利用UIScrollView的滚动效果来实现,先上图: 实现过程是:在viewController里先增加UIScrollView和UIPageControl: -(void) loadView { [super loadView]; UIScrollView *scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320,480)]; UIPageControl* pageControl = [[UIPageCont…
公司项目中使用的框架是springmvc+hibernate+spring,目前需要做一个类似qq邮箱附件上传的功能,暂时只是上传小类型的附件 处理过程和解决方案都需要添加附件,处理过程和解决方案都可以添加多个附件,也可一个都不添加 以其中一个为例:(文件保存到了数据库中),有关plupload的内容可参考:http://www.360doc.com/content/14/0714/03/552866_394228686.shtml 首先是po package cn.com.plupload.p…
之前只是放到github上了,现在一想应该开源,大家想继续做好这个ide的都能从这里起步. #注意在.py文件相同目录下放一个1.png做测试图片 #本质就是用html来实现图片 #写在前面的话:这个程序在python自带ide里面遇到bug就秒退,看不了提示信息 #解决方法如下: #用cmd 在文件目录里面执行python lastversion.py即可运行 #并且可以进行调试,会返回出错信息,比自带ide好多了. #总之:别用ide来调试. #English for upper Chine…
为了强化云技术,落地云应用,彰显云价值,微软(中国)携手中国计算机报举办了“微软Cloud OS第二届云创益大赛”.本届大赛历时111天,共吸引了6647位个人组选手回答了70,078道题,59支参赛团队参赛,共计30多万次官网访问量,29,000多条官方微博互动.大赛为参赛者提供了一个了解.体验和应用微软“全云”的平台,同时也涌现出一批优秀的团队和作品.为了树立“全云”时代的标杆.表彰优秀参赛团队,本文将持续报道10支进入决赛圈的参赛团队及其优秀作品. 初学程序开发的人看到密密麻麻的代码或多或…
在线演示 本地下载 (代码太多请查看原文) 加班,加班加班,我爱加班··· 我已经疯了,哦也. 这次发一个刚接触boot的时候用boot做的表单验证,我们扩展一下tooltip的插件,让他可以换颜色. 其实挺简单的,主要是考究代码阅读的能力. boot的代码写的很简单,能省略“;”的地方就省略掉了,而且他的闭包也很有意思 +function($){ }(jQuery); 这种写法等同于 (function($){ })(jQuery); 少些一个符号,比较节俭. 他的对外接口写的就比较正常了:…
用 JS 做一个数独游戏(二) 在 上一篇博客 中,我们通过 Node 运行了我们的 JavaScript 代码,在控制台中打印出来生成好的数独终盘.为了让我们的数独游戏能有良好的体验,这篇博客将会为生成好的数独终盘做一个比较完善的界面.最终的效果如下: 你也可以访问网页上的 demo 进行数独游戏的体验. 完善挖洞算法 上一篇博客 中提到过挖洞算法,实际上那并不完整,因为算法里面只有生成数独终盘的部分,并没有进行挖洞处理(也就是隐藏部分格子).为了补充完整挖洞的算法,我们在 Game 对象里面…
效果如上,点击出现的图片是用UIImageview添加上的,比较简陋 我用了两种方法,第一种是直接在viewcontroller里面写代码 第二种是用了一个类来封装这个scrollviewbar 对外开放接口方法 下面就把我比较满意的第二种方法放上来 ----------------------------------------假装分割线---------------- 我首先新建了一个类 类名如下 对外可以使用该类的类方法,直接得到一个ScrollViewBar类型的对象 在使用一个对象方法…
转眼间,又是一天,就这样忙忙碌碌的一天一天的过着, 不过还好,不是浑浑噩噩的,也算是小有所成,劳有所获吧,嘿嘿! 好了,到了总结的时间啦, 下面就为大家简单讲解下我今天学习的内容吧,希望对各位都有所帮助吧,同时也是对自己的一种激励,最终实现共赢吧 嘿嘿! 首先,在上课时间我们先简单讲述了UIScrollView, 它是一个滚动视图,继承于UIView,他没有自己的初始化方法,所以要用到父类的创建方法下面就为大家简单说明下其创建过程哈: UIScrollView *scrollView = [[U…
本篇文章只是记录了一个自定义UIPageControl 的制作,其实很简单的   源码在底部会奉上链接,还望多多交流,多多支持. 首先效果图如下: 首先先做一个UISCrollView // 建议这样做,可以避免内存的泄露 UIScrollView *scrol = [[UIScrollViewalloc]init]; self.scrol = scrol; [scrol release]; MyPageControl *page = [[MyPageControlalloc]init]; se…
Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 前言 好吧,说是“粒子引擎”还是大言不惭而标题党了,离真正的粒子引擎还有点远.废话少说,先看[demo],扫描后点击屏幕有惊喜哦… 本文将教会你做一个简单的canvas粒子制造器(下称引擎). 世界观 这个简单的引擎里需要有三种元素:世界(World).发射器(Launcher).粒子(Grain).总得来说就是:发射器存在于世界之中,…