拿到函数的名字: def sayHello(name): print(name + ' hello') f =sayHello print(f.__name__) p…
python利用装饰器记录每个http请求 设置装饰器 from functools import wraps from datetime import datetime """ @function 用于记录每个http请求 """ def record_http_request(func): @wraps(func) def record(self, *args, **kwargs): request_time = str(datetime.n…
如何使用ES7 Decorator给你的游戏人物开挂? // 预告: 本文有点小难度,对js不太熟的人可能比较懵逼 // 本文的目的是让你们知其然 // ========================================== // 今天我们来说一说 es7的 装饰者模式(Decorator) // 啥是装饰者模式,听着很高大上 // 我不和你扯什么设计模式,元编程,我从一个游戏的例子给大家讲解 // 装饰器就是给一个游戏玩家装饰上了一件牛逼的装备 // ES7 如何使用Decora…
Android 使用了装饰器模式 1. 概述 若你从事过面向对象开发,实现给一个类或对象增加行为,使用继承机制,这是所有面向对象语言的一个基本特性.如果已经存在的一个类缺少某些方法,或者须要给方法添加更多的功能(魅力),你也许会仅仅继承这个类来产生一个新类—这建立在额外的代码上. 通过继承一个现有类可以使得子类在拥有自身方法的同时还拥有父类的方法.但是这种方法是静态的,用户不能控制增加行为的方式和时机.如果  你希望改变一个已经初始化的对象的行为,你怎么办?或者,你希望继承许多类的行为,改怎么办…
装饰器目的: 不改变原来代码的基础上. 给函数添加新功能动态代理. 拦截器 通用装饰器的写法def wrapper(fn): def inner(*args, **kwargs): '''之前''' ret = fn(*args, **kwargs) '''之后''' return ret return inner @wrapperdef login(): pass 带参数的装饰器def wrapper_out(flag): def wrapper(fn): def inner(*args, *…
有时候我们很希望看到程序中某个函数或某个代码段的耗时情况,那么该如何办呢?本文用两种方式实现了代码计时器的功能,第一种方式是采用装饰器来实现,第二种方式采用上下文管理器实现. 其实计算代码的运行时间,最朴素的想法就是先记录下来某段代码刚开始运行时的时间,等到运行完之后,再看一下结束时的时间,最后和开始运行时的时间求个差值,就是这段代码所花费的时间. 下面两种计时器的实现方式就是用到这样一种非常简单的方法. 用装饰器实现函数计时器 # coding:utf-8 from functools imp…
在演示实际代码前,先说明我们的目标:能对函数参数类型进行断言,类似下面这样: @typeassert(int, int) ... def add(x, y): ...     return x + y add(2, 'hello') Traceback (most recent call last):     File "<stdin>", line 1, in <module>     File "contract.py", line 33…
目录 1.实现装饰器模式 1.1.公共接口 1.2.接口实现 1.3.装饰器 1.4.装饰构件 1.5.测试装饰器 上图展示的是io流中的一个装饰者模式的代码结构 1.实现装饰器模式 汽车厂生产汽车实例,4S店可以喷漆换颜色. 1.1.公共接口 public interface Car { void skin(); } 1.2.接口实现 实现汽车出厂色 public class Corolla implements Car { @Override public void skin() { Sys…