wpf convert png to xaml】的更多相关文章

原文:wpf convert png to xaml 把png图片转化成xaml资源 <ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">     <DrawingImage x:Key="res_scheme_…
原文:WPF 访问外部的xaml文件 今天做主题时,需要访问外部的xaml文件,方法: using (FileStream s = new FileStream("C:\\Control.xaml", FileMode.Open)) { ResourceDictionary rd = System.Windows.Markup.XamlReader.Load(s) as ResourceDictionary; this.Resources.MergedDictionaries.Clea…
hystar的.Net世界 博客园 首页 新闻 新随笔 联系 管理 订阅 随笔- 103  文章- 0  评论- 107  WPF,Silverlight与XAML读书笔记(3) - 标记扩展   说明:本系列基本上是<WPF揭秘>的读书笔记.在结构安排与文章内容上参照<WPF揭秘>的编排,对内容进行了总结并加入一些个人理解. 标记扩展的作用同类型转换器(见本系列上一篇文章),都是将字符串转换为相应类型的对象.WPF/Silverlight内建的标记扩展都派生自MarkupExte…
原文:WPF中的Generic.xaml, theme以及custom control 在Visual Studio中创建自定义控件时,所有控件都将添加到/Themes/Generic.xaml. 最近做的项目用了个漂亮的开源UI库,结果项目临近结尾发现要支持.Net 3.5, 然而那个UI库却最低支持4.0.欲哭无泪,最后决定拿掉那个库,自己改改style得了.深刻的教训. 作为程序员一般都比较害怕搞界面,这下硬着头皮上,折腾折腾Blend,抄抄改改各种style,弄着弄着居然能看懂个大概了.…
原文:WPF,Silverlight与XAML读书笔记第三十九 - 可视化效果之3D图形 说明:本系列基本上是<WPF揭秘>的读书笔记.在结构安排与文章内容上参照<WPF揭秘>的编排,对内容进行了总结并加入一些个人理解. WPF将易用性的理念带入了3D世界,WPF中3D也工作在一种保留模式下,这意味着系统会负责刷新与重绘.WPF中2D图形与3D图形系统有着很紧密的融合,首先在绘图系统基础及2D图形篇所介绍的概念对3D图形是适用的.2D媒体,如Video,Drawing和Visual…
原文:捕捉WPF应用程序中XAML代码解析异常 由于WPF应用程序中XAML代码在很多时候是运行时加载处理的.比如DynamicResource,但是在编译或者运行的过程中,编写的XAML代码很可能有错误,此时XAML代码解析器通常会抛出称为XamlParseException的异常.但是抛出的XamlParseException异常提供的信息非常简单,或者是很不准确.此时我们关于通过对变通的方法来获取更多的异常信息: 我们知道,WPF应用程序中的XAML代码是在InitializeCompon…
说明:本系列基本上是<WPF揭秘>的读书笔记.在结构安排与文章内容上参照<WPF揭秘>的编排,对内容进行了总结并加入一些个人理解. 模板允许用任何东西完全替换一个元素的可视树,而不影响其他功能,WPF中每个控件的默认外观都定义于模板中(针对不同的Windows主题有不同的默认模板,详见皮肤与主题一节),这个特性对于开发自定义控件也是很重要.控件的功能代码与可视树代码是相分离的,基于这个出发点WPF中控件的大部分属性是控制功能的,而控制外观的属性尽可能的少,因为这个需要放到模板(包括…
说明:本系列基本上是<WPF揭秘>的读书笔记.在结构安排与文章内容上参照<WPF揭秘>的编排,对内容进行了总结并加入一些个人理解. 这一部分我们重点讨论下Silverlight的网络与通讯功能.2.0版起,Silverlight支持多种模式的网络访问,从最原始的Silverlight控件支持的JavaScript方法,到Silverlight Framework内置的通过C#操作的各种类,几乎可以实现任意你想实现的功能.下面我们逐一讨论这些方法: 通过Silverlight控件的J…
说明:本系列基本上是<WPF揭秘>的读书笔记.在结构安排与文章内容上参照<WPF揭秘>的编排,对内容进行了总结并加入一些个人理解. 这部分内容主要介绍Silverlight与浏览器的交互,包括使用JavaScript来控制Silverlight.这其中起主要作用的是Silverlight插件与Silverlight.js这个文件. 首先我们要展示怎样在浏览器中嵌入Silverlight对象,有两种方式实现这个目的,第一种是使用JavaScript加载Silverlight控件,这涉…
说明:本系列基本上是<WPF揭秘>的读书笔记.在结构安排与文章内容上参照<WPF揭秘>的编排,对内容进行了总结并加入一些个人理解. 皮肤 皮肤是应用程序中样式与模板的集合,可以被整体动态的替换,从而让应用看上去是一种全新的风格.通过皮肤允许第三方任意改变应用程序的外观,WPF并没有内建一个叫皮肤的机制.皮肤及换肤功能可以通过动态资源机制加Style和模板来实现. 下面介绍一个WPF较常见的皮肤定制机制.如果我们希望一个元素的外观可以通过皮肤来定制,我们要将此元素的样式定义为引用动态…