box-shadow制作各种单边,多边阴影】的更多相关文章

一.box-shadow问题探究 box-shadow 在MDN定义以及详解: box-shadow 以由逗号分隔的列表来描述一个或多个阴影效果.该属性让你可以对几乎所有元素的边框产生阴影.如果元素同时设置了 border-radius ,阴影也会有圆角效果.多个阴影的z-ordering 和多个 text shadows 规则相同(第一个阴影在最上面).inset默认阴影在边框外. 参数: <offset-x> 设置水平偏移量,如果是负值则阴影位于元素左边. <offset-y>…
附图: 直接上链接:www.css88.com/tool/css3Preview/Box-Shadow.html…
(从已经死了一次又一次终于挂掉的百度空间人工抢救出来的,发表日期2014-04-24) 今天发现使用box-shadow属性,可以很好的给div添加阴影效果,但是添加的效果如果是: -moz-box-shadow:0 4px 4px #999; -webkit-box-shadow:0 4px 4px #999; box-shadow:0 4px 4px #999; 使用#设置的颜色是没有透明效果的.这样设置阴影的颜色,如果阴影落在的位置不是白色的,甚至是动态的,例如落在了幻灯片上,好几张不同颜…
背景:之前做项目中的一个移动端页面,关于在搜索框中输入信息查找对应的照片 改了几次ui图之后,最终的搜索框的设计图如下: 开始做页面的时候,就想到了用box-shadow 来实现外阴影边框.用border-radius来实现ui图的中的圆角.但是过程中也没有那么顺利,基本效果是实现了,可是那个搜索按钮总是和搜索框存在一点缝隙,特别是在ipad和iphone设备中更是明显,于是就通过浏览器的检查工具检查元素,最终发现是input(搜索框)元素的固有样式:padding:1px在作祟,导致布局不理想…
使用packer制作vagrant box:centos 制作vagrant box,网上有教程,可以自己step by step的操作.不过直接使用虚拟在VirtualBox中制作vagrant box非常的费劲.网上有操作debian/ubuntu相关的文章,放2篇在这里供参考: 英文 How to Create and Share a Vagrant Base Box 中文 制作 Vagrant Box 简明教程. 做到快结束的时候,就不知道如何解决了.后来发现有个Packer工具.就简单…
这篇实现来的有点墨迹,前前后后折腾零碎的时间折腾了半个月才才实现一个基本的shadow map流程,只能说是对原理理解更深刻一些,但离实际应用估计还需要做很多优化.这篇文章大致分析下shadow map的基本原理.Unity中实现ShadowMap阴影方式以及一些有用的参考. 1 . Shadow Map 基本原理 基本的shadow Map 原理, 参考 "Unity基础(5) Shadow Map 概述". 其基本步骤如下: 从光源的视角渲染整个场景,获得Shadow Map 实际…
转记:找了不少关于shadow volume原理的资料,还是这个帖子讲解的一目了然,转帖在这里,方便查阅.引用链接:http://blog.donews.com/yyh/archive/2005/05/19/387143.aspx 阴影锥(shadow volume)原理与展望---真实的游戏效果的实现 作者:王浩 前言:真实的游戏效果 shadow volume 这个术语几乎是随着 DOOM3 的发布而成为FPS 玩家和图形学爱好者谈论的对象的.虽然这个游戏还没有上市,但是凭借 John Ca…
昨晚终于把点阴影(深度CubeMap)程序调通了,思想不难,基本就是在上节定向光阴影基础上稍作修改,但是CG程序不太方便Debug,需要输出中间效果图进行判断,耽搁了一会儿. 过程如下: 1.将深度渲染到CubeMap上 为了以后使用方便,在Texture文件中扩展功能,添加一个生成CubeMap的函数 GLuint WKS::CubeMap::GenDepthCubeMap(GLuint width, GLuint height) { glGenTextures(, &this->text…
一.box-shadow介绍 box-shadow属性向box添加一个或多个阴影. 语法: box-shadow: offset-x offset-y blur spread color inset; box-shadow: X轴偏移量 Y轴偏移量 [阴影模糊半径] [阴影扩展] [阴影颜色] [投影方式]; 单词解释:blur:模糊 spread:伸展 inset:内凹 参数解释: offset-x:必需,取值正负都可.offset-x水平阴影的位置. offset-y:必需,取值正负都可.o…
我们见过很多利用css3做的loading图,像下面这种应该是很常见的.通常制作这种loading,我们会一个标签对应一个圆,八个圆就要八个标签.但是这种做法很浪费资源.我们可以只用一个标签,然后利用box-shadow来制作一个loading图. .loading { font-size: 30px; width: 1em; height: 1em; border-radius: 50%; margin: 100px auto; box-shadow: 0 -2em rgba(255, 0,…