python3 turtle 画国际象棋棋盘】的更多相关文章

python3 turtle 画国际象棋棋盘 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- # Author:Hiuhung Wan import turtle n = 60 # 每行间隔 x = -300 # x初始值 y = -300 # x初始值 turtle.speed(11) turtle.pensize(2) # 先画8*8的正方形,并按要求涂黑 for i in range(8): for j in range(1, 9): turtle…
python3 环境 利用turtle模块画出 围棋棋盘 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- # Author:Hiuhung Wan import turtle n = 30 #两条线间隔 x = -300 # x初始值 y = -300 # y初始值 turtle.speed(9) turtle.screensize(400, 400) turtle.penup() turtle.pencolor('black') for i in ra…
import turtle n = 60 # 每行间隔,小格子边长 x = -300 # x初始值 y = -300 # x初始值 def main(): turtle.speed(11) turtle.pensize(2) turtle.penup() # 先画8*8的正方形,并按要求涂黑 for i in range(8): for j in range(8): turtle.goto(x + i * n, y + j * n) if (i + j) % 2 == 0: # 白格子 draw…
python3 环境 turtle模块 分别画出 正方形.矩形.正方体.五角星.奥运五环 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- # Author:Hiuhung Wan import turtle turtle.screensize(400, 400) #正方形 turtle.penup() turtle.goto(-350,250) turtle.pendown() turtle.pencolor('green') turtle.begin_…
这篇笔记依然是在做<Python语言程序设计>第5章循环的习题.其中有两类问题需要记录下来. 第一是如何画围棋棋盘.围棋棋盘共有19纵19横.其中,位于(0,0)的星位叫天元,其余8个星位坐标分别是:(-6,6),(0,6),(6,6),(-6,0),(6,0),(-6,-6),(0,-6),(6,-6).这里面涉及到绘制等间距网格,我选择for循环来实现.考虑到以后可以修改棋盘大小,所以网格间距和初始点位置都设置成全局变量.其代码如下: # 绘制围棋棋盘 import turtle # 线与…
Python3 turtle安装和使用教程   Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x.纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形. 1 安装turtle Python2安装命令: pip install turtule Python3安装命令: pip3 install turtle 因为turtle库主要是在Python2中使用的,所以安装的时候可能会提示错…
package com.niit.javagui; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.GridBagConstraints; import java.awt.GridLayout; import java.awt.Label; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; im…
python运用turtle 画出汉诺塔搬运过程 1.打开 IDLE 点击File-New File 新建立一个py文件 2.向py文件中输入如下代码 import turtle class Stack: #面向对象,定义一个类 def __init__(self): self.items = [] def isEmpty(self): return len(self.items) == 0 def push(self, item): self.items.append(item) def po…
函数纹理(国际象棋棋盘纹理&粗布纹理)MFC实现  源码百度云下载 国际象棋棋盘纹理(效果图见最后) //国际象棋纹理函数 //g(u, v) = a , 向下取整(8u)+向下取整(8v) 为 偶数 //g(u, v) = b ,向下取整(8u)+向下取整(8v) 为 奇数 void CChessGiagView::DrawChess(double a, double b, double step) { CDC * pDC = GetDC(); //自定义二维坐标系 CRect rect; G…
turtle 画鹅 import turtle t=turtle turtle.speed(10) t. setup(800,600) #画头 turtle.penup() turtle.goto(0,100) turtle.pendown() turtle.pensize(20) turtle.fillcolor('black') turtle.begin_fill() turtle.circle(80,360) turtle.end_fill() #画肚子 turtle.up() turtl…